クリーチャー(28)
4:《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
4:《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》
3:《虐殺のワーム/Massacre Wurm》
3:《納墓の総督/Entomber Exarch》
3:《危険なマイア/Perilous Myr》
2:《皮裂き/Skinrender》
2:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss》
1:《囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One》
1:《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee》

呪文(8)
4:《心なき召喚/Heartless Summoning》
3:《出産の殻/Birthing Pod》
1:《堀葬の儀式/Unburial Rites》

4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
14:《沼/Swamp》
1:《森/Forest》
1:《平地/Plains》

サイド(15)
4:《神への捧げ物/Divine Offering》
4:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
2:《夜の犠牲/Victim of Night》
2:《墓場の浄化/Purify the Grave》
2:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
1:《納墓の総督/Entomber Exarch》

黒単タッチ白です。
《心なき召喚/Heartless Summoning》デッキで召喚を引けない時のセカンドプランが欲しい。
《出産の殻/Birthing Pod》デッキで殻を引けない時のセカンドプランが欲しい。
そんな双方の悩みを同時に解決する手段が存在するなんて!

最初は緑黒で組んでたけど大東さんが使ってたのを横から見て、
対鋼:正直黒単ではノーチャン。緑で帰化ャand/or腐食を積むか、白のオファリングがあった方がいい気がする。
対赤単:黒大長より機を見た援軍の方が強そう。
という発想でサイドを組む。緑を完全殻用にしたのは腐食のダブシンが怪しそうなので、それならいっそ白に寄せればいいじゃなイカ!やっぱ腐食は4t目(3t目)に撃ててこそ。

ちなみにこのデッキの最大の売りは、デッキ名がすごく厨二っぽいところである。
適当に会場に遊びに行くかなーとか思ってたらセ○ルクさんがボルトチャージ持ってきてっていうから朝から行ったらセル○クさんはいなかった。なんぞこれぇ!

会場でデッキ借りれたらワンチャン出ようかと思ったけど、みんな発売翌日に他人に貸せるほどカード持ってねぇよなぁw

そんな訳で会場のデッキ分布なぞ。

・赤単系デッキ
 総数4 非ゴブリン型2(内一人はt緑。サイドのグラッジか?)
      ゴブリン型2(内一人はカルドーサレッド)

・青白系デッキ
 総数8 純正青白ブレード型4(たぶん)
      純正青白コントロール型1
      エスパーコントロール(非ブレード)3

・ビッグマナ系デッキ
 総数2 緑単タッチ《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》1
      赤緑アグロ1

・バント殻 1
・GU Infect 1
・黒単《心なき召喚/Heartless Summoning》 1
・青単《大建築家/Grand Architect》 1
・白単《鍛えられた鋼/Tempered Steel》 1

の計19名の5回戦でした。優勝は白単鋼。おめでとう!

以下個人的に興味深かったシーン

・3/2虫人間が早々にひっくり返り、コントロールミラーのはずがナカティルにどつかれまくって死んだー!

・ケッシグ(赤緑土地)+墨蛾でドヤァ・・・

・ケッシグ+タングローブの長老でドヤァ・・・

・ケッシグ+スラーンで(ry

緑タイタンでケッシグを持ってくるのは面白い。

環境初期ということで丸い青白が好まれた形か。前評判の高かったバント殻、鋼はまるで少なかった。

その後ドラフトに参加。
1回目
雪花石たんから白狙うもgdりながら出来上がったのはゴミ青白で1没。みぎてさんのデッキが完全に俺の上位互換だったw
2回目
神話デーモンから黒、2色目は青を狙いつつ白の除去もカット気味に拾って結局青黒。乾杯デーモン2体と赤の飛行2倍スリスの入った黒赤に負けてまたも1没・・・。
青黒t白で組んだ方が正解だったっぽい。リミテ勝てねぇんだ・・・。
分かんねぇんだ

クリーチャー(13)
4:《業火のタイタン/Inferno Titan》
4:《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
3:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1:《カルドーサのフェニックス/Kuldotha Phoenix》
1:《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden》

呪文(23)
4:《槌のコス/Koth of the Hammer》
4:《電位の負荷/Volt Charge》
4:《火葬/Incinerate》
4:《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
3:《金屑の嵐/Slagstorm》
3:《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
1:《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring》

土地(24)
4:《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
15:《山/Mountain》
1:《森/Forest》

サイド(15)
4:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
3:《四肢切断/Dismember》
3:《電弧の痕跡/Arc Trail》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》or《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《カルドーサのフェニックス/Kuldotha Phoenix》
1:《金屑の嵐/Slagstorm》

この前セルクさんが持ってきたビッグレッドを適当に改悪していたらできたのがこれ。裏表で鋼いじめようぜ!
赤ゼニスとDevil’s Playは一長一短だと思うけれど、やっぱりFBってだけで強そう。下に書くようなリアニ系のデッキやワームコイル、他PIG持ちが多く使われるようなら赤ゼニスの方が求められるのかも。
もっとアーティファクト積んでフェニックスが強い構成にしてみるのも面白そう。赤緑土地もワンチャンありそうだな。

クリーチャー(11)
4:《甲冑のスカーブ/Armored Skaab》
2:《幻影の像/Phantasmal Image》
2:《太陽のタイタン/Sun Titan》
1:《墓所のタイタン/Grave Titan》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》

呪文(24)
4:《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
3:《マナ漏出/Mana Leak》
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
3:《忘却の輪/Oblivion Ring》
3:《堀葬の儀式/Unburial Rites》
2:《熟慮/Think Twice》
2:《雲散霧消/Dissipate》
2:《審判の日/Day of Judgment》
2:《破滅の刃/Doom Blade》

土地(25)
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
2:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2:《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
4:《島/Island》
2:《沼/Swamp》
2:《平地/Plains》

サイド(15)
4:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
3:《天界の粛清/Celestial Purge》
2:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
2:《否認/Negate》
2:《神への捧げ物/Divine Offering》
1:《審判の日/Day of Judgment》
1:《雲散霧消/Dissipate》

ゼノさんとこにあったレシピを改悪したのがこれ。かなりリアニ側に寄せてるのでコントロール要素は低め。
その分ドブンの強さはヤバいし、何と言ってもこのデッキ白タイタンの強さが半端ない。早いタイミングで釣ってもイメージ連鎖したりするw
ていうか堀葬の儀式ヤバい。
ネファリア溺墓はちょっとgdったりするとめちゃくちゃ仕事するので悪くなかった。

金曜日
すたたとMKMK先輩がレガシーやると聞いたのでシータへ。
適当にデッキ回したりしつつスリーブ補充してたら謎の面子で飯を食いに行くことに。どうしてこうなった。
その後河童亭に。読める機会は無いと思っていた露伴ちゃんGUCCIへ行くが読めて最高にハイってヤツだ!部屋には食べっこ動物(箱)がいくつも落ちていた。Camelはいなかった。

土曜日
構築済みEDHですたた・KFCと遊んでたら超絶にgdって3時間ぐらいかかる。やっぱ適当なとこでゲーム終わらすデッキパワーは必要だね>EDH
その後たい焼きラーメンなるものを食し、一同は再びシータへ。
Ride on 忍者vs青黒忍者とか誰得スパーを延々こなしたり、蟲を十手で分からせたりオーダーで分からされたりしながらmjkc勢に合流。
プレリ組から色々話を聞きつつボブさんの引きに嫉妬。ドラゴンは出してから殴れし。
その後KFC・昆布と別荘に立ち寄りつつ適当に解散。二人が同じベッドでイチャつき始めたので居た堪れなくなって出てきた

日曜日
起きたら日曜日が半分以上終わってたのでヒッキーになりつつMWSとかでmjkcデッキを組んでみる。

月曜日
新スタンやりましょうとセルクさんに誘われて、ホイホイ釣られたらサドむらさん(強)とくまぜみさんも集まってた。適当にデッキを人を変えつつスパー。
新ガラクは言わずもがなだが、やはり裏返るとヤバかった。リリーもヤバかった。くまぜみさんのSOM構築ヤソコンみたいなデッキも楽しそうだった。

7月6日は鎖記念日

クリーチャー(15)
4:《闇の腹心/Dark Confidant》
4:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》

呪文(21)
4:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3:《名誉回復/Vindicate》
3:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
2:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》

土地(24)
4:《不毛の大地/Wasteland》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
3:《Scrubland》
2:《Bayou》
1:《Karakas》
1:《Maze of Ith》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》
1:《森/Forest》

サイド(15)
3:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
3:《根絶/Extirpate》
2:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1:《Chains of Mephistopheles》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:フリースロット(たぶん《浄化の印章/Seal of Cleansing》か《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》あたり)


脳内で組むにはこれが限界かなぁ

http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/161a

Announcement Date: September 20, 2011
Effective Date: October 1, 2011
Magic Online Effective Date: October 12, 2011

Modern
Blazing Shoal is banned.
Cloudpost is banned.
Green Sun’s Zenith is banned.
Ponder is banned.
Preordain is banned.
Rite of Flame is banned.

Extended
Jace, the Mind Sculptor is banned.
Mental Misstep is banned.
Ponder is banned.
Preordain is banned.
Stoneforge Mystic is banned.

Legacy
Mental Misstep is banned.

Vintage
Fact or Fiction is no longer restricted.

Scars of Mirrodin Block Constructed, Standard
No changes

レガシーはMMS禁止とかwww
これは俺得。囲いでハンドを覗く喜び、EOTに独楽を回す煩わしさとまた向きあえるならレガシーも悪くない。相変わらずジェイスはきついけど^^
しかしなんでMM刷ったんだよって感じだよね。まぁ下の環境のテストプレイなんかそんなにやり込めないか。

某コンボ厨が書いてたけどANTはまた強くなりそう。赤Willも手に入れたし、これでANTが増えるようならCTGが復権する可能性も微粒子レベルで存在する・・・?なんという相殺さん得w

そんでもってまたモダンは荒ぶってるなw
Blazing Shoal is banned.→感染死亡
Cloudpost is banned.→Post死亡
Green Sun’s Zenith is banned.→無限頑強・エルフが割りと痛い
Ponder is banned.→青赤系コンボがパワーダウン
Preordain is banned.→同上
Rite of Flame is banned.→同上

Unbannedが無かったのが個人的には意外だったけど、結局まだまだ手探りな環境だということか。
元々ビート環境にしたかったみたいだし、コンボにはかなり厳しく接していくんだろう。


~こっからイニストラード~
mrgreedさんパクってTOP10。基準は一応スタンで。

10位 堀葬の儀式
FB付きの《ゾンビ化/Zombify》。優秀なルーターが無いのが難点だが、単純にアドバンテージを稼げるので強そう。
釣るものはタイタンなり法務官なりいくらでも強いものがあるので。

9位 深淵の魂刈り
殻デッキならば、相手のタイタンの返しのアクションとして優秀。使われるとしたら殻デッキ専用になってしまいそうだが、タイタンとは違った価値を認めて貰える可能性を秘めた1枚。

8位 熟慮
2マナ立てて熟慮とリークの構えは胸熱。おちんぽは立てないように。

7位 小悪魔の遊び
FBが付いてるだけで大抵のスペルは強いもんだが、これは除去として使った後フィニッシャーにもなれる。赤トリプルがしんどいが、赤系のコントロールが組めるようならワンチャン。

6位 古えの遺恨
表裏で鋼をいじめよう!ついでに殻に緑黒剣と割るものには困らなさそう。

5位 ムーアランドの憑依地
トークン製造能力としてはかなり軽く、また出てくるトークンが飛んでるのも強い。生物追放のコストがどれほど苦にならない構成にできるかが重要だが、パワーは十分に高い気がする。

4位 ヴェールのリリアナ
盤面に触れるのが偉い。逆にプラス能力は以前よりも若干使い辛くなっており、生物以外の相手にはそこまでの活躍が見込めるかは未知数。せめて大マイナスがもっとプレッシャーになる能力なら・・・。
何にせよ弱くはないだろう。なんてったって3マナ。

3位 血統の守り手/系統の王
ターンを返さずに除去れと強要できるクリーチャー。変身せずとも十分に強力。
稲妻・焼尽の猛火無き環境であればそこそこ活躍できそうだがどうか。
裏返っても結局四肢切断で落ちるのであまり両面に差はないと思われる。

2位 情け知らずのガラク/ヴェールの呪いのガラク
毎ターン忠誠度を減らさずにトークンを産めるだけで強そう。一度きりとは言え緑単色でシステムクリーチャーを排除できるのは優秀。
裏になると呼ぶトークンがえげつないので地べたを這ってるデッキは死ぬ。

1位 瞬唱の魔道士
まぁ、見たまま強いんじゃないですかね^^

心なき召喚はデッキ構築力の低い自分じゃ上手い使い方が分からんのと絵がキモいので自分ではあんま使う気しないw
2色土地は言うまでもないかと思って入れませんでした。

赤Willはモダンのストームとかでもワンチャン?と思ったら炎の儀式BAN食らっちゃうしどうなんでしょう。でも魔力変FBしたいよねw

なんかそんな感じ!

失礼、性地♂巡礼でしたね(テヘペロ

山形入りして美味いそばを食らい、okayamaくんが海老天に手を出して10割負担したりしつつ天啓さん宅へ到着。
天啓亭はめちゃ広く、テーブルも多数準備されておりあちらこちらでガンスリンガー(もとい草試合)が乱立する有様。ドリアンに蜜柑で阿鼻叫喚。日中ビールの破壊力は恐ろしいで・・・。

その後うでさんが合流し、12人が揃った時点で天啓杯開幕ッ!
ちなみに河童さんやTDKR先輩の提供により圧倒的賞品ッ!!

ということで天啓杯、いざぁ・・・。
Deckname:どうして3枚ずつだけなのよォオオオ~ッ!!
クリーチャー(12)
3:《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
3:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
3:《叫び大口/Shriekmaw》
3:《墓所のタイタン/Grave Titan》

呪文(24)
3:《暗黒の儀式/Dark Ritual》
3:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《強迫/Duress》
3:《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
3:《連合の秘宝/Coalition Relic》
3:《Hymn to Tourach》
3:《燻し/Smother》
3:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》

土地(24)
3:《Underground Sea》
3:《汚染された三角州/Polluted Delta》
3:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
3:《沈んだ廃墟/Sunken Ruins》
3:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
3:《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
3:《沼/Swamp》

サイド(15)
3:《見栄え損ない/Disfigure》
3:《根絶/Extirpate》
3:《否認/Negate》
3:《真髄の針/Pithing Needle》
3:《非業の死/Perish》

ふ、ふつくしい・・・。
kenonさんに倣っての黒コンを、TDKR先輩の3枚構築論に基き完成されたこちらのレシピ。
正直デッキ組んだ時点で満足してたwww

1回戦 親和@その内DNアカウントを作るであろう某ゴブリン使い
G1 ちらつき蛾2枚+囲い2枚で夜鷲1匹じゃ受け止めきれず負け。
G2 基本茶番なんでね。Deedはよ。
××

2回戦 UW石鍛冶ソプター@うでさん
G1 ジェイスで爆アドバロスwww
G2 黒タイタンドゴォ!根絶は黒厨の嗜み(キリッ
○○

3回戦 ○ンポバント@天啓さん
G1 久々に相手に出されたタルモがでかくて間に合わず負け。
G2 1t目ダクリアリーナドヤドヤドヤァ・・・
G3 ペリッシュじゃヴェンディ死なねーんすよ^^
×○×

4回戦 たべっこZoo@TDKR先輩
G1 ジェイスがクッソ汚いアドを稼ぎながらさらに黒タイで爆アドして勝ち。
G2 StP根絶してからの黒タイタンドゴォ!
○○

安定の2-2!

天啓さんが唯一の全勝となり終了。やはり、自宅はいい…ついてる。
で上から順に好きな賞品を選んでいったのだが、2-2の俺にもなんと賞品が!オポ差うめー^^
最後の賞品、統率者「反抗」(WBGカラー)を頂く。どんだけこのカラーが好きなんだという感じであるが、この結果に私の意図は全く関与していないことを明言しておこう。

みんな「賞品豪華すぎじゃないっすか?統率者とかけっこーいいの入ってませんでしたっけ?」
河童さん「大したもん入ってないカラーだから。(超意訳)」

ウーズ入ってたんですけどォオオオオオありがとうございますぅううう!!!


   ざわ・・・ざわ・・・      ざわ・・・ざわ・・・
その後朝5時半まで麻雀とか宴は危険な領域に突入していく・・・  
           ざわ・・・ざわ・・・       ざわ・・・ざわ・・・


続いてTOMレガシー デッキは同じ

1回戦 親和@上記
G1 だから
G2 茶番
××
だって!

2回戦 Rbgゴブリン
G1 ラッキーつえぇんだ
G2 土地しか引けねぇんだ
××

3回戦 DD Rocks@河童さん
G1 DDセット揃うも相手エンドに燻し→無理矢理爆誕→メインでジェイスバウンスで爆アドgg
G2 ジェイスがただひどくて勝ち。ジェイスつえぇんだ。
○○

4回戦 エンチャントレス@すたた
いや勝てる要素ないでしょ。なんだよ《エレファント・グラス/Elephant Grass》って。
××

5回戦 Zooバーン@あしたかさん
G1 叫び大口とタール坑が意味不明の強さで勝ち。
G2 序盤捌いて黒タイタンドゴォ!
○○

2-3で参加賞的なものを頂いて終了!後はフリプしたり、kenonさんとイベントデッキ同士で遊んだり、大盛りに爆アド取られて負けたりして濃い3連休は終わり!

みなさんお疲れさまでした!

デッキはすたた先生から授かり受けたドレッジ。テロ起こそうず^^

1回戦 赤単
G1 相手の方が橋の能力を良く分かってなかったようで、モグファナいるけどゾンビいっぱい並べてのりこめー^^で勝ち
G2 DRが落ちずにイオナもスティールウィンドも釣れず。次のトップがDRだった。
G3 次のアップキープにイチョが返ってくればイオナ釣れるのに・・・火炎破つえーんすよ。
○××
サイドとかかなりミスってた。それに加えて赤単は相性きついらしい。地獄火花とかナチュラルに橋リムーブするから困るw

2回戦 UWr石鍛冶@エイジさん
G1 茶番
G2 遺産きちー!けどマナが寝た状態でターン帰ってきてワンチャン。落ち方が都合よくて、最長老とセラピーで色々ひどいこと+ゾンビいっぱいで勝ち。
○○
ドレッジは常にワンチャンから殺されうるという教訓を得た。

3回戦 Zooバーン@あしたかさん
G1 ダブマリながらもハンドがクソ強くて申し訳ないほどの茶番だった。
G2 打開はREBで弾かれるが、あしたかさんの土地が止まってしまう。その間にイチョでデュクシデュクシ!して勝ち。
○○
その後フリーで白黒鍛冶とZooでやったけどPoPグロすぎw

4回戦 UW石鍛冶ソプター@うでさん
G1 弱いハンドkpしてぬるっと負け。積極的にマリガンすべきだった。
G2 遺産つえーんすよ・・・。メッダーで遺恨まで止められgg。
××
後にすたた先生が代わりにやってたけど墓地対いっぱい取ってて辛いって言ってたw乗り手がすたたでしんどいなら俺が負けてもしょうがない(キリッ

その後はsilvergillさんを石鍛冶でいじめたり、TDKR先輩にジェイZooでいじめられたり、ボブさんがバベル建設する様を見守ったりしつつ飯食って終了。

あぁ・・・次は山形だ・・・。
なんとなく見てみたら9/3の分は反映されてた。これがギリギリPWP導入前の大会だったからかな?
それともBYEや招待は無くとも形だけのレーティングは残っていくのかしら。
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんなPWPで俺様が釣られクマ――
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ

そんな感じで3回戦
Kenonさんに触発されレガシー黒コン(tジェイス)組もうと思ったものの、出来上がったのがディードスティルの圧倒的下位互換だったので秒で崩してそのもやもやをスタンにぶつけてみた。
クリーチャー?(21)
4:《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
4:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
4:《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》
4:《鞭打ち悶え/Lashwrithe》
3:《迫撃鞘/Mortarpod》 ←オシャレ!
1:《荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon》
1:《墓所のタイタン/Grave Titan》

呪文(14)
4:《血の署名/Sign in Blood》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2:《喉首狙い/Go for the Throat》
1:《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
1:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
1:《ミミックの大桶/Mimic Vat》
1:《強迫/Duress》

土地(25)
25:《沼/Swamp》 ←Beautiful!

サイド(15)
4:《リリアナの死霊/Liliana’s Specter》 ←NEET!
3:《見栄え損ない/Disfigure》
2:《強迫/Duress》
2:《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
2:《破滅の刃/Doom Blade》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》



1回戦 黒赤吸血鬼@Can☆Do
G1 コジレックで稲妻弾いて夜鷲→むちむち着いてgg
G2 迫撃鞘が渋い働きしたりしてる内にタイタン間に合ってgg
○○
稲妻握ってない時に出される夜鷲の絶望感は俺もよく知っているw

2回戦 UBg殻(俺謹製適当レシピ)@すたた
G1 門番で頭数減らしつつのキレタイタンで勝ち。
G2 生物除去りまくって勝ち。
○○
さすがのすたたさんでも当日受け取った殻デッキを回すのはしんどいと思うの。

3回戦 白単鋼
G1 後手で審問以降のアクションが鞭打ちでは間に合うはずもなく。
G2 迫撃鞘が地味に嫌らしくて抹消者連打で勝ち。
G3 先手1t目メムナイト×3・モックス・スカージ→2t目ソプター→3t目鋼gg
×○×
ラチェボを積めなかったのはやり込み足りなかった証拠だわー

デッキとしてはなかなか楽しかった。鞭打ちつんよー
たまにはKP(カードパワー)高いカード振り合わして遊ぶのも楽しいね。

リリアナスペクターはマジで空気でした^^お疲れちゃん^^
【ISD】吸血鬼たち【プレビュー】
【ISD】吸血鬼たち【プレビュー】
【ISD】吸血鬼たち【プレビュー】
今んとこ出てる吸血鬼まとめ。ソースはサルベ&公式から。

(表)Bloodline Keeper (2)(B)(B)
Creature - Vampire Rare
Flying
{T}: Put a 2/2 black Vampire creature token with flying onto the battlefield.
{B}: Transform Bloodline Keeper.Activate this ability only if you control five or more vampires.
3/3

(裏)Lord of Lineage
(黒)Creature - Vampire
Flying
Other Vampire creatures you control get +2/+2.
{T}: Put a 2/2 black Vampire creature token with flying onto the battlefield.
5/5

最近クリーチャーなら何やってもいいや的なノリでカード刷りすぎでしょ。まぁLWNにもこんな奴いたけどさ。
とりあえずイラストがどっちもカッコいい。あと稲妻と焼尽の猛火無くてよかったね。《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》とか《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》着けたい。
トークン並べて変身でドヤッ!した後にラチェボ置かれるとものすごいドヤアドバンテージを取られるので気を付けよう。

(表)Screeching Bat (2)(B)
Creature - Bat Uncommon
Flying
At the beginning of your upkeep, you may pay 2{B}{B}. If you do, transform Screeching Bat.
2/2

(裏)Stalking Vampir
(黒)Creature - Vampire
At the beginning of your upkeep, you may pay 2{B}{B}. If you do, transform Stalking Vampire.
5/5

こいつはコウモリ。次。

Vampire Interloper (1)(B)
Creature - Vampire Scout Common
Flying
Vampire Interloper can’t block.
2/1

メインアタッカーその1。元から飛んでいるのは評価できる。ゆうて飛行は正義。

Bloodcrazed Neonate (1)(R)
Creature - Vampire Common
Bloodcrazed Neonate attacks each turn if able.
Whenever Bloodcrazed Neonate deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it.
2/1

メインアタッカーその2。無謀に突進して自爆することもあるだろうが、2マナでパワー2に加えスリス能力はそれなりのプレッシャーになるだろう。

Falkenrath Marauders (3)(R)(R)
Creature - Vampire Warrior Rare
Flying, haste
Whenever Falkenrath Marauders deals combat damage to a player, put two +1/+1 counters on it.
2/2

ちょっぴり模様替えして帰ってきた《稲妻の引き裂くもの/Lightning Reaver》。特に言うべきことは見当たらない。

Rakish Heir (2)(R)
Creature - Vampire Uncommon
Whenever a Vampire you control deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it.
2/2

新しいロード?的立ち位置のカード。出したターンのクロックは上がらないが、本体が消えても修整が残るのでパイロのようなカードに対しては割と強い。まぁパイロないんですけど。
あとFTがなかなかイカス。イラストもヒャッハーしてて素敵。

Stromkirk Noble (R)
Creature - Vampire Rare
Stromkirk Noble can’t be blocked by Humans.
When Stromkirk Noble deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it.
1/1

メインアタッカーその3。《炎歩スリス/Slith Firewalker》が2t目に除去構えながら殴れると聞くとすげー強そう。でもスリスは1t目から殴るんだっけ。
まぁさすがに1マナは強そう。インクの染みっぽい能力が地味に機能しそうだから困る。

Olivia Voldaren (2)(B)(R)
Legendary Creature - Vampire Mythic Rare
Flying
1{R}: Olivia Voldaren deals 1 damage to another target creature. That creature becomes a Vampire in addition to its other types. Put a +1/+1 counter on Olivia Voldaren.
3{B}{B}: Gain control of target Vampire for as long as you control Olivia Voldaren.
3/3

すごい自己完結系クリーチャー。さすが神話、リミテッドなんて関係ねーぜ。



どうやら対抗M10土地の他、友好2色(部族フィーチャー)の土地もサイクル確定っぽいので期待。
さすがに青黒より弱いってことはないだろうけど、溶岩爪の分、少しくらいは強い土地にして欲しいっすな。

スタン編

5位 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
丸一年近く悩まされ続けたカード。
タイタンよりもこれ+カルニやアヴェンジャーで殺された方が多い気がするのは気のせいだろうか。

4位 《欠片の双子/Splinter Twin》
寿命は短かったがさすがに2枚コンボの破壊力はでかかった。モダンでは生き残れるのかな?(BAN的な意味で)
どうでもいい話だが、双子で負けるとすごいむかつくので嫌いだったw

3位 《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
仲間に感謝。を危険な領域に引きずり込んだ張本人。申し訳ないが《霧覆いの平地/Mistveil Plain》はNG。
目立ち始めてからは結局最後まで環境の中心だった。赤ヒーローでブチ抜くとンギモッヂィイイ!

2位 《焼尽の猛火/Searing Blaze》
赤単の活躍を支えたカードはたくさんあったが、これだけは許されない。2発目以降は台パンも辞さない^^
たまにレガシーで撃たれてアヘ顔ダブルピースしそうになる。

1位 《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
ミシュラランド各種から。これだけえげつない速度で人を殺しに来る。青黒の主な勝ち手段だったり、フェアリーが使うと危険な領域に突入したり。
わくわくVampに入ってたこいつ1枚でジャンドに勝ったのはいい思い出。これがワンコインレアって何かがおかしい。イイジダイダナー


レガシー編

5位 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》《湿地の干潟/Marsh Flats》
待ち望んだ対抗色フェッチ。基本土地最強説も供給できるフェッチがあってこそ。
ZENの箱を気が狂ったように剥きまくったのが懐かしいw

4位 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
スポイラー見てから4枚収集余裕でした。集めてからエクテン超起源BAN余裕でした。
SnT系が台頭するきっかけとなった張本人。いつかベルモマに殺されたのもいい思い出。Yes!PWP,No!レーティング.

3位 《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
なぜ魚が空を飛ぶのだろう。泳げよ。
こいつが魚のデッキパワーを大きく引き上げたのは間違いない。聖遺やタルモじゃ空止まんねぇんだ。

2位 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
序盤引いてもテンポロスがうざいからなーとか言って何枚入れるか悩んでた頃が懐かしい。装備品の選択であれこれ迷ってた頃も懐かしい。

1位 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
レガシーでのジェイスのgg率は150%。キャストされた時点で負けな確率が50%、ターンが返ったら100%の意味。










吸血鬼編


10位 《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
対青白でこいつをハンドに抱えながら相手が5マナ曲げたらドヤ顔チャンス!《重力の変容/Gravitational Shift》だったら土下座しましょう!

9位 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
今は懐かしいジャンドとのマッチアップを大きく改善してくれたナイスカード。
トリナクスが場に出ないだけで全然違うからね。でも血編みは抜けないし血編みからめくれるトリナクスはどうしようもないんだね。仕方ないね。

8位 《闇の後見/Dark Tutelage》
出た当初はクソ弱くなったボブやらアリーナの下位互換等の酷評を受け、まぁぶっちゃけそれらは事実なのだが、それでも強かった。
コントロール相手にべたべた貼りまくると最高にハイってやつだ!神ジェイスに毎ターンブレストされてもこっちのがリソース多いとか意味不明な場を作ってくれるドヤ顔カード。

7位 《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》
ご存知《カーノファージ/Carnophage》。ヴァラやCawに対し1t目のこいつは最高のアクションで、特に後者に対しては鷹で相討ちを取られないタフ2が神すぎた。パルストラッカー(笑)
他にもしなもんさんのエサになったりといつでも欠かせないカードだった。いつの間にかこいつのFOILだけ6枚くらい集まったw

6位 《死の門の悪魔/Demon of Death’s Gate》
現代の《デルレイッチ/Delraich》ことしなもんさん。先手2t目に華麗に着地させ、パイロを抱えた相手にNDKするために生まれたようなカード。逆に神ジェイスにバウンスされると頭がおかしくなって死ぬ。
まぁ最後の5~6点を削るために貴人のトリガーに使うのがほとんどだったがw

5位 《臓物の予見者/Viscera Seer》
恐血鬼や貴人と噛み合うとリミテッドのコンボみたいで楽しいw
こいつがいると悪斬やワームコイルが立っている場でも殴りに行けるようになるのでそういう点でもかなり重宝したカード。欲を言うとしたら、「X体生け贄:占術X」にして欲しかったかなw

4位 《稲妻/Lightning Bolt》
撃つことも撃たれることも多かった1枚。Br Vampと言いつつ実質黒単タッチこれだったw
夜鷲も相当強かったのに、結局これのせいで使われなかったなぁ・・・。

3位 《恐血鬼/Bloodghast》
デッキの根幹と言うか、これがあるが故にデッキとして成り立っていた。
速攻を持ち始めると相当に性質が悪い。何相手にも強いカードだった。

2位 《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
門番がキャッチし続けてきた生物の数は計り知れない。単体のカードパワーで見ればデッキの中で一番強いのではないだろうか。
ヒルや巫女は大歓迎。ただしトリナクスと身代わり、てめーらはダメだ。

1位 《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn》
WWKでこのカードを手に入れて吸血鬼はようやく完成、という感じだった。ジャンドとの相性差を改善したりと、その功績は偉大である。
どう見ても盤面負けてる場面でフルパンすると何故か相手が死んでるとか変な詰め方ができて好きだった。思えばFOILに手を出し始めたのはこいつのせいでもあったな・・・。

石鍛冶とジェイスが一緒の環境にいるのがだめなんじゃね?

ということで

モダン
→石鍛冶禁止解除・ジェイスは禁止続投
→十手・MM禁止だからそこまでヤバくはない?


レガシー
→石鍛冶禁止・ジェイスは今まで通り使える
→こうすれば魚が息吹き返して今ほどジェイスジェイスできないはず。



これが一番平和な気がする。
個人的には逆の方が助かるけどw
ぶひっ
【ISD】勝利条件【プレビュー】
【ISD】勝利条件【プレビュー】
【ISD】勝利条件【プレビュー】
・研究室の偏執狂
3マナ2/2。それ以外は特に気にしなくていんじゃね?w
《機知の戦い/Battle of Wits》に比べ、軽くなったのはメリット、生物になったのはそれを上回るデメリット。
自身のライブラリーを削ることがメリットになるデッキならば強いかもしれないが、これ専用のデッキというのは微妙な気がする。
イラストはなんかすげー楽しそうw

・鏡狂の幻
メリットという訳ではないが、ライブラリーを削ってくれる神話レア。巷で噂のスカーブの殲滅者なんかとも相性がいいが、こいつが出てるなら正直殲滅者は今さら・・・という感じである。
むしろ、ライブラリーを削るという点を考えなければ、マナさえあれば死なない5点飛行クロックであり、ブロッカーとしても機能できる。これらを見れば中々に優秀なフィニッシャーになれるかもしれない。M12に鷹を入れなかったのはWotCの良心か。
ていうかこいつって《変異種/Morphling》だよね。何枚リメイク作れば気が済むのやら。

・ケッシグの狼の地
レアになった《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits》。タフネスが上がらなくなったとか、起動が重くなったとか、色々細かい違いはあれど大事なのはトランプル。完全な上位互換とは言えないものの、さすがにスカルグよりは強そうだ。
リミテとかひどそうだな。生物が全部X火力になるようなもんだし。

そういうことらしいです。

まぁ高レーティング保持者にとっては不便なシステムでしたからね。いい変更だと思います。
個人的にはレーティングシステムも嫌いじゃありませんでしたけど。

GPとかの倍率が高く設定してあるし、来年からプレミアイベント増やすのに合わせての変更って感じなのかな?
そしてFNMの倍率も一般より高く設定してるのがなんともwそれならついでにプロモも考えてくれよ。スタン落ちる間際のカードもらっても・・・そして《コジレックの職工》とか刷るのヤメロwww


【ISD】13体や【プレビュー】
【ISD】13体や【プレビュー】
【ISD】13体や【プレビュー】

「ほんなら神話レアは どんくらい出るかわかる?」



「しゃァない よう分かるように キミらの数で 教えたげるわ」




「13体や」




「ピンとけぇへんやろ 数で聞いても」





アンタップインだったら人権あったかもね
行ってきました。主催のEi-mさん・けんけんさん、毎回お疲れさまです。

今回はレガシー部門がエタフェストライアルを兼ねるということもあって迷ったけど、やっぱり今までお世話になったということでスタンに。

茶々さんにラヴァマンを貸して頂き(ありがとうございました!)、完成したリストはこちらに。
http://www42.atwiki.jp/sendai_mtg/pages/201.html
デッキ名はむしゃくしゃしてやった。後悔はしていない。でもくまぜみさんごめんなさい。

ジャンドにヴァラにとフルボッコな2年間だったけど、終わりよければ全てよし!ということで28人の5回戦、優勝まで駆け抜ける!

1回戦 赤単
g1 お互い生物が場に残らず、最後相手が何か赤いスペル引いたら負けってとこで、めくったトップが山で勝ち。
g2 チャンドラフェニックスにどつかれながら《焼尽の猛火》がmjkcすぎて負け。
g3 細かい殴り合いになるも、g1と違い恐血鬼をちゃんと引けてたのでクロックが途切れず勝ち。
○×○
チャンフェニつよす。

2回戦 青白Caw-Blade
g1 ハンドめちゃくちゃ強くてメインは相性差もあり勝ち。
g2 相手がしばらく土地4で詰まり、鷹キャスト&リーク構えてゴーが続いたのでリークは撃たせてあげずに延々恐血鬼で殴り、フルタップギデオンの返しに呪詛術士&展開でそのまま勝ち。援軍さえ引かれなければこんなものよ!
○○
てっきりメインは0かと思ってたけどメインからDoJ入ってたらしい。運が良かっただけであったw

3回戦 赤昇天/サイド後双子
g1 後手土地1だったけど2点クロッカーが3枚あったのでkp。こちら土地1で詰まってる間、相手はドロー連打してるがこちらのクロックも2→4→6と上がっていき、最後に速攻持ちの恐血鬼が駆け抜けて勝ち。
g2 相手が青マナ寝かせた返しに後見着地。後は除去構えつつぺちぺち殴って、最終的に出さざるを得なくなった総督に四肢切断当てて勝ち。
○○
昇天/双子とかそれなんてKFC?

4回戦 赤単
IDできるか怪しい気がして普通にやったけど、結果的にはIDできたっぽい。もっとよく計算しないとだなぁ。
g1 恐血鬼引けなくて負け。メイン電弧で生物が場に残らないのがしんどい。
g2 チャンフェニに除去を撃たざるを得ない状況になった時点でgg
××
チャンフェニつんよー☆

5回戦 青緑蔦シャーマン
オポ的に安心だったのでID

3-1-1の5位抜け。

準々 青緑蔦シャーマン@5回戦の方
g1 相手のシャーマンをことごとく除去り、蔦が回り始める前に貴人で押し込んで勝ち。
g2 赤マナが酸スラで割られ、ワームコイル着地でぐぬぬ。ハンドに反逆の印あるけど場に沼3枚。この状況でアンタップインの赤マナデッキに4枚だけ・・・引いた!パクってさらに占術までしてさすがに勝ち。いやー汚いトップだったわw
○○
これは怒っていいw

準決 赤単@4回戦の方
g1 こっちライフ1でフルパンせざるを得ない場で、相手が火力をケアしたブロックをしてくれたので相手のクロックがなくなり、トップ火力か速攻生物か、という場面でトップされたチャンフェニに四肢切断当てて勝ち。
g2 相手の生物捌いてる間にちょこちょこ削られて、やっと捌ききったという頃にはもうライフ残って無くて負け。
g3 相手土地詰まってる間にダメージレース先行し、最後の詰めで相手がちょっとミスってくれたのできっちり稲妻で勝ち。
○×○
チャンフェニしんどい

決勝 青黒コントロール@くまぜみさん
g1 先手2点クロックからスタートして順調に削っていき、6マナファッティーズを引かれず勝ち。
g2 トリマリで茶番
g3 鼓動者恐血鬼の流れるようなハンドに、脅しつけまで引きこんでこれは行けるかと思ったら黒タイパクった返しにワームコイル出てきて最後のトップも微笑まず負け。
○××
まぁ相手くまぜみさんだしなーと半分諦めもついたけど、よくよく聞くとワームもタイタンも1枚ずつしか入ってなかったらしい。ちく☆なん

ということで3没でした。最後の敗因はどう見ても《死の門の悪魔》によるサイドスロットの圧迫です。本当にありがとうございました。
最後だし多いかと思ったらヴァラクート全然いねーしwwwセルクさんが一人寂しく噴火してたってのが今回のオチかなw

まぁ夜侯追悼のときは余裕のドロッパーだったんで、今回はそれなりに頑張れたと思います。和室パワーまじパネェっす。

2年間お疲れさまでした。次のスタンはどうすっかねー
明日だけども

五城楼杯18th

スタンダード・レガシーの2本立てになります!
五城楼杯では、スタンダードとレガシーのイベントを同時開催します。
受付時間・大会形式・参加費はスタンダード・レガシーともに同じです。

自動車でご来場の方にお願い
駐車場の数に限りがあるため、事前に施設へ駐車台数を申請することになりました。 自動車でご来場の方は8/27までにご連絡ください。 ご連絡いただけない場合は、当日施設の駐車場を利用することはできませんので、ご了承ください。また、駐車台数が超過した場合は、近隣の有料駐車場へ駐車していただくことになりますので、ご理解の程よろしくお願い致します。

日時
2011年9月3日(土) 10:30~11:00受付(スタンダード・レガシーの受付を同時に行います)

会場
北山市民センター(青葉区新坂町8番4号) 和室(1)
※会場へのアクセスはこちらをご参照ください。
会場の位置がわかりにくいので、時間に余裕を持ってご来場ください。

フォーマット
スタンダード:基本セット2011、基本セット2012、ゼンディカー、ワールドウェイク、エルドラージ覚醒、ミラディンの傷跡、ミラディン包囲戦、新たなるファイレクシア
レガシー:制限禁止リストをご参照ください

大会形式
スイスドロー4~6回戦+上位8名によるシングルエリミネーション
(ただし、参加者が24名未満の場合は上位4名によるシングルエリミネーション)
DCI公認トーナメント

参加費
一般        1000円
学生(大学生以上) 500円
学生(高校生以下) 無料 
※割引を受ける際には、学生証など氏名・年齢が確認できるものをご持参下さい

賞品
スタンダード
上位入賞者に最新エキスパンションのブースターパックを進呈します。内訳は以下の通りです。
1位:12パック
2位:9パック
3~4位:6パック
5~8位:3パック
9~16位:1パック

レガシー
上位入賞者にシングルカード
エターナルフェスティバルのトライアルを兼ねています
11/5、6に東京で開催されるエターナルフェスティバル2011のトライアルを兼ねています。
優勝者にはエターナルフェスティバルの1ラウンドバイが与えられます。

賞品数は参加者数に応じて増減することがあります。ご了承ください。

サイドイベント
Magic2012によるブースタードラフト

注意事項

駐車場は施設の他の利用者の方も使うので、出来る限り自動車でご来場の方はご遠慮下さい。やむを得ず自動車でご来場の際は、事前にご連絡ください。
会場内での飲食は可能ですが、 自分で出したゴミは自分でお持ち帰りください。 毎回、弁当のカラ、ペットボトルなどのごみが会場に残されており、処理に困っています。


特に以上2点は、守っていただけない場合 今後のイベント開催が不可能になります ので、ご協力をお願いします。

参加にはDCIナンバーが必要となりますので、DCI会員証をお持ちください(DCIナンバーを覚えている方は不要です)。また、公認トーナメント初参加の方にはDCI会員証を無料でお作りします。
筆記用具、自分のライフを記録するもの(メモ、カウンター等)、その他ゲームの進行に必要なトークン等をご用意下さい。
大会に参加しない方でも、会場は終日フリーデュエルやトレードなどにお使いいただけます。見学も大歓迎です(もちろん無料です)。
イベント内容は予告なく変更となる場合がございます。ご了承ください。




ゴミの管理をしっかりしましょうってさ!
闇ガラク
闇ガラク
PWなりたての頃カッコいいと思って

怪我もして無いのに腕に包帯巻いて、突然腕を押さえて

「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息をを荒げて

「奴等がまた近づいて来たみたいだな・・・」なんて言ってた

ジェイスに「何してんの?」と聞かれると

「っふ・・・・ヴェールの呪い(こいつの元カノに掛けられた呪い)を持たぬ物にはわからんだろう・・・」

と言いながら人気の無いところに消えていく

対戦中、ピリピリした雰囲気の中で「うっ・・・こんな時にまで・・・しつこい奴等だ」

と言ってうっかり優先権渡して《稲妻》で焼かれた時のこと思い返すと死にたくなる

スタンダードの大会で試合してて腕を痛そうに押さえ赤単相手に

「が・・・あ・・・離れろ・・・死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」(ビースト召喚)

とかもやった ジャッジも俺がどういうPWか知ってたらしくその試合は《焼尽の猛火》(上陸後)撃たれて終了

毎日こんな感じだった

でもやっぱりそんな痛いPWだと双子相手に

「土地アンタップしろよ!アンタップ!」とか言われても

「・・・ふん・・・小うるさい奴等だ・・・失せな」とか言って対戦相手逆上させて

無限コンボくらったりしてた、そういう時は何時も腕を痛がる動作で

「貴様ら・・・許さん・・・」って一瞬何かが取り付いたふりして

「っは・・・し、静まれ・・・俺の腕よ・・・怒りを静めろ!!」と言ってOK押したり押さなかったりした

そうやってスタック処理で時間稼ぎして対戦相手の持ち時間が減るのを待った。

1・2ゲーム目ならともかく、3ゲーム目は右クリックした

< 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 >

 
VM

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