レガシー最強生物とは?
2011年11月14日 おしゃれ コメント (17)こう聞かれたとき、あなたはどんなクリーチャーを思い浮かべるだろう?
戦場に呼ぶ方法を問わなければ《大祖始/Progenitus》や《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》かもしれないし、マナ・コストに対する性能の高さを見れば《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》や《タルモゴイフ/Tarmogoyf》は筆頭候補だ。2マナクリーチャーとしての比較ならば《闇の腹心/Dark Confidant》や《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》、そして《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》も例に漏れることはないだろう。
他にも様々な候補があるに違いない。レガシーという広大なカードプールにはあらゆる可能性が眠っているはずだ。
※ただし、今回は大祖始や江村のようなコスト踏み倒し前提orコンボパーツとしてのクリーチャーには触れず、あくまで素でキャストするのを前提としたものについて考えることとする。
その中で、自分が環境的に最適であると判断したカードが《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》だったわけだ。
その理由は除去耐性の高さであったり、主要なカウンターを回避しやすいというものだった。しかし、このカードにも弱点はあり、それは前回述べたようにJaceやタルモ、殴打頭蓋の細菌トークンに、喉首狙いや四肢切断と言った黒除去などだ。飛行クロックも苦手だろうか。
青白相手には強力なφクルも、チメリカのようなデッキには殆ど無力だろう。それも仕方ないだろう。全ての相手に普遍的に強いクリーチャーなどそうそういるはずもない。
しかし、それは本当だろうか?
否。そんな考えを覆すような、全ての相手に普遍的に強くあり得るクリーチャーが、Pauper(コモン構築)の世界に存在していたのだ!
このカードはディセンションに収録されている、前述の通りコモンカードである。そのスペックとはどんなものか・・・試しに書いてみると
・《剣を鍬に/Swords to Plowshares》が効かない。
・《罰する火/Punishing Fire》《稲妻/Lightning Bolt》が効かない。
・《四肢切断/Dismember》や《喉首狙い/Go for the Throat》が効かない。
・《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》でバウンスできない。
・《呪文嵌め/Spell Snare》が当たらない。
・《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》のトークンでブロックできない。
・《タルモゴイフ/Tarmogoyf》でブロックできない。
・《殴打頭蓋/Batterskull》の細菌トークンでブロックできない。
最強や!こいつが環境のソリューションやったんや!
戦場に呼ぶ方法を問わなければ《大祖始/Progenitus》や《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》かもしれないし、マナ・コストに対する性能の高さを見れば《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》や《タルモゴイフ/Tarmogoyf》は筆頭候補だ。2マナクリーチャーとしての比較ならば《闇の腹心/Dark Confidant》や《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》、そして《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》も例に漏れることはないだろう。
他にも様々な候補があるに違いない。レガシーという広大なカードプールにはあらゆる可能性が眠っているはずだ。
※ただし、今回は大祖始や江村のようなコスト踏み倒し前提orコンボパーツとしてのクリーチャーには触れず、あくまで素でキャストするのを前提としたものについて考えることとする。
その中で、自分が環境的に最適であると判断したカードが《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》だったわけだ。
その理由は除去耐性の高さであったり、主要なカウンターを回避しやすいというものだった。しかし、このカードにも弱点はあり、それは前回述べたようにJaceやタルモ、殴打頭蓋の細菌トークンに、喉首狙いや四肢切断と言った黒除去などだ。飛行クロックも苦手だろうか。
青白相手には強力なφクルも、チメリカのようなデッキには殆ど無力だろう。それも仕方ないだろう。全ての相手に普遍的に強いクリーチャーなどそうそういるはずもない。
しかし、それは本当だろうか?
否。そんな考えを覆すような、全ての相手に普遍的に強くあり得るクリーチャーが、Pauper(コモン構築)の世界に存在していたのだ!
Guardian of the Guildpact / ギルドパクトの守護者 (3)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
プロテクション(単色)
2/3
このカードはディセンションに収録されている、前述の通りコモンカードである。そのスペックとはどんなものか・・・試しに書いてみると
・《剣を鍬に/Swords to Plowshares》が効かない。
・《罰する火/Punishing Fire》《稲妻/Lightning Bolt》が効かない。
・《四肢切断/Dismember》や《喉首狙い/Go for the Throat》が効かない。
・《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》でバウンスできない。
・《呪文嵌め/Spell Snare》が当たらない。
・《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》のトークンでブロックできない。
・《タルモゴイフ/Tarmogoyf》でブロックできない。
・《殴打頭蓋/Batterskull》の細菌トークンでブロックできない。
最強や!こいつが環境のソリューションやったんや!
Limitsスペシャル予選@仙台
2011年11月13日 大会レポ コメント (9)前日に何故か4時までエイジさん家でドラフト^^
もちろん寝ないで特攻^^
まずはチェックパック
開けたパックは乾杯デーモンに血統の守り手、天使の監視者と6マナ5/5飛行の白レア、さらに町長とレアゲーの予感!
そのあと色々動かして自分のプールとご対面。
白:レアは無いけど除去がそれなり。生物がちょっと弱め。
青:レアは無いけど生物は強い。除去とFB破門が1枚ずつ。
黒:乾杯デーモンありで生物は強い。除去はなし。
赤:神話ドラゴンとファルケンラスの匪賊があるが他の生物は微妙、除去は陰鬱火力。
緑:ガツタフ2枚以外特に魅力なし。
というプールで緑は早々に切ったものの構築が非常に悩ましい。結局自分は神話ドラゴンに引き摺られ、除去と合わせて生物がそれなりにマナカーブを埋められる赤白で構築。
しかしあとでセルクさんたちに聞いてみると青黒ゾンビタッチ白除去の方が正解だった様子。
1回戦 BGW
g1 ファルケンラスの貴族を悪鬼の狩人で隠す。こちらがタッパー、スレイベンの歩哨と続けると相手リリアナでエディクト。タッパーをサクってスレイベン変身、返しのパンチで何とかリリアナを落としてそのまま殴りきって勝ち。
g2 除去もあり良い感じのハンドだったけど相手ガラク^^なんとかガラク落とすも返しのターントップリリアナwwwまぁ横に並んでたので+1の返しに落としてそのまま勝ち。
○○
凄まじいマインドアドを取られたw
2回戦 BRg@ナガヤマさん
VM知ってるよ そのタッチ緑がガラクだってこと^^^^^^
g1 乾杯デーモンにはなべを貼るも、7杯くらい飲まれて負け。
g2 デッキは青黒ゾンビに。グール起こしがぐるぐるして勝ち。
g3 生物呼べないけど除去あるハンドをマリガン後にkp。こんにちわガラク^^
×○×
ガラクってコモン並みの出現率なのかな?かな?
3回戦 WUg@夢魔ニアさん
g1 なんかいっぱい並んでミケウス呼ばれるもドラゴン出したら生きて帰ってきてフライヤーをタッパーで曲げて殴ったら通った。勝った。これはひどい。
g2 デッキチェンジ!3/4飛行とか3/2先制のゾンビ並べてたら相手の大物落としが腐って勝ち。
○○
夢魔ニアさんはモダンやりたいけど人口がいないと嘆いていた。カードないけどなんか組もうかな。
4回戦 UW@t-sibataさん
g1 透明人間に全然触れずで負け。
g2 デッキチェンジ!けど2t目透明人間3t目好奇心の前には関係なかったw
××
冷静に考えたら透明人間に触れないんだからワンチャン作るためにドラゴンゲーするべきだった。まぁ大物落としでデーモン落とされたから結果は変わらんかっただろうけど、選択としては間違いだった。
ここでまぁもういいかなって感じでドロップ。サイドイベントのドラフト待ちの間にボブさんと急造チメリカの相手してもらったり。
8人集まったのでドラフト!
取り切りで開けたパックには神話スカーブ。レア取り・・・?
まぁ別に自分で使う予定もないんで華麗にスルー。レア流した以上コモンゲーしてやる!(フラグ)という心意気で旅準から決め打ち気味に。4t目くらいで3/2cip怪物壊しが流れてきてそのまま白へ。
途中パックからプロテクションの沢山ついたレアの熊や毎ターン勝手に育ったり育てたりする神話が出たので拾っておいたw
1回戦 UB@れいきさん
g1 審問官がミケウスで育って勝ち。コモンゲー?何のことかな^^
g2 アヴァシンの仮面→審問官と展開すると閉所恐怖症が。じゃあミケウス出すわー装備するわー^^
○○
さすがにこれは汚いwww
2回戦 UW@シモコウベさん
g1 ゾンビの錬金術師に飛行オーラが付いて6発もらい、6枚削るとミケウス含め生物4枚落ちるwww無理でしょwww
g2 相手ゾンビばっかで審問官が止まらず、アヴァシンの仮面まで貼ってワンチャン潰して勝ち。
g3 後手平地1(土地1)審問官・・・。キープ!したら都合よく土地引いて審問官ゲー。コモンゲー?何のことかな^^
×○○
相手がFB満載墓地利用満載だったのでg3に白の墓地掃除サイドインしたらめっちゃ刺さってワロタw
3回戦 スプリット
で5パックげっと!剥いたら塩なのは分かってたのに抗えないのは確定的に明らかw
緑黒土地だけでも出たのでまぁ良しとしよう。
そんな感じで久々にリミテッドいっぱいできたので満足でした。しかしニッセンの雪辱を晴らすには至らず。もっとリミテ上手くなりてぇんだ。
Ei-mさんはじめスタッフの皆さんお疲れさまでした!
もちろん寝ないで特攻^^
まずはチェックパック
開けたパックは乾杯デーモンに血統の守り手、天使の監視者と6マナ5/5飛行の白レア、さらに町長とレアゲーの予感!
そのあと色々動かして自分のプールとご対面。
白:レアは無いけど除去がそれなり。生物がちょっと弱め。
青:レアは無いけど生物は強い。除去とFB破門が1枚ずつ。
黒:乾杯デーモンありで生物は強い。除去はなし。
赤:神話ドラゴンとファルケンラスの匪賊があるが他の生物は微妙、除去は陰鬱火力。
緑:ガツタフ2枚以外特に魅力なし。
というプールで緑は早々に切ったものの構築が非常に悩ましい。結局自分は神話ドラゴンに引き摺られ、除去と合わせて生物がそれなりにマナカーブを埋められる赤白で構築。
しかしあとでセルクさんたちに聞いてみると青黒ゾンビタッチ白除去の方が正解だった様子。
1回戦 BGW
g1 ファルケンラスの貴族を悪鬼の狩人で隠す。こちらがタッパー、スレイベンの歩哨と続けると相手リリアナでエディクト。タッパーをサクってスレイベン変身、返しのパンチで何とかリリアナを落としてそのまま殴りきって勝ち。
g2 除去もあり良い感じのハンドだったけど相手ガラク^^なんとかガラク落とすも返しのターントップリリアナwwwまぁ横に並んでたので+1の返しに落としてそのまま勝ち。
○○
凄まじいマインドアドを取られたw
2回戦 BRg@ナガヤマさん
VM知ってるよ そのタッチ緑がガラクだってこと^^^^^^
g1 乾杯デーモンにはなべを貼るも、7杯くらい飲まれて負け。
g2 デッキは青黒ゾンビに。グール起こしがぐるぐるして勝ち。
g3 生物呼べないけど除去あるハンドをマリガン後にkp。こんにちわガラク^^
×○×
ガラクってコモン並みの出現率なのかな?かな?
3回戦 WUg@夢魔ニアさん
g1 なんかいっぱい並んでミケウス呼ばれるもドラゴン出したら生きて帰ってきてフライヤーをタッパーで曲げて殴ったら通った。勝った。これはひどい。
g2 デッキチェンジ!3/4飛行とか3/2先制のゾンビ並べてたら相手の大物落としが腐って勝ち。
○○
夢魔ニアさんはモダンやりたいけど人口がいないと嘆いていた。カードないけどなんか組もうかな。
4回戦 UW@t-sibataさん
g1 透明人間に全然触れずで負け。
g2 デッキチェンジ!けど2t目透明人間3t目好奇心の前には関係なかったw
××
冷静に考えたら透明人間に触れないんだからワンチャン作るためにドラゴンゲーするべきだった。まぁ大物落としでデーモン落とされたから結果は変わらんかっただろうけど、選択としては間違いだった。
ここでまぁもういいかなって感じでドロップ。サイドイベントのドラフト待ちの間にボブさんと急造チメリカの相手してもらったり。
8人集まったのでドラフト!
取り切りで開けたパックには神話スカーブ。レア取り・・・?
まぁ別に自分で使う予定もないんで華麗にスルー。レア流した以上コモンゲーしてやる!(フラグ)という心意気で旅準から決め打ち気味に。4t目くらいで3/2cip怪物壊しが流れてきてそのまま白へ。
途中パックからプロテクションの沢山ついたレアの熊や毎ターン勝手に育ったり育てたりする神話が出たので拾っておいたw
1回戦 UB@れいきさん
g1 審問官がミケウスで育って勝ち。コモンゲー?何のことかな^^
g2 アヴァシンの仮面→審問官と展開すると閉所恐怖症が。じゃあミケウス出すわー装備するわー^^
○○
さすがにこれは汚いwww
2回戦 UW@シモコウベさん
g1 ゾンビの錬金術師に飛行オーラが付いて6発もらい、6枚削るとミケウス含め生物4枚落ちるwww無理でしょwww
g2 相手ゾンビばっかで審問官が止まらず、アヴァシンの仮面まで貼ってワンチャン潰して勝ち。
g3 後手平地1(土地1)審問官・・・。キープ!したら都合よく土地引いて審問官ゲー。コモンゲー?何のことかな^^
×○○
相手がFB満載墓地利用満載だったのでg3に白の墓地掃除サイドインしたらめっちゃ刺さってワロタw
3回戦 スプリット
で5パックげっと!剥いたら塩なのは分かってたのに抗えないのは確定的に明らかw
緑黒土地だけでも出たのでまぁ良しとしよう。
そんな感じで久々にリミテッドいっぱいできたので満足でした。しかしニッセンの雪辱を晴らすには至らず。もっとリミテ上手くなりてぇんだ。
Ei-mさんはじめスタッフの皆さんお疲れさまでした!
続いた。
前回触れなかったところやチタリアーズへのレスとか。
現在のリスト
http://mjktvampiremaster.diarynote.jp/201111070734212347/
・土地
基本土地マシマシ。テンポ系に対して基本土地を素引きしたいのと、装備を運用するためにマナをきっちり伸ばしたい。2ターン目に2マナ出したい(不毛食らう土地を1t目に置きたくない)ってのもある。
白フェッチ>黒フェッチなのは石鍛冶出すとき平地から呼びたいから。ライフがカツカツなのでフェッチの枚数も気を配るべきだが、独楽との兼ね合いでシャッフル手段は10枚程欲しい。
不毛は4枚派。装備デッキ故にIthや市長の塔は確実に割りたいし、研究室やムーアランドのようなうざい土地も最近多い。聖遺が入っておらず、サーチする手段もないので4枚。4枚入れることでボーナスチャンスが生まれるカードでもあるので。
フィルターはお洒落枠だが基本土地大目に引いたときにあると嬉しい。これはKarakasでもいいかもしれない。Ithや塔は状況に応じてサーチできてこそ(聖遺デッキでこそ)の強さだと思うので、このデッキに必須だとは思わない。ただ、《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》と一緒に運用するのは面白そうなので、試す価値はありそうだ。
・1マナのカード
思考囲いとソープロは精神安定剤。見栄え損ないはできれば軽い追加の除去が欲しかったのだけれど、環境的にこいつで十分強そうに感じられた。2マナの黒除去じゃないのは嵌めが当たるとうざいから。除去撃つ必要に駆られるとき=こっちが不利ってことなのに、そこで弾かれやすいってのは除去として信頼できない。一番強いのは四肢切断だけどちょっと痛すぎる。PtEじゃないのは石鍛冶に撃つとJaceとバター出てきちゃうでしょぉおおおおお!独楽は2枚目の花を引きたくないから。
・2マナのカード
上記のリストではボブ4石鍛冶4苦花3漕ぎ手1十手1(サイドは水ものなのでここでは触れない) が採用されている。嵌めの的になるカードこんなに入れんの?という意見もあるだろうが、嵌めが入るデッキにはまずSCMが積まれているので逆にこれぐらいないと通らない。SCMと嵌めが揃う前に連打して通すのが1つのゲームプランになっている。(ちなみに嵌めを構えてくる相手には、基本的に(漕ぎ手>)ボブ>石鍛冶≧苦花の順でプレイする。後者ほど本命。)
ただ、後手の場合3t目2枚目の2マナスペルに対し相手のSCM嵌めが間に合ってしまうので、後手でも1t目2t目に2マナスペルを連打できるようになる金属モックスの採用はワンチャン。このカードは前述の雨ざらしと相性がいいということも見逃せない。
相手によって2マナカードの優先順位は変わってくるが、苦花はJaceデッキに対して優位を築けるカードなので個人的にはオススメ。そもそもコンセプトが「除去られないor除去られてもアド取れる生物に装備して相手に対処を強いる」からスタートしているので、そういう意味でも苦花はデッキに最も合致している1枚。あとは着地してしまえば非常に対処しにくいというのも利点。これは同時に自分の花死の確率も上げてしまうのだが。あとディードはやめろ。
石鍛冶と最も相性のいい装備品は間違いなく殴打頭蓋である。しかし、どんな状況でも常にバターが最強の装備品かと言われれば、Noだ。と私は思う。
特に、普通の石鍛冶デッキ(UW)が積みにくい元祖最強装備こと十手を取れるのは大きな強みだ。殴り合いをしたとき、十手を持つ者と持たざる者が対峙した場合、どんな結末が訪れるかは誰もがご存じだろう。特に石鍛冶デッキは生物の線が細く、十手が機能し始めるとワンサイドゲームになりやすい。 エタフェスのエスパー鍛冶に十手(&鷹)が採用されているのも、コンボに対する脆さというデメリットと対石鍛冶戦での優位性というメリットを比べた上で、後者が勝ると言う結論からだろう。世はまさに大石鍛冶時代。
ボブについて特に言うことも無い気がするし、漕ぎ手は嵌めの釣り餌兼サイド後のハンデス枠。
《Hymn to Tourach》は入らないのか、という意見もあるかもしれない。もちろんヒムは強いし、2枚引けばクソゲーにできる。ただ、このカードはやっぱりJaceや石鍛冶を置かれるだけで稼いだアドが消し飛ぶ。最近じゃボブの採用率も上がってるし瞬唱もいる・・・。後続(トップ)を弾くことができ、かつ高クロックでゲームを速やかに終わらせることができるチメリカのようなデッキでこそ輝く、というのが自分の中での結論で、このデッキには必要ないと感じた。コンボ?知らん。
・3マナ以上のカード
-《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
予想通りグロかった。《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》とかいうクッソ嫌らしいカードを出してくるゴブリン以外には期待通りの仕事をこなしてくれた。まぁゴブリンはφクルでいじめればよい。不利のつくBUGカラーのデッキに対して有効な気がしてる。
-《名誉回復/Vindicate》
リリーと仕事が被るかと思い2枚に減らしたが、3枚あってもよかった。やはり万能。3枚目はエンチューで持ってこれるリングでも良いかもしれないけど、やはり信頼性に欠ける。あとやっかいな土地を割るのも仕事の内なので、そういう意味でも素直に3枚目を積むべきかも。その際は見栄え損ないを1枚削ると思う。
-《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
なぜ遍歴2枚じゃないのかと言われると・・・完全にドヤ顔枠ですとしか答えられないのだが、ティレルは①トークンの量がヤバい②ライフゲイン重要③ワンチャンラスゴになれる等、遍歴との区別化はできるし5マナだけあって出たらさすがに強い。出たら。彼女らの装備品との相性は言わずもがな。
・ライフ管理とか
そもそも「ふぇぇ・・・ボブと苦花一緒に並べたらライフがマッハだよぅ」とか夢見すぎっす。上述の瞬唱スネアのせいで両方場に残るなんてまずないっす。まぁ残ったら残ったで勝ってるから関係ないっす。囲いやフェッチの部分は気を配る必要はあるかもしれないですが、その辺は盤面とハンド(独楽があれば未来)と相談してプレイしていけば何とかなるんじゃないっすかね。
・他の候補とか
-《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
しょーしょーしゅんしょーなんてゆーか農場!もちろん弱いカードではないんだけど、青白鍛冶に当たったとき仕事するかと言われると・・・。嵌めが当たらないという点で採用のチャンスはあるけど、個人的に今はいらないかな、と思う。
-各種剣
・緑黒剣 青白鍛冶に入れるならこれ一択だと思う。マナが起きるのが瞬唱Jaceと相性がよく、プロテクションが聖遺・殴打頭蓋(同系)に強い。
・青緑剣 個人的に一押し。理由は前回に書いた通り。
・赤白剣 個人的には必要ない。鷹が環境に多いなら十手積もう。
・赤青剣 十手でよくね?って思ってしまう。クロックの多くが空飛んでる(回避持ってる)デッキなら。
・白黒剣 CIP持ちが多ければ強い。プロテクションは環境的に強そうだが他に比べ無双感は少ない。
-《暗黒破/Darkblast》
良いサイドカードだと思う。独楽で見た3枚がいらない時に落とせるのが渋い。瞬唱やヴェンディに仕事させないのは偉い。
まぁ後は赤いカードだったりするのであんま言えること無いっすね。大体そんな感じでした。
前回触れなかったところやチタリアーズへのレスとか。
現在のリスト
http://mjktvampiremaster.diarynote.jp/201111070734212347/
・土地
基本土地マシマシ。テンポ系に対して基本土地を素引きしたいのと、装備を運用するためにマナをきっちり伸ばしたい。2ターン目に2マナ出したい(不毛食らう土地を1t目に置きたくない)ってのもある。
白フェッチ>黒フェッチなのは石鍛冶出すとき平地から呼びたいから。ライフがカツカツなのでフェッチの枚数も気を配るべきだが、独楽との兼ね合いでシャッフル手段は10枚程欲しい。
不毛は4枚派。装備デッキ故にIthや市長の塔は確実に割りたいし、研究室やムーアランドのようなうざい土地も最近多い。聖遺が入っておらず、サーチする手段もないので4枚。4枚入れることでボーナスチャンスが生まれるカードでもあるので。
フィルターはお洒落枠だが基本土地大目に引いたときにあると嬉しい。これはKarakasでもいいかもしれない。Ithや塔は状況に応じてサーチできてこそ(聖遺デッキでこそ)の強さだと思うので、このデッキに必須だとは思わない。ただ、《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》と一緒に運用するのは面白そうなので、試す価値はありそうだ。
・1マナのカード
思考囲いとソープロは精神安定剤。見栄え損ないはできれば軽い追加の除去が欲しかったのだけれど、環境的にこいつで十分強そうに感じられた。2マナの黒除去じゃないのは嵌めが当たるとうざいから。除去撃つ必要に駆られるとき=こっちが不利ってことなのに、そこで弾かれやすいってのは除去として信頼できない。一番強いのは四肢切断だけどちょっと痛すぎる。PtEじゃないのは石鍛冶に撃つとJaceとバター出てきちゃうでしょぉおおおおお!独楽は2枚目の花を引きたくないから。
・2マナのカード
上記のリストではボブ4石鍛冶4苦花3漕ぎ手1十手1(サイドは水ものなのでここでは触れない) が採用されている。嵌めの的になるカードこんなに入れんの?という意見もあるだろうが、嵌めが入るデッキにはまずSCMが積まれているので逆にこれぐらいないと通らない。SCMと嵌めが揃う前に連打して通すのが1つのゲームプランになっている。(ちなみに嵌めを構えてくる相手には、基本的に(漕ぎ手>)ボブ>石鍛冶≧苦花の順でプレイする。後者ほど本命。)
ただ、後手の場合3t目2枚目の2マナスペルに対し相手のSCM嵌めが間に合ってしまうので、後手でも1t目2t目に2マナスペルを連打できるようになる金属モックスの採用はワンチャン。このカードは前述の雨ざらしと相性がいいということも見逃せない。
相手によって2マナカードの優先順位は変わってくるが、苦花はJaceデッキに対して優位を築けるカードなので個人的にはオススメ。そもそもコンセプトが「除去られないor除去られてもアド取れる生物に装備して相手に対処を強いる」からスタートしているので、そういう意味でも苦花はデッキに最も合致している1枚。あとは着地してしまえば非常に対処しにくいというのも利点。これは同時に自分の花死の確率も上げてしまうのだが。あとディードはやめろ。
石鍛冶と最も相性のいい装備品は間違いなく殴打頭蓋である。しかし、どんな状況でも常にバターが最強の装備品かと言われれば、Noだ。と私は思う。
特に、普通の石鍛冶デッキ(UW)が積みにくい元祖最強装備こと十手を取れるのは大きな強みだ。殴り合いをしたとき、十手を持つ者と持たざる者が対峙した場合、どんな結末が訪れるかは誰もがご存じだろう。特に石鍛冶デッキは生物の線が細く、十手が機能し始めるとワンサイドゲームになりやすい。 エタフェスのエスパー鍛冶に十手(&鷹)が採用されているのも、コンボに対する脆さというデメリットと対石鍛冶戦での優位性というメリットを比べた上で、後者が勝ると言う結論からだろう。世はまさに大石鍛冶時代。
ボブについて特に言うことも無い気がするし、漕ぎ手は嵌めの釣り餌兼サイド後のハンデス枠。
《Hymn to Tourach》は入らないのか、という意見もあるかもしれない。もちろんヒムは強いし、2枚引けばクソゲーにできる。ただ、このカードはやっぱりJaceや石鍛冶を置かれるだけで稼いだアドが消し飛ぶ。最近じゃボブの採用率も上がってるし瞬唱もいる・・・。後続(トップ)を弾くことができ、かつ高クロックでゲームを速やかに終わらせることができるチメリカのようなデッキでこそ輝く、というのが自分の中での結論で、このデッキには必要ないと感じた。コンボ?知らん。
・3マナ以上のカード
-《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
予想通りグロかった。《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》とかいうクッソ嫌らしいカードを出してくるゴブリン以外には期待通りの仕事をこなしてくれた。まぁゴブリンはφクルでいじめればよい。不利のつくBUGカラーのデッキに対して有効な気がしてる。
-《名誉回復/Vindicate》
リリーと仕事が被るかと思い2枚に減らしたが、3枚あってもよかった。やはり万能。3枚目はエンチューで持ってこれるリングでも良いかもしれないけど、やはり信頼性に欠ける。あとやっかいな土地を割るのも仕事の内なので、そういう意味でも素直に3枚目を積むべきかも。その際は見栄え損ないを1枚削ると思う。
-《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
なぜ遍歴2枚じゃないのかと言われると・・・完全にドヤ顔枠ですとしか答えられないのだが、ティレルは①トークンの量がヤバい②ライフゲイン重要③ワンチャンラスゴになれる等、遍歴との区別化はできるし5マナだけあって出たらさすがに強い。出たら。彼女らの装備品との相性は言わずもがな。
・ライフ管理とか
そもそも「ふぇぇ・・・ボブと苦花一緒に並べたらライフがマッハだよぅ」とか夢見すぎっす。上述の瞬唱スネアのせいで両方場に残るなんてまずないっす。まぁ残ったら残ったで勝ってるから関係ないっす。囲いやフェッチの部分は気を配る必要はあるかもしれないですが、その辺は盤面とハンド(独楽があれば未来)と相談してプレイしていけば何とかなるんじゃないっすかね。
・他の候補とか
-《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
しょーしょーしゅんしょーなんてゆーか農場!もちろん弱いカードではないんだけど、青白鍛冶に当たったとき仕事するかと言われると・・・。嵌めが当たらないという点で採用のチャンスはあるけど、個人的に今はいらないかな、と思う。
-各種剣
・緑黒剣 青白鍛冶に入れるならこれ一択だと思う。マナが起きるのが瞬唱Jaceと相性がよく、プロテクションが聖遺・殴打頭蓋(同系)に強い。
・青緑剣 個人的に一押し。理由は前回に書いた通り。
・赤白剣 個人的には必要ない。鷹が環境に多いなら十手積もう。
・赤青剣 十手でよくね?って思ってしまう。クロックの多くが空飛んでる(回避持ってる)デッキなら。
・白黒剣 CIP持ちが多ければ強い。プロテクションは環境的に強そうだが他に比べ無双感は少ない。
-《暗黒破/Darkblast》
良いサイドカードだと思う。独楽で見た3枚がいらない時に落とせるのが渋い。瞬唱やヴェンディに仕事させないのは偉い。
まぁ後は赤いカードだったりするのであんま言えること無いっすね。大体そんな感じでした。
ハヽ/::::ヽ.ヘ===ァ
{::{/≧===≦V:/
>:´:::::::::::::::::::::::::`ヽ、
γ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
_//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ VM知ってるよ
. | ll ! :::::::l::::::/|ハ::::::::∧::::i :::::::i すたたが強キャラだって事
、ヾ|:::::::::|:::/`ト-:::::/ _,X:j:::/:::l
ヾ:::::::::|≧z !V z≦ /::::/
∧::::ト “ “ ノ:::/!
/::::(\ ー’ / ̄) |
| ``ー――‐’’| ヽ、.|
ゝ ノ ヽ ノ |
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. | ll ! :::::::l::::::/|ハ::::::::∧::::i :::::::i すたたが強キャラだって事
、ヾ|:::::::::|:::/`ト-:::::/ _,X:j:::/:::l
ヾ:::::::::|≧z !V z≦ /::::/
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あまり頻繁に見かけるカードではないので一応テキストを確認しておこう。
Phyrexian Crusader / ファイレクシアの十字軍 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 騎士(Knight)
先制攻撃、プロテクション(赤)、プロテクション(白)
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
2/2
ついでにデッキリストも
http://mjktvampiremaster.diarynote.jp/201111070734212347/
このカードがいかに優れているか、という点をこれでもかというくらい書き殴ってやりたいのだが、それにはまず確認しておくべきことがある。
今のレガシー環境を支配しているカード(デッキ)は何なのかということだ。それらの1つはJaceであり、石鍛冶であり、はたまたANTのようなコンボであったりするだろう。その中でも、個人的に最も支配的な強さを持っていると感じるのは石鍛冶、そして《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》だ。
まず前者が環境の中心であることは疑いようのない事実であり、殆どすべてのプレイヤーが石鍛冶を使うか、石鍛冶を対策するか、コンボを使うかしているだろう。その中で石鍛冶を使う側である自分が考えなければいけないのは、相手が積んでくる石鍛冶対策とは何なのか(コンボに関してはここではスルー)ということだ。GP広島SEレガシーの結果を見るに、対策として最も優秀なのはアドバンテージを失わずに(繰り返し)撃てる除去、つまり《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》と《罰する火/Punishing Fire》であると言える。ここに対する解答がなければ、石鍛冶デッキはゲームの主導権を握ることはできないだろう。
また、瞬唱も環境の中心となりつつあり、そこから撃ちだされる《呪文嵌め/Spell Snare》・《剣を鍬に/Swords to Plowshares》を掻い潜らなければ、Jaceによる速やかなggの2文字がプレイヤーを待つこととなる。
ここまで読んで頂ければもうお分かりだろう。φクルは単体の性能はもちろん、メタに非常に噛み合ったカードで、少なくとも自分にはこれ以上の選択肢を見つけることは出来なかった。
当然、このカードにも弱点はある。それはJaceとタルモゴイフ、そして殴打頭蓋だ。これらに対する解答として、石鍛冶パッケージに《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》を採用した。Jaceタルモにはプロテクションが、頭蓋には+2/+2の修整がそれぞれ機能する。
誘発能力のボーナスも、追加のクロック生成は装備品と噛み合っていて強力だ。(まぁ剣のボーナスは誘発すればどれもチート並みのアドバンテージだが)
まぁφクルに関する個人的な見解はこんな感じで、実際先日の五城楼杯はこのカードの強みを発揮できたからこその結果だと思う。感覚としては、BUGカラーのデッキ(テンポ・コントロール)、RUGテンポ等のデッキはφクルがあまり機能しないので微妙だが、そういう相手には躊躇なくサイドアウトできるのが強みでもある。
コンボはかなりしんどい相手だが、ANTには法学者と追加のハンデス、ショーテル・リアニ系には《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》とリリーで一応ワンチャンは作れる形にしておいた。まぁコンボに勝ちたいなら素直にチメリカ使えっつーことで。
とりあえず言いたいことは言ったはず。採用理由が知りたいカードとかあれば、聞いてくれれば答えます。こんなカードは使わないの?みたいな提案も歓迎。
五城楼杯20thレポ
2011年11月7日 大会レポ コメント (12)行ってきました。主催・運営のEi-mさん、毎回お疲れさまです。
大会の結果・デッキリストなどはhttp://www42.atwiki.jp/sendai_mtg/pages/208.htmlからどうぞ。
スタンは興味あるけど資産ないのでレガシーへ。39人の6回戦?
デッキは丸い親和こと黒白石鍛冶。
銀エラさんのアルティメットマーフォーク晒しに対抗してわざわざレシピも書いちゃう。
今考えるとデッキ名を「ふわとろ十手にド乳化花」にするべきだった。
河童さんにリリーを借りることができて無事完成!河童さんありがとうございました。
1回戦 マーフォーク@モリナガくん
g1 ナチュラルに花十手が揃い、StP・StP・ブサメンとピン除去ツモりまくって勝ち。
g2 色々リソース潰し合った後にボブが着地して勝ち。
○○
綺羅が入ることによってどれ程相性が変わってくるかが気になるところ。
2回戦 UW Caw-Mystic(ヤソブレ?)@みぎてさん
g1 ボブが好き勝手やった後に囲いで確認してから十手ゲーしようとしたら相手投了。
g2 相当gdgdやって捲くったか?と思ったら鷹と2枚目の頭蓋が強くて負け。
g3 相手土地止まってる間に苦花とペスが通って勝ち。
○×○
青白用の苦花と言っても過言ではない。
3回戦 4c CTG@巻き巻きさん
g1 相殺独楽決められるも先置きできた苦花が結局どうにもならず勝ち。
g2 相手がマナフラッドしてる間にこっちの有効牌が途切れず勝ち。
○○
苦花強ぇんだ
4回戦 ゴブリン@やぐれさん
g1 φクルはゴブリンに酷いことをしたよね(´・ω・`)
g2 チューターボードの疫病を素引きしてドヤ
○○
φクル十手汚ねぇんだ
5・6回戦 ID
4-0-2でオポトップ1位抜け
SE1回戦 ゴブリン@やぐれさん
g1 名誉回復で赤マナ縛ってる間にマウント取って勝ち。
g2 疫病+φクル+十手=アヘダブピー
○○
さすがにひどい相性差だった
SE2回戦 MUD@河童さん
g1 チャリス1からのワームに苦戦してる間にのびた杖完成して負け。
g2 苦花で盤面作っていき、十手は変形者で対消滅されるもリリーがゲームをコントロールし始めそのまま勝ち。
g3 のびた杖決まりかけるも何とか阻止。ゲームが進んだところで時間が切れ、追加5ターン&ライフ差で決着になるが、杖でアタッカー止められてライフ11対13で負け。
×○×
g3は破棄者できっちり十手止められたのが敗因。十手2枚とも素引きしてたんだw
てことで2没でした。優勝は河童さん。まぁ優勝者に斬られたならいいかw
賞品で青緑フェッチ3枚頂きました。アザトゥース!
てか今回の8、面子的にもデッキ的にもカオスすぎんだろwww瞬唱Jaceどこいったwww
まぁそんなこんなで非常に楽しい週末を過ごすことができました。連休中付き合って下さった皆さんに感謝!
以上、レポっす。
大会の結果・デッキリストなどはhttp://www42.atwiki.jp/sendai_mtg/pages/208.htmlからどうぞ。
スタンは興味あるけど資産ないのでレガシーへ。39人の6回戦?
デッキは
銀エラさんのアルティメットマーフォーク晒しに対抗してわざわざレシピも書いちゃう。
クリーチャー(13)
4:《闇の腹心/Dark Confidant》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4:《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》
1:《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
スペル(24)
4:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3:《苦花/Bitterblossom》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2:《名誉回復/Vindicate》
2:《見栄え損ない/Disfigure》
2:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1:《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
土地(23)
4:《Scrubland》
4:《不毛の大地/Wasteland》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《悪臭の荒野/Fetid Heath》
5:《沼/Swamp》
2:《平地/Plains》
サイド(15)
3:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2:《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
2:《根絶/Extirpate》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1:《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
今考えるとデッキ名を「ふわとろ十手にド乳化花」にするべきだった。
河童さんにリリーを借りることができて無事完成!河童さんありがとうございました。
1回戦 マーフォーク@モリナガくん
g1 ナチュラルに花十手が揃い、StP・StP・ブサメンとピン除去ツモりまくって勝ち。
g2 色々リソース潰し合った後にボブが着地して勝ち。
○○
綺羅が入ることによってどれ程相性が変わってくるかが気になるところ。
2回戦 UW Caw-Mystic(ヤソブレ?)@みぎてさん
g1 ボブが好き勝手やった後に囲いで確認してから十手ゲーしようとしたら相手投了。
g2 相当gdgdやって捲くったか?と思ったら鷹と2枚目の頭蓋が強くて負け。
g3 相手土地止まってる間に苦花とペスが通って勝ち。
○×○
青白用の苦花と言っても過言ではない。
3回戦 4c CTG@巻き巻きさん
g1 相殺独楽決められるも先置きできた苦花が結局どうにもならず勝ち。
g2 相手がマナフラッドしてる間にこっちの有効牌が途切れず勝ち。
○○
苦花強ぇんだ
4回戦 ゴブリン@やぐれさん
g1 φクルはゴブリンに酷いことをしたよね(´・ω・`)
g2 チューターボードの疫病を素引きしてドヤ
○○
φクル十手汚ねぇんだ
5・6回戦 ID
4-0-2でオポトップ1位抜け
SE1回戦 ゴブリン@やぐれさん
g1 名誉回復で赤マナ縛ってる間にマウント取って勝ち。
g2 疫病+φクル+十手=アヘダブピー
○○
さすがにひどい相性差だった
SE2回戦 MUD@河童さん
g1 チャリス1からのワームに苦戦してる間にのびた杖完成して負け。
g2 苦花で盤面作っていき、十手は変形者で対消滅されるもリリーがゲームをコントロールし始めそのまま勝ち。
g3 のびた杖決まりかけるも何とか阻止。ゲームが進んだところで時間が切れ、追加5ターン&ライフ差で決着になるが、杖でアタッカー止められてライフ11対13で負け。
×○×
g3は破棄者できっちり十手止められたのが敗因。十手2枚とも素引きしてたんだw
てことで2没でした。優勝は河童さん。まぁ優勝者に斬られたならいいかw
賞品で青緑フェッチ3枚頂きました。アザトゥース!
てか今回の8、面子的にもデッキ的にもカオスすぎんだろwww瞬唱Jaceどこいったwww
まぁそんなこんなで非常に楽しい週末を過ごすことができました。連休中付き合って下さった皆さんに感謝!
以上、レポっす。
初佐々久…ども…
2011年11月6日 コメント(9999) コメント (5)俺みたいな猫舌でから揚げかじってる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日の佐々久のメニュー
あの野菜天おいしそう とか おかずの小盛りないの とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は素朴な店内で運ばれた大皿を見て、呟くんすわ
it’a rice KOMORI.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きな天ぷら なす
重宝する付け合わせ スパゲッティ(辛いのはNO)
なんつってる間にザーカイ天っすよ(笑) あ~あ、おかずトレードの辛いとこね、これ
今日の佐々久のメニュー
あの野菜天おいしそう とか おかずの小盛りないの とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は素朴な店内で運ばれた大皿を見て、呟くんすわ
it’a rice KOMORI.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きな天ぷら なす
重宝する付け合わせ スパゲッティ(辛いのはNO)
なんつってる間にザーカイ天っすよ(笑) あ~あ、おかずトレードの辛いとこね、これ
シータでmtg
レガシー
久々に仙台を訪れていたナトリさんの駆るカウンターバーンと対戦。
カーン固ぇんだ。
何とか勝てたけど、それはナトリさんのデッキにSCMが入ってなかっただけな気もする。
とりあえず瞬唱はダメなんだ。
スタン
広島から帰還したセルクPの緑白と対戦。
こっちはフレアでメインは相手の先手2t目ミラクルパターン以外は微有利、サイド後五分かなって感じだった。メインはガラクが着地しなきゃ捌けるんだけど、サイド後のスラーンが無理なんだ。
あと瞬唱はダメなんだ。
瞬唱
正直こいつ環境を支配してる気がするけどいいんですかね?
こいつが環境にいる限り、軽量で使い勝手の良いインスタント/ソーサリースペルを刷ろうとしたら相当調整しないといけない。
どんなスペルであってもちょっと気を抜くと石鍛冶にとっての頭蓋になり得てしまう。むしろ潜在的な危険度は石鍛冶より遥かに高いような・・・。
まぁ熱心なテストプレイヤー頑張れ。瞬唱刷る前にもうちょい頑張って欲しかったけどw
レガシー
久々に仙台を訪れていたナトリさんの駆るカウンターバーンと対戦。
カーン固ぇんだ。
何とか勝てたけど、それはナトリさんのデッキにSCMが入ってなかっただけな気もする。
とりあえず瞬唱はダメなんだ。
スタン
広島から帰還したセルクPの緑白と対戦。
こっちはフレアでメインは相手の先手2t目ミラクルパターン以外は微有利、サイド後五分かなって感じだった。メインはガラクが着地しなきゃ捌けるんだけど、サイド後のスラーンが無理なんだ。
あと瞬唱はダメなんだ。
瞬唱
正直こいつ環境を支配してる気がするけどいいんですかね?
こいつが環境にいる限り、軽量で使い勝手の良いインスタント/ソーサリースペルを刷ろうとしたら相当調整しないといけない。
どんなスペルであってもちょっと気を抜くと石鍛冶にとっての頭蓋になり得てしまう。むしろ潜在的な危険度は石鍛冶より遥かに高いような・・・。
まぁ熱心なテストプレイヤー頑張れ。瞬唱刷る前にもうちょい頑張って欲しかったけどw
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=42054
しかし行列はボブとの相性にさえ目を瞑れば環境的にもかなり強いカードな気がする。巻き巻きさんもいい顔するはず。ただしパルスとディードは簡便なw
しかし行列はボブとの相性にさえ目を瞑れば環境的にもかなり強いカードな気がする。巻き巻きさんもいい顔するはず。ただしパルスとディードは簡便なw
・優勝はJuza(緑白)かー
・8に赤単で残った人はすげぇと思う
・なんだかんだ色んなデッキが8に残ってた。でも黒はいなかった。
・なんかサイドイベントのレガシーの人見たことがある気がしたら宮城の人だった。
広島遠征組はお疲れさまです!お土産話期待してます。
オリカは特に理由もなく作ってみました!特に理由もなく!
【レガシー】早起きVMの五城楼杯レポ【勝てねぇんだ】
2011年10月23日 大会レポ コメント (8)レシピは先週のやつからタイタンとかオサレすぎるパーツを抜いて、ニガバナジッテキメレバカテルゥな感じのリストにして突撃!
41人の6回戦?とか
1回戦 MUD@TDKR先輩
G1・G3 市長の塔引かれず勝ち。
G2 ゴーレムとぐろとぐろで負け。
○×○
シンプルな勝負。このマッチは先手ゲーな気がする。
2回戦 罰火Zoo@あしたかさん
G1 φクル十手gg
G2 相手のツモが噛み合わず&こっちが鬼ツモで勝ち。
○○
これ以上φクルが活躍するマッチがあるだろうか(いや、~ない)。
3回戦 りらっくまーベリック@きょうじゅさん
G1 ダブマリ1ランドgg!
G2 超絶にgdった後にIth割って青緑剣+バター犬背負ったφクルで毒☆殺。それは延長5t目の出来事だった・・・。
×○-
4回戦 UBgアグロコン
チメリカとディードスティルの中間くらいのデッキ?ややチメリカ寄りか。
G1 φクルよぇーんだ。
G2 墓忍びにどつかれ、時間がないけど頭蓋で捲くれるか?というところで2体目の忍び出てきちゃって負け。
××
これが噂の青黒忍者か。
5回戦 Ubウィザードストーカー@河童さん
《Chains of Mephistopheles》を貼ってヴェンディ出してラボで戻してまた出すってやりたいだけだろ系デッキw
G1 花が通った時点でほぼggなのだが、河童さんとこのボブは墓忍びをめくるというオチも忘れない。エンターテイナーの鑑であるw
G2 大祖始の遺産で瞬唱を牽制しながらボブゲーして勝ち。
○○
メイン3枚?のCoMが秒でサイドアウトされててワロタw
6回戦 ドレッジ@硝さん
俺は勝たないとノーチャンなので申し訳ないがガチらせて頂く。
G1 gg
G2 ぬるkpして負け。恥ずかしい。
××
3-2-1でした。
まぁ勝つべきところのきょうじゅさん戦をきっちり取れなかった時点で結末は見えてたな・・・。
決勝は天啓さんvsケモエラさんとか天啓杯でやれみたいなマッチングだったw
他の入賞者も淫夢勢山形勢ばっかり(&こっそり忍者も入賞!汚い!)じゃないですかー!やだー!
優勝の天啓さんはじめ皆さんおめでとうございます!俺も勝ちてぇんだ・・・。
Ei-mさんはじめとした主催・運営の方々もお疲れさまでした!
41人の6回戦?とか
1回戦 MUD@TDKR先輩
G1・G3 市長の塔引かれず勝ち。
G2 ゴーレムとぐろとぐろで負け。
○×○
シンプルな勝負。このマッチは先手ゲーな気がする。
2回戦 罰火Zoo@あしたかさん
G1 φクル十手gg
G2 相手のツモが噛み合わず&こっちが鬼ツモで勝ち。
○○
これ以上φクルが活躍するマッチがあるだろうか(いや、~ない)。
3回戦 りらっくまーベリック@きょうじゅさん
G1 ダブマリ1ランドgg!
G2 超絶にgdった後にIth割って青緑剣+バター犬背負ったφクルで毒☆殺。それは延長5t目の出来事だった・・・。
×○-
4回戦 UBgアグロコン
チメリカとディードスティルの中間くらいのデッキ?ややチメリカ寄りか。
G1 φクルよぇーんだ。
G2 墓忍びにどつかれ、時間がないけど頭蓋で捲くれるか?というところで2体目の忍び出てきちゃって負け。
××
これが噂の青黒忍者か。
5回戦 Ubウィザードストーカー@河童さん
《Chains of Mephistopheles》を貼ってヴェンディ出してラボで戻してまた出すってやりたいだけだろ系デッキw
G1 花が通った時点でほぼggなのだが、河童さんとこのボブは墓忍びをめくるというオチも忘れない。エンターテイナーの鑑であるw
G2 大祖始の遺産で瞬唱を牽制しながらボブゲーして勝ち。
○○
メイン3枚?のCoMが秒でサイドアウトされててワロタw
6回戦 ドレッジ@硝さん
俺は勝たないとノーチャンなので申し訳ないがガチらせて頂く。
G1 gg
G2 ぬるkpして負け。恥ずかしい。
××
3-2-1でした。
まぁ勝つべきところのきょうじゅさん戦をきっちり取れなかった時点で結末は見えてたな・・・。
決勝は天啓さんvsケモエラさんとか天啓杯でやれみたいなマッチングだったw
他の入賞者も
優勝の天啓さんはじめ皆さんおめでとうございます!俺も勝ちてぇんだ・・・。
Ei-mさんはじめとした主催・運営の方々もお疲れさまでした!
石鍛冶GG杯(ホビステレガシー)&週末記
2011年10月17日 大会レポ コメント (10)行ってきました。参加者29人?の5回戦。上4人抜けでエリミ2回戦といった感じ。
デッキはちょっと前のエントリーに挙げた「丸い」黒白石鍛冶。
タイタンはCTGへのメタカード(キリッ
では以下レポ。
1回戦 UWr石鍛冶
ラヴァマンタッチの石鍛冶
G1 知ってる?このクリーチャープロテクション(白)(赤)なんだ^^
G2 φクルに青緑剣がそなわり最強に見える
○○
瞬唱が強すぎてゲロ吐きそう。φクルで勝ちを拾った試合その1。
2回戦 青単BtB?with《秘密を掘り下げるもの》
G1 1t目に虫人間が出てきてナチュラルに裏返るが相手の方が土地1で詰まっていたのでさすがにこっちが好き放題やって勝ち。
G2 またも1t目虫&変身。クロックが高すぎて後手後手に回ってしまい、ボブで除去探しに行くもヴェンディリオンまで出てきてしまい詰み。一応根絶で相手のデッキ覗いてから投了。
G3 消耗戦からお互い有効牌に巡り合えない時間が続くが白チューで《Chains of Mephistopheles》&俺だけ独楽!鎖&石鍛冶に《忘却石/Oblivion Stone》を使わせてから漕ぎ手&頭蓋、さらに青緑剣まで着地して勝ち。
○×○
途中俺が鎖に不慣れなせいで色々相手に迷惑かけてしまったのがほんと申し訳なかった・・・。テキストを諳んじることができないカードを使ってはいけない(戒め)
3回戦 UbgwCTG@渦まく相殺さん
CTG使ってる相殺さん久々に見たわw
G1 φクルをパルスで除去されるが、フルタップのところに石鍛冶を合わせてWillを消費してもらう・・・からのペス!これが通ってそのままペスゲー。対戦相手見てからペスキープ余裕でした^^
G2 なんか俺のトップが強くて、途中絶妙のタイミングでジェイス&ヴェンディにマウント取られかけるもこっちの有効杯が途切れず押し切って勝ち。正直ツモが強すぎた。
○○
唯一光る可能性のあったタイタンは引けず。シャイな巨人である。
4回戦 赤単バーン
G1 ライフがっつり削れるもφクル+十手が決まり、殴打頭蓋がギリギリ間に合って勝ち。
G2 硫黄の渦がmjkcすぎて負け。
G3 相手が土地1で詰まってる間にφクル十手決まって勝ち。
○×○
φクルゲーその2
5回戦 マーベリック@きょうじゅさん
微妙に落ちる可能性もあったけど、ワンチャン二人抜けできるならそっちのがいいってことでトス
4-1で確か3位抜けかな?
SE1回戦 赤単バーン@4回戦の方
G1 順当に削られライフ7から山4枚サクられて負け。
G2 3t目4t目とφクル連打で単純にライフレース?制して勝ち。
G3 ファクト対策握りつつ殴られ、頭蓋が仕事をしない。φクル呼ぶもブロッカーにしかなれず、ティレル引いてターン帰ればワンチャンだったけどチャンフェニ引かれて空止まらず&稲妻で負け。
×○×
赤はやっぱ勝てねぇんだ。
つーわけで1没でした。
まぁ今回はかなりφクルで拾ったゲームが多かったので、構築はそんなに悪くなかったような気がする。タイタン以外。
メタ的にもシャックルみたいなカードが増えなければφクル普通に強いんじゃないかな。ジェイスに対する解答を用意できれば十分一線級の活躍ができると思う。今回はそれがティレルとタイタンだったんだけど、デッキは脳内で組むものじゃなく調整しながら構築するもんだと思った(小学生並みの感想)
フリプでのんけさんのチタリアと対戦したらφクルが最強すぎて、さらにφクルを除去れるリリーが一層最強に見えてテンションがおかしくなった。
のんけさんの次のデッキは決まりだな(チラッ
その後はTDKR先輩推しのクッソ美味しい牛タン屋で「ブラボー!おお・・・ブラボー!!」した後河童亭という非常に「丸い」週末プラン。
麻雀したりイニスト剥きまくったりと充実した時間を過ごさせて頂きました。しかしレガシー勢と麻雀打つと別ゲー始まるから注意が必要(風牌的な意味で)
イニストの方はリリー2ガラク1/5Boxという塩分濃度高めの結果だったが瞬唱が4枚揃ったので河童さんが絶命してしまう未来は避けられたようだ。
日曜はシータ近くで昼飯だかなんだかよく分からん時間に飯を食って無事解散。
・・・すると思ったの?ばかなの?
そこから何故かKFCとホビステに向かいいつの間にか4ドラをしていた。な…何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
一人で緑をガメた&神話天使引いて緑白t黒除去の4ドラにしては強めのデッキが完成。さすがにデッキ強くて勝ったけど赤白土地しか取るもんないっていうね・・・。そのくせ無駄に神話は3枚も(天使・緑の6/6・グリモア)出たんだぜ・・・嘘みたいだろ・・・。
まぁそんな感じの濃ゆい週末でしたとさ☆
もう来週五城楼か・・・スタンは無理そうだしレガシーかなぁ?
※追記
主催・運営の他、ポケットからシングルカードまで出して頂いたharukanaさん、お疲れ様でした&ありがとうございました!
ちなみに自分はスラーンを頂いたので、相殺さん相手に出してオッスオッスする予定^^
デッキはちょっと前のエントリーに挙げた「丸い」黒白石鍛冶。
クリーチャー(18)
4:《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4:《闇の腹心/Dark Confidant》
3:《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
2:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》 ←こいつ最高にCool!
呪文(19)
4:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2:《名誉回復/Vindicate》
2:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1:《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
土地(23)
4:《Scrubland》
4:《不毛の大地/Wasteland》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《悪臭の荒野/Fetid Heath》
5:《沼/Swamp》
2:《平地/Plains》
サイド(15)
3:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
3:《根絶/Extirpate》
2:《見栄え損ない/Disfigure》
1:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《Chains of Mephistopheles》
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
タイタンはCTGへのメタカード(キリッ
では以下レポ。
1回戦 UWr石鍛冶
ラヴァマンタッチの石鍛冶
G1 知ってる?このクリーチャープロテクション(白)(赤)なんだ^^
G2 φクルに青緑剣がそなわり最強に見える
○○
瞬唱が強すぎてゲロ吐きそう。φクルで勝ちを拾った試合その1。
2回戦 青単BtB?with《秘密を掘り下げるもの》
G1 1t目に虫人間が出てきてナチュラルに裏返るが相手の方が土地1で詰まっていたのでさすがにこっちが好き放題やって勝ち。
G2 またも1t目虫&変身。クロックが高すぎて後手後手に回ってしまい、ボブで除去探しに行くもヴェンディリオンまで出てきてしまい詰み。一応根絶で相手のデッキ覗いてから投了。
G3 消耗戦からお互い有効牌に巡り合えない時間が続くが白チューで《Chains of Mephistopheles》&俺だけ独楽!鎖&石鍛冶に《忘却石/Oblivion Stone》を使わせてから漕ぎ手&頭蓋、さらに青緑剣まで着地して勝ち。
○×○
途中俺が鎖に不慣れなせいで色々相手に迷惑かけてしまったのがほんと申し訳なかった・・・。テキストを諳んじることができないカードを使ってはいけない(戒め)
3回戦 UbgwCTG@渦まく相殺さん
CTG使ってる相殺さん久々に見たわw
G1 φクルをパルスで除去されるが、フルタップのところに石鍛冶を合わせてWillを消費してもらう・・・からのペス!これが通ってそのままペスゲー。対戦相手見てからペスキープ余裕でした^^
G2 なんか俺のトップが強くて、途中絶妙のタイミングでジェイス&ヴェンディにマウント取られかけるもこっちの有効杯が途切れず押し切って勝ち。正直ツモが強すぎた。
○○
唯一光る可能性のあったタイタンは引けず。シャイな巨人である。
4回戦 赤単バーン
G1 ライフがっつり削れるもφクル+十手が決まり、殴打頭蓋がギリギリ間に合って勝ち。
G2 硫黄の渦がmjkcすぎて負け。
G3 相手が土地1で詰まってる間にφクル十手決まって勝ち。
○×○
φクルゲーその2
5回戦 マーベリック@きょうじゅさん
微妙に落ちる可能性もあったけど、ワンチャン二人抜けできるならそっちのがいいってことでトス
4-1で確か3位抜けかな?
SE1回戦 赤単バーン@4回戦の方
G1 順当に削られライフ7から山4枚サクられて負け。
G2 3t目4t目とφクル連打で単純にライフレース?制して勝ち。
G3 ファクト対策握りつつ殴られ、頭蓋が仕事をしない。φクル呼ぶもブロッカーにしかなれず、ティレル引いてターン帰ればワンチャンだったけどチャンフェニ引かれて空止まらず&稲妻で負け。
×○×
赤はやっぱ勝てねぇんだ。
つーわけで1没でした。
まぁ今回はかなりφクルで拾ったゲームが多かったので、構築はそんなに悪くなかったような気がする。タイタン以外。
メタ的にもシャックルみたいなカードが増えなければφクル普通に強いんじゃないかな。ジェイスに対する解答を用意できれば十分一線級の活躍ができると思う。今回はそれがティレルとタイタンだったんだけど、デッキは脳内で組むものじゃなく調整しながら構築するもんだと思った(小学生並みの感想)
フリプでのんけさんのチタリアと対戦したらφクルが最強すぎて、さらにφクルを除去れるリリーが一層最強に見えてテンションがおかしくなった。
のんけさんの次のデッキは決まりだな(チラッ
その後はTDKR先輩推しのクッソ美味しい牛タン屋で「ブラボー!おお・・・ブラボー!!」した後河童亭という非常に「丸い」週末プラン。
麻雀したりイニスト剥きまくったりと充実した時間を過ごさせて頂きました。しかしレガシー勢と麻雀打つと別ゲー始まるから注意が必要(風牌的な意味で)
イニストの方はリリー2ガラク1/5Boxという塩分濃度高めの結果だったが瞬唱が4枚揃ったので河童さんが絶命してしまう未来は避けられたようだ。
日曜はシータ近くで昼飯だかなんだかよく分からん時間に飯を食って無事解散。
・・・すると思ったの?ばかなの?
そこから何故かKFCとホビステに向かいいつの間にか4ドラをしていた。な…何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
一人で緑をガメた&神話天使引いて緑白t黒除去の4ドラにしては強めのデッキが完成。さすがにデッキ強くて勝ったけど赤白土地しか取るもんないっていうね・・・。そのくせ無駄に神話は3枚も(天使・緑の6/6・グリモア)出たんだぜ・・・嘘みたいだろ・・・。
まぁそんな感じの濃ゆい週末でしたとさ☆
もう来週五城楼か・・・スタンは無理そうだしレガシーかなぁ?
※追記
主催・運営の他、ポケットからシングルカードまで出して頂いたharukanaさん、お疲れ様でした&ありがとうございました!
ちなみに自分はスラーンを頂いたので、相殺さん相手に出してオッスオッスする予定^^
イニストのカード持ってねぇんだ。
harukana兄貴から緑白tエンジェリック♂トラフトを借りて参加。
1回戦 青黒t白リアニ@harukanaさん
なんでいきなり踏むの^^
G1 先手トラフトオッスオス
G2 harukana兄貴が堀葬の儀式を表裏で撃ちまくって無理ゲー
G3 相手が釣り竿ばっか引いて実を落とせないうちにマナクリがガヴォニーで殴りきる。
○×○
ガヴォニーやばい
2回戦 白単《鍛えられたセルク》@たぬさん
G1 えんじぇりっく☆ですてぃにー!
G2 相手先手ダブマリで乙
○○
3回戦 白緑トークン@モトヤナギさん
普通の緑白のようで全然違う。メインラスゴとか聞いてないよ!
G1 色々捌きあったあと、修道院の若者がモテカワゆるふわエンジェルになって勝ち。
G2 ラスゴきちぃ。流されてから白祭殿からマイアがいっぱい出てきて負け。
G3 先手2t目トラフトのクソドブンで最後も立て置きの土地で勝ちってとこでしっかり引けて勝ち。
○×○
留め金もらったったwwwwww
harukanaさんアザトゥースでした。
スタンのデッキどうしよ・・・。
harukana兄貴から緑白tエンジェリック♂トラフトを借りて参加。
1回戦 青黒t白リアニ@harukanaさん
なんでいきなり踏むの^^
G1 先手トラフトオッスオス
G2 harukana兄貴が堀葬の儀式を表裏で撃ちまくって無理ゲー
G3 相手が釣り竿ばっか引いて実を落とせないうちにマナクリがガヴォニーで殴りきる。
○×○
ガヴォニーやばい
2回戦 白単《鍛えられたセルク》@たぬさん
G1 えんじぇりっく☆ですてぃにー!
G2 相手先手ダブマリで乙
○○
3回戦 白緑トークン@モトヤナギさん
普通の緑白のようで全然違う。メインラスゴとか聞いてないよ!
G1 色々捌きあったあと、修道院の若者がモテカワゆるふわエンジェルになって勝ち。
G2 ラスゴきちぃ。流されてから白祭殿からマイアがいっぱい出てきて負け。
G3 先手2t目トラフトのクソドブンで最後も立て置きの土地で勝ちってとこでしっかり引けて勝ち。
○×○
留め金もらったったwwwwww
harukanaさんアザトゥースでした。
スタンのデッキどうしよ・・・。
を組もうとしてたはずが、出来上がったのはいつの間にか黒白石鍛冶だったでござるの巻
チューターを取るとメイン/サイド共に丸い仕上がりになってしまうのは確定的に明らか。
最近ではある事例によりネタ筆頭となっている《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》であるが、線が細く相手のラヴァマンサーで完全沈黙してしまうこの手のデッキにおいては非常に有用なカードだと思う。正面にループジャンクションを引っ提げたteppekoが座っても安心である。
夜鷲もラヴァマンで詰まない用クリーチャー(兼ライフ獲得手段)であるが、ラヴァマンのせいで他の生物が出せない→相手のハンドにStPが溜まる→即死なのでφクルを優先した。
他に特徴的なのは《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》だろうか。これは正直お試し枠。ライフ獲得手段になりつつ、防御能力が高くラスにもなり得る。遍歴の方とは違う仕事をしてくれるので悪くないカードだと思う。
マーフォーク相手にはSFMを引くまでマリガンしてください。
クリーチャー(17)
4:《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4:《闇の腹心/Dark Confidant》
3:《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
2:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
呪文(20)
4:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2:《名誉回復/Vindicate》
2:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1:《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《苦花/Bitterblossom》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
土地(23)
4:《Scrubland》
4:《不毛の大地/Wasteland》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
3:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
5:《沼/Swamp》
2:《平地/Plains》
サイド(15)
3:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
3:《根絶/Extirpate》
2:《非業の死/Perish》
1:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《Chains of Mephistopheles》
1:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
チューターを取るとメイン/サイド共に丸い仕上がりになってしまうのは確定的に明らか。
最近ではある事例によりネタ筆頭となっている《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》であるが、線が細く相手のラヴァマンサーで完全沈黙してしまうこの手のデッキにおいては非常に有用なカードだと思う。正面にループジャンクションを引っ提げたteppekoが座っても安心である。
夜鷲もラヴァマンで詰まない用クリーチャー(兼ライフ獲得手段)であるが、ラヴァマンのせいで他の生物が出せない→相手のハンドにStPが溜まる→即死なのでφクルを優先した。
他に特徴的なのは《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》だろうか。これは正直お試し枠。ライフ獲得手段になりつつ、防御能力が高くラスにもなり得る。遍歴の方とは違う仕事をしてくれるので悪くないカードだと思う。
マーフォーク相手にはSFMを引くまでマリガンしてください。