VMの紙束構築劇場
2012年5月8日 コメント(9999) コメント (5)まずはモダーン
ハーダの自由刃が8枚あったら同盟者強そう(粉蜜柑)
《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》で同盟者を宣言しないように気をつけましょう。
スターン
塩酸しめじヒラメ出目金
クリーチャー(33)
4:《ハーダの自由刃/Hada Freeblade》
4:《教区の勇者/Champion of the Parish》
4:《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist》
4:《アクームの戦歌い/Akoum Battlesinger》
4:《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster》
4:《カビーラの福音者/Kabira Evangel》
4:《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
3:《城壁の聖騎士/Talus Paladin》
2:《鏡の精体/Mirror Entity》
呪文(4)
4:《暴走の先導/Lead the Stampede》
土地(23)
4:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
3:《乾燥台地/Arid Mesa》
3:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
5:《平地/Plains》
サイド(15)
3:《流刑への道/Path to Exile》
3:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2:《解呪/Disenchant》
2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《城壁の聖騎士/Talus Paladin》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
ハーダの自由刃が8枚あったら同盟者強そう(粉蜜柑)
《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》で同盟者を宣言しないように気をつけましょう。
スターン
クリーチャー(22)
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
4:《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
4:《戦争の伝令/Herald of War(AVR)》
3:《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight(AVR)》
2:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
2:《太陽破の天使/Sunblast Angel(SOM)》
1:《神盾の天使/Aegis Angel(M12)》
1:《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope(AVR)》
1:《解放の天使/Emancipation Angel(AVR)》
呪文(13)
4:《心なき召喚/Heartless Summoning(ISD)》
4:《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
2:《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
2:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
1:《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》
土地(25)
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
4:《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
4:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
3:《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
2:《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1:《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》
3:《平地/Plains(SOM)》
3:《沼/Swamp(SOM)》
1:《山/Mountain(SOM)》
サイド(15)
3:《審判の日/Day of Judgment(M12)》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2:《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
2:《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
2:《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1:《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
1:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
1:《神聖なる反撃/Divine Deflection(AVR)》
塩酸しめじヒラメ出目金
【算数】雨雲杯 1st【大事】
2012年5月6日 大会レポ コメント (9)行ってきました。GW中のmjkcライフ満喫中だったので割りと脳が沸いてた。具体的に言うと眠かった(フラグ)
雨雲杯は今回が初開催となるMUUくん主催の大会。第一回目にしては多いのか?41名、フォーマットはモダーン。
デッキは河童さんに借りたトラップランプ。ただし魔改造込み。
あんま俺っぽくないので分らん殺しできるかな?と思って。
天使はキッチンやタイタンをブリンクしたら爆アド!EOTにブリーチ、メインでブリンクでエムラを固定!とかのドヤ顔枠、ビヒモスは最高にドヤ顔できるしギリギリ素出しできる範囲なのでオシャレすぎるオシャレ枠。あと単純にAVRのカード使いたかったw
1回戦目 BYE 爆アドォ!
2回戦目 グリクシスコントロール@河童さん
g1 散々gdgdした後、タイタンが通り勝ち。
g2 微妙にマナが詰まってしんどいターンが続くうちにクルーエルに辿りつかれて負け。
g3 お互い出して捌いてが続き、最後に生物3体、エムラの入った白秘匿、森、という場が2ターン続くも白マナ引けず負け。白マナ枯れてたわー(意味深)
○××
ところでグリクシスコントロールのグリクってなんなんですかね?これのせいでどんなトロールなのかいまいち分らないです。
3回戦目 ジャンド@大東太郎さん
g1 キッチンいっぱい引いて相手の除去が足りなくて、白秘匿→エムラで勝ち。
g2 白秘匿解除にギリギリの数しか生物いなくて、血編みから除去めくれたらしんどいなーってとこでめくれたのが審問だったのでエムラで勝ち。
○○
こっちが強いとこ引いたのと相手の血編みのめくりで二重に運が良かった。
4回戦目 白単ライフゲイン
g1 エムラドゴォ!
g2 どうやっても勝てる場だったのに少なくても2回はありえないミスをして負け。睡眠は大事だと思った(粉蜜柑)
g3 時間切れで延長4t目、縦置きの土地か飛行ブロッカー引けないと負けってとこでPtE引いて、「あ、そういやこんなん入ってたわ」と思いながら撃って引き分け。
○×△
これから時たまふっと思い出して布団の中で悶え転がりそう、そんなミスだった。noobのオオハシさんが出しゃばってきてつらい。
5回戦目 白単t青ビートダウン@元締め
g1 除去無いデッキには無類の強さ
g2 擬態術士を情けガラクで撃ち落とせたり、1枚の白黒剣をツモったりと噛み合いすぎて勝ち。
○○
相性差ってひどい
6回戦目 エスパーデルバー@エイジさん
下当たりだったけど12点もエイジさんのオポだと抜けれそうなのでガチることに
g1 トラフトをブロックするための天使はボブで見せられたリークで弾かれ、タイタン出すもタールピット強すぎィ!って感じでトラフトゲー
g2 けち屈葬でノーン釣られて負け。未練とトラフト想像してPtE2本しかサイドインしてなかった・・・冷静にモダンの練習するべきそうするべき。
××
エイジさんと対戦すると盤外の別ゲーを制するのが難しい
まぁそんなこんなで3(2)-2-1でした。
サイドボーディングや環境に存在するカード・デッキ等への理解が足りなかったので、練習不足だなぁってのが一番の感想でした。もちろん乗り手がひどかった部分もあるけどw
来週もモダンWeekらしいので何に乗るか考え中。このままトラップランプでもいいし、mjkcデッキで爆散するのもいい。モダンはやり込むというよりかお祭り感覚で楽しむ感じかなー今は。これだっていうデッキが決まればやり込むのも楽しそうだけど。そういや去年のエクテンもこんな感じだったなーw
主催のMUUくんはじめスタッフの皆さん、参加者の皆さんお疲れさまでした!
雨雲杯は今回が初開催となるMUUくん主催の大会。第一回目にしては多いのか?41名、フォーマットはモダーン。
デッキは河童さんに借りたトラップランプ。ただし魔改造込み。
クリーチャー(31)
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
4:《巣の侵略者/Nest Invader》
4:《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
4:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
3:《貴族の教主/Noble Hierarch》
2:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2:《原始のタイタン/Primeval Titan》
2:《修復の天使/Restoration Angel》 ←prpr
1:《呪文滑り/Spellskite》
1:《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》 ←こいつ最高にcool
スペル(6)
4:《裂け目の突破/Through the Breach》
2:《召喚の罠/Summoning Trap》
土地(23)
4:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
4:《風立ての高地/Windbrisk Heights》
3:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2:《苔汁の橋/Mosswort Bridge》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《変わり谷/Mutavault》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
3:《森/Forest》
サイド(15)
3:《流刑への道/Path to Exile》
3:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
2:《クローサの掌握/Krosan Grip》
1:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1:《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1:《召喚の罠/Summoning Trap》
1:《雲打ち/Cloudthresher》
あんま俺っぽくないので分らん殺しできるかな?と思って。
天使はキッチンやタイタンをブリンクしたら爆アド!EOTにブリーチ、メインでブリンクでエムラを固定!とかのドヤ顔枠、ビヒモスは最高にドヤ顔できるしギリギリ素出しできる範囲なのでオシャレすぎるオシャレ枠。あと単純にAVRのカード使いたかったw
1回戦目 BYE 爆アドォ!
2回戦目 グリクシスコントロール@河童さん
g1 散々gdgdした後、タイタンが通り勝ち。
g2 微妙にマナが詰まってしんどいターンが続くうちにクルーエルに辿りつかれて負け。
g3 お互い出して捌いてが続き、最後に生物3体、エムラの入った白秘匿、森、という場が2ターン続くも白マナ引けず負け。白マナ枯れてたわー(意味深)
○××
ところでグリクシスコントロールのグリクってなんなんですかね?これのせいでどんなトロールなのかいまいち分らないです。
3回戦目 ジャンド@大東太郎さん
g1 キッチンいっぱい引いて相手の除去が足りなくて、白秘匿→エムラで勝ち。
g2 白秘匿解除にギリギリの数しか生物いなくて、血編みから除去めくれたらしんどいなーってとこでめくれたのが審問だったのでエムラで勝ち。
○○
こっちが強いとこ引いたのと相手の血編みのめくりで二重に運が良かった。
4回戦目 白単ライフゲイン
g1 エムラドゴォ!
g2 どうやっても勝てる場だったのに少なくても2回はありえないミスをして負け。睡眠は大事だと思った(粉蜜柑)
g3 時間切れで延長4t目、縦置きの土地か飛行ブロッカー引けないと負けってとこでPtE引いて、「あ、そういやこんなん入ってたわ」と思いながら撃って引き分け。
○×△
これから時たまふっと思い出して布団の中で悶え転がりそう、そんなミスだった。noobのオオハシさんが出しゃばってきてつらい。
5回戦目 白単t青ビートダウン@元締め
g1 除去無いデッキには無類の強さ
g2 擬態術士を情けガラクで撃ち落とせたり、1枚の白黒剣をツモったりと噛み合いすぎて勝ち。
○○
相性差ってひどい
6回戦目 エスパーデルバー@エイジさん
下当たりだったけど12点もエイジさんのオポだと抜けれそうなのでガチることに
g1 トラフトをブロックするための天使はボブで見せられたリークで弾かれ、タイタン出すもタールピット強すぎィ!って感じでトラフトゲー
g2 けち屈葬でノーン釣られて負け。未練とトラフト想像してPtE2本しかサイドインしてなかった・・・冷静にモダンの練習するべきそうするべき。
××
エイジさんと対戦すると盤外の別ゲーを制するのが難しい
まぁそんなこんなで3(2)-2-1でした。
サイドボーディングや環境に存在するカード・デッキ等への理解が足りなかったので、練習不足だなぁってのが一番の感想でした。もちろん乗り手がひどかった部分もあるけどw
来週もモダンWeekらしいので何に乗るか考え中。このままトラップランプでもいいし、mjkcデッキで爆散するのもいい。モダンはやり込むというよりかお祭り感覚で楽しむ感じかなー今は。これだっていうデッキが決まればやり込むのも楽しそうだけど。そういや去年のエクテンもこんな感じだったなーw
主催のMUUくんはじめスタッフの皆さん、参加者の皆さんお疲れさまでした!
そろそろ告知タイミングか?
2012年5月4日 TCG全般 コメント (4)5日はモダンですよ
場所が確保できたので告知させてもらいます。
日時:5月5日(土)
場所:旭ヶ丘市民センター
http://www.stks.city.sendai.jp/hito/WebPages/sisetu/simin/sisetu/aoba05.html
近くに駐車場、駐輪場あり。場所自体は地下鉄旭ヶ丘駅の真上です。
受付時間:10:30~
開始時間:11:00~
フォーマット:モダン(アヴァシンの帰還使用可能)
対戦方法:スイスドローの後、上位者によるシングルエリミネーション(予定)
参加費:一般:1000円
大学生:500円
高校生以下:無料
学生の方は学生証をお持ちください
賞品:前日発売のアヴァシンの帰還ブースターパック(予定)
禁止カード:
《猛火の群れ》
《雲上の座》
《緑の太陽の頂点》
《思案》
《定業》
《炎の儀式》
《祖先の幻視》
《古えの居住地》
《苦花》
《金属モックス》
《暗黒の深部》
《戦慄の復活》
《垣間見る自然》
《ゴルガリの墓トロール》
《大焼炉》
《超起源》
《精神を刻む者、ジェイス》
《精神的つまづき》
《教議会の座席》
《師範の占い独楽》
《頭蓋骨絞め》
《石鍛冶の神秘家》
《弱者の剣》
《伝承の樹》
《梅澤の十手》
《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》
《囁きの大霊堂》
《罰する火》
《野生のナカティル》
サイドイベントとしてアヴァシンの帰還×3によるブースタードラフトを予定しております。
自分は大会開催自体が初めてなので、上記の内容は変更になる可能性があります。
また、自分はあまり顔が広くないので、上記の内容を拡散させてもらえるとありがたいです。
DKAおさらい
http://mjktvampiremaster.diarynote.jp/201201240141231703/
×10位 《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》
DKAの赤と言ったら地獄乗りでしょう。何を言ってるんだこいつは
○ 9位 《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
まぁ特に弱いこと書いてないですしおすし
× 8位 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》
これを使えるデッキがあんまいなかった
○ 7位 《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》
ゾンビの隆盛に一役買ったリリー謹製ゾンビくん。お疲れ様(意味深)
○ 6位 《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
だってマナレシオおかしーし
○ 5位 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
だってただつえーし
× 4位 《追跡者の本能/Tracker’s Instincts(DKA)》
テキスト読みましょう
○ 3位 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
だってただつえーし
× 2位 《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》
だいたい未練のせい
△ 1位 《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》
弱くはないと思うんだけど・・・生まれた時代が悪かった説
こっからAVR
見事に神話だらけですねぇ・・・たまげたなぁ・・・
他に気になったのは
・《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》
《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》に二段攻撃ばけもん^^
・《終末/Terminus(AVR)》
ほとんどラスゴ、奇跡はピン除去と思えばワンチャン。6マナもギリ許容範囲。
・《順風/Favorable Winds(AVR)》
虫が飛んでればアンセムなくてもそれで勝ってるよねっていう。でも2点火力の圏外になるので全く意味がないわけではない。
・《枷霊/Fettergeist(AVR)》
虫が止まるのは偉い。トラフトも止まるし、バウンスされてもそれほどきつくなく、リーク圏外にも行きやすいので虫に対するブロッカーとして優秀かも。剣のアタックも止まるのが良い。
・《盗品/Stolen Goods(AVR)》
《有毒の蘇生/Noxious Revival(NPH)》は相手にも使えるんだよな・・・ゴクリ
・《火炙り/Burn at the Stake(AVR)》
これけっこうすごいダメージ入りそうだよね。え?その生物で殴れ?あ、ハイ。すいません。
・《グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand(AVR)》
さらっとけっこうすごいこと書いてあるよねこいつ。《火柱/Pillar of Flame(AVR)》さん過労死しちゃうよ。
・《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
ゾンビェ・・・
・《轟く怒り/Thunderous Wrath(AVR)》
初手にないことを祈りながら4枚投入することになるのかな?なんという矛盾^o^
・《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil(AVR)》
俺は使われる側だから使われたときに考えよう(提案)
・《野生の抵抗/Wild Defiance(AVR)》
墨蛾で殴るとつよそう(粉蜜柑)
・《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
うーん言われてるよりは強くないと思うんだけどなぁ。下で青がmjkcなのはアドバンテージの部分であってカウンターが強すぎるってわけじゃないし。
むしろモダンとかで部族デッキが単純にマナベースの安定を獲得した可能性が微レ存。
・《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
書いてあることは強いけど、これ起動する余裕がある(相手のターンにマナ残してる余裕のある)コントロールが環境的に許容されるか否かですね。
http://mjktvampiremaster.diarynote.jp/201201240141231703/
×10位 《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》
DKAの赤と言ったら地獄乗りでしょう。何を言ってるんだこいつは
○ 9位 《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
まぁ特に弱いこと書いてないですしおすし
× 8位 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》
これを使えるデッキがあんまいなかった
○ 7位 《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》
ゾンビの隆盛に一役買ったリリー謹製ゾンビくん。お疲れ様(意味深)
○ 6位 《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
だってマナレシオおかしーし
○ 5位 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
だってただつえーし
× 4位 《追跡者の本能/Tracker’s Instincts(DKA)》
テキスト読みましょう
○ 3位 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
だってただつえーし
× 2位 《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》
だいたい未練のせい
△ 1位 《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》
弱くはないと思うんだけど・・・生まれた時代が悪かった説
こっからAVR
10位 《悪魔の顕現/Demonic Rising(AVR)》
これは使ってみて評価の変わった1枚。この手のカードの常として、誘発タイミングが「あなたのアップキープの開始時」なのがksカードをksたらしめてる一因なのだが、こいつは自分の終了ステップ=出したターンから仕事をする(かもしれない)。
5マナで出てくるトークンが5/5飛行かつ(ある意味)除去耐性持ちと見た目のコスパは悪くない。まぁ何のデッキで使うのって言われたら何に使うんでしょうね^^
いいじゃん、黒にだって夢見させてくれよ;;
9位 《悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded(AVR)》
発表当時は色々と波紋を呼んだカード、ティボルトさん。ぱっと見何これって感じだが、能力的に対生物デッキ用ではなく対コントロール用カードっぽいので居場所はサイドボードにあるんじゃないかな(適当)
8位 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
レイコマ内蔵、しかも何でもパクれて自身も速攻という殺意に溢れた生物。既存のデッキならステロやナヤ殻に入れてもいいし、《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》の恩恵を受けてナヤ人間とかRUG人間とかもアリかもね。
ギデオンの忠誠度上げて安心しきってる相手をギデオンで殴ってやって尚且つそっから殻でギデオンをタイタン(orワーム)に化けさせてドヤ顔したい。
7位 《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight(AVR)》
実際除去持ってないと詰むんだよね。そしてこいつ殺せる除去持ってないデッキけっこう多いんだよね。(ただし《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》はNNG)
まぁノーンがいる限り現行スタンではお呼びじゃないだろうけど、ブロック構築とかならワンチャンあるんじゃね?ローテ後のスタンとかね。
6位 《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》
マナコスト+3マナだから重い・・・なんてことはない。というのも、このカードが強いのはゲームが長引いたときのトップ叩きつけゲーにおいて1ターンのラグが消えることで、重さが気になるようなターンに起動する必要はない。
しかしだからと言って、数体のクロックとこれを起動しつつ殴られるとコントロール側は対処を強いられることとなり、攻める側は後続を温存することができる。なんだよ序盤に引いたって強いじゃないか(驚愕)
唯一難点を挙げるとするなら、色的に人間デッキで一緒に運用されそうな《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》が起動コストに充てられないところか。それでも補って余りある魅力を持つカードだと思う。殻や交霊術デッキで使えばこの難点すら気にならないし。
5位 《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》
奇跡って見た目以上に重いのが難点。でも生物は基本呼ぶタイミング選ばないし、奇跡の中では使いやすい部類だと思う。
タップアウト気味なコントロールなら素のコストもまぁ許容できるでしょう。んでもって奇跡(笑)で未練みたいなノリで天使2体~並べられたら台パンってレベルじゃないなーw
4位 《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons(AVR)》
5マナでこの能力って色々おかしい。昨今のKPインフレも白さんと組み合わさるとここまでやっても許されるのか(驚愕)
ラスゴで落ちるって言うけど、逆に言えばデッキにこいつ殺せるカードラス3枚(ないし4枚)しか入ってないってことだからね。白の3~4マナ域のプレッシャーを前にDoJ使わず捌ききれんの?っていう。
唯一の良心?は《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》で落とせるところだけど、M13にイメージはたぶん残らないよね。変形者もいっしょに落ちるよね。どうすんの?
3位 《グリセルブランド/Griselbrand(AVR)》
完全にかませだと思ってたけど(ストーリー的にはそうだったけどw)、アヴァシンより強かった。能力が自己完結してるのも悪くない。下だと結局Karakasで乙るとこは変わってないけど、とりあえず7枚引けばいいじゃないか(迫真) StPなら14枚引いてもいいゾ~これ
2位 《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
+能力が強く、自身を守れ、アドも取れる、最終奥儀のプレッシャーもあると強いPWの基準は達成している。てか誰が見たってこんなん強いに決まってるだろ!いい加減にしろ!
適当に既存の青系コントロールに入れてもいいし、マナブーストから酸スラタミヨウ青タイタンと叩きつけるクッソ嫌らしいランデスデッキとかでも何にでも使って、どうぞ
1位 《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》prpr枠
各所の評価を見ると、コスパいいけど何のデッキに入れるのって感じのカード。緑白だったり殻に入れるとかだったりで確かになんとなく強いけど必須なパーツじゃないよねってのは同意。
しかしこういう適当に使ってなんとなく強いってのが本当に強いカードなんじゃね?というのが持論です。緑タイタンのように環境のプールに左右されるカードより黒タイタンのように単体で適当に強い方が好きです。あと生物に瞬速つけんのやめろや^^
見事に神話だらけですねぇ・・・たまげたなぁ・・・
他に気になったのは
・《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》
《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》に二段攻撃ばけもん^^
・《終末/Terminus(AVR)》
ほとんどラスゴ、奇跡はピン除去と思えばワンチャン。6マナもギリ許容範囲。
・《順風/Favorable Winds(AVR)》
虫が飛んでればアンセムなくてもそれで勝ってるよねっていう。でも2点火力の圏外になるので全く意味がないわけではない。
・《枷霊/Fettergeist(AVR)》
虫が止まるのは偉い。トラフトも止まるし、バウンスされてもそれほどきつくなく、リーク圏外にも行きやすいので虫に対するブロッカーとして優秀かも。剣のアタックも止まるのが良い。
・《盗品/Stolen Goods(AVR)》
《有毒の蘇生/Noxious Revival(NPH)》は相手にも使えるんだよな・・・ゴクリ
・《火炙り/Burn at the Stake(AVR)》
これけっこうすごいダメージ入りそうだよね。え?その生物で殴れ?あ、ハイ。すいません。
・《グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand(AVR)》
さらっとけっこうすごいこと書いてあるよねこいつ。《火柱/Pillar of Flame(AVR)》さん過労死しちゃうよ。
・《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
ゾンビェ・・・
・《轟く怒り/Thunderous Wrath(AVR)》
初手にないことを祈りながら4枚投入することになるのかな?なんという矛盾^o^
・《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil(AVR)》
俺は使われる側だから使われたときに考えよう(提案)
・《野生の抵抗/Wild Defiance(AVR)》
墨蛾で殴るとつよそう(粉蜜柑)
・《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
うーん言われてるよりは強くないと思うんだけどなぁ。下で青がmjkcなのはアドバンテージの部分であってカウンターが強すぎるってわけじゃないし。
むしろモダンとかで部族デッキが単純にマナベースの安定を獲得した可能性が微レ存。
・《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
書いてあることは強いけど、これ起動する余裕がある(相手のターンにマナ残してる余裕のある)コントロールが環境的に許容されるか否かですね。
アヴァシンの帰還プレリシールド&ドラフト
2012年4月30日 大会レポホビステには余裕で間に合わず、シータは2回目にぶっぱで参加することに。
5パックで構築して残りの3パックでドラフトしよう、という流れ
シールドはめぼしいものが2/2ダブスト不死くらい。赤白にKP不足を補うためt青でコンマジ。
1回戦目 緑黒
g1 相手色事故に石大工と不死ダブストが組になってgg
g2 土詰まって重いとこばっか抱えて負け。
g3 大天使が盤面止めて実質決着なるも、相手と「チェックリスト達成しましょう!」とか言って引きのばし、ドロップの予定だったのでトスって終わり。
○××(○)
が、ドロップしそこねて2回戦目 緑白
g1 土地詰まって負け
g2 相手マナフラで勝ち
g3 アンセム天使→銀心で7/7飛行と9/9地上ばけもん^^
×○×
続いてドラフト
白は人気だろうなと思ってスルー、開けたパックの《灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth(AVR)》と一緒に黒で心中や!と黒単気味にピック。
2-1で《グリセルブランド/Griselbrand(AVR)》ツモり2-2で《闇の詐称者/Dark Impostor(AVR)》、3-4あたりで《悪魔の顕現/Demonic Rising(AVR)》と流れに乗り黒単t赤除去なデッキに。
結論から言うと《悪魔の顕現/Demonic Rising(AVR)》がばけもんすぎてデッキも相応に強かった。悪魔王はいらなかった。
5パックで構築して残りの3パックでドラフトしよう、という流れ
シールドはめぼしいものが2/2ダブスト不死くらい。赤白にKP不足を補うためt青でコンマジ。
1回戦目 緑黒
g1 相手色事故に石大工と不死ダブストが組になってgg
g2 土詰まって重いとこばっか抱えて負け。
g3 大天使が盤面止めて実質決着なるも、相手と「チェックリスト達成しましょう!」とか言って引きのばし、ドロップの予定だったのでトスって終わり。
○××(○)
が、ドロップしそこねて2回戦目 緑白
g1 土地詰まって負け
g2 相手マナフラで勝ち
g3 アンセム天使→銀心で7/7飛行と9/9地上ばけもん^^
×○×
続いてドラフト
白は人気だろうなと思ってスルー、開けたパックの《灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth(AVR)》と一緒に黒で心中や!と黒単気味にピック。
2-1で《グリセルブランド/Griselbrand(AVR)》ツモり2-2で《闇の詐称者/Dark Impostor(AVR)》、3-4あたりで《悪魔の顕現/Demonic Rising(AVR)》と流れに乗り黒単t赤除去なデッキに。
結論から言うと《悪魔の顕現/Demonic Rising(AVR)》がばけもんすぎてデッキも相応に強かった。悪魔王はいらなかった。
キチキチ《四肢切断》争奪猛FNM@シータ
2012年4月27日 大会レポ コメント (8)デッキ変わってないよ
河童さんに黒ボム恵んでもらったのでサイドの手綱を黒ボムに
1回戦 白t黒緑トークン@首領ドンタコスさん
あれ、あのタイバニスリーブは・・・どこかで見たぞ・・・
g1 これJK杯で(かにたまさんと)やった問題だ!らちぇぼたいたん^^
g2 赤白剣よいつー^^
g3 こっちも相当しんどかったけど相手が土祭りで勝ち。汚いなさすがVMきたない
○×○
ラチェボタイタンは精神安定剤。ところでラチェボ落ちたらトークンどうするんだろうね?どうしようね?
2回戦 マラフレ青白コン@すたにゃん
g1 赤白剣を根性のラチェボ3で割ってリリー→タイタンで蓋して勝ち。死なやす
g2 サイド後相手のデッキ別物になってるんだよね。それ一番言われてるから。
g3 バターが厄介だったけどなんとなく引いたカーンがもりっと忠誠度増やして勝ち。
○×○
フレアよりファッティの多い虫とはたまげたなぁ・・・
3回戦 エスパートークン@家主
g1 らちぇぼ☆たいたん
g2 赤白剣よいつーゆうて これさっきも見たな
g3 ライフ残ってマナ伸びてのーん☆りんがりんが^q^
○×○
アンセム2枚に黒呪い2枚を抱きかかえて7マナという破格コストのノーン先輩は法務官の鏡。あばらprpr
3-0
身内斬りまくってプロモ強奪するVMは人間の屑
河童さんに黒ボム恵んでもらったのでサイドの手綱を黒ボムに
1回戦 白t黒緑トークン@首領ドンタコスさん
あれ、あのタイバニスリーブは・・・どこかで見たぞ・・・
g1 これJK杯で(かにたまさんと)やった問題だ!らちぇぼたいたん^^
g2 赤白剣よいつー^^
g3 こっちも相当しんどかったけど相手が土祭りで勝ち。汚いなさすがVMきたない
○×○
ラチェボタイタンは精神安定剤。ところでラチェボ落ちたらトークンどうするんだろうね?どうしようね?
2回戦 マラフレ
g1 赤白剣を根性のラチェボ3で割ってリリー→タイタンで蓋して勝ち。死なやす
g2 サイド後相手のデッキ別物になってるんだよね。それ一番言われてるから。
g3 バターが厄介だったけどなんとなく引いたカーンがもりっと忠誠度増やして勝ち。
○×○
フレアよりファッティの多い虫とはたまげたなぁ・・・
3回戦 エスパートークン@家主
g1 らちぇぼ☆たいたん
g2 赤白剣よいつーゆうて これさっきも見たな
g3 ライフ残ってマナ伸びてのーん☆りんがりんが^q^
○×○
アンセム2枚に黒呪い2枚を抱きかかえて7マナという破格コストのノーン先輩は法務官の鏡。あばらprpr
3-0
身内斬りまくってプロモ強奪するVMは人間の屑
・氷菓
ワタシ、キニナリマス!
謎演出とかあざとさとか色々あったけどさすがの作画である。KYOUANIパワーにはまいったな!
・ニャル子さん
うーんあんまり。
OPのキチっぷりもオーバーランほどではないしどうやって楽しむのがいいのだろうか。
・咲
カレー食いたくなる。のりこめー^^
阿知賀のレジェンド(笑)とかライバル校の先輩とかが軒並み池田ポジにされてて吹く。池田愛されすぎだろw
・謎の彼女
よだれアニメ
・Fate
安定(いい意味で)
・アクエリ
安定(悪い意味で)
・アヴァシンの帰還
タミヨウ使いたいね。
あと修復の天使すき 順風きらい
ワタシ、キニナリマス!
謎演出とかあざとさとか色々あったけどさすがの作画である。KYOUANIパワーにはまいったな!
・ニャル子さん
うーんあんまり。
OPのキチっぷりもオーバーランほどではないしどうやって楽しむのがいいのだろうか。
・咲
カレー食いたくなる。のりこめー^^
阿知賀のレジェンド(笑)とかライバル校の先輩とかが軒並み池田ポジにされてて吹く。池田愛されすぎだろw
・謎の彼女
よだれアニメ
・Fate
安定(いい意味で)
・アクエリ
安定(悪い意味で)
・アヴァシンの帰還
タミヨウ使いたいね。
あと修復の天使すき 順風きらい
欠片の双子はNNGらしいので
2012年4月25日 コメント(9999) コメント (8)じゃあ僕は《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》ちゃん!
しまった!元締めは伝説のクリーチャーだった!
しまった!元締めは伝説のクリーチャーだった!
石鍛冶gg杯と五城楼杯24th
2012年4月22日 大会レポ コメント (12)行ってきました。デッキはシャッフル及びざわ麻のハコ食らってのUMAトラフト
gg杯の時点ではデッキでなく、夜組みなおしたのが下の形。でもフェッチとかSavannahの枚数とかいじるべき点は多いw
では石鍛冶gg杯から
1回戦 ジャンド@サド村さんの弟子のSGTさん
g1 確かヴェンディだかエイヴン(この段階ではまだ入ってた)で空から殴って勝ったような。
g2 除去コンにトラフトは申し訳ないがNG。ライフが9点ずつ動いてるから賛美UMAトラフトと思われるw
○○
理論上最強の動きをして調子に乗る(フラグ)
2回戦 t黒マーベリック@神威さん
g1 マインドセンサー出すも、こいつの影響下でゼニス→聖遺がHITしたり色々神威さんが神がかってて負け。白BBA強すぎばけもん^^
g2 UMAトラフトしたけど未練表裏→ガヴォニーされて負け。どこのスタンだよwww
××
デッキの歪みを感じ始める^^
3回戦 親和エルフ@蟲くん
g1 除去3発(StP2、ガラク)撃って回られたらさすがにどうにもならん。
g2 なんとなく出された十手が強かったりなんとなくぶどう弾で焼かれて負け。
××
この一戦が水没4への動機となる
4回戦 BYE ^^
5回戦 親和@4回戦でボブくんにひどいことされてた方
g1 相手のデッキ知ってたのでトライゴンkpしてもぐもぐして勝ち。
g2 勇者+囲いのセット揃えられるも聖遺→市長の塔でクロック落とし、聖遺育てたところでプロテクション(アーティファクト)な10/10で2回どついて勝ち。
○○
初めて市長の塔強いと感じたw
そんなこんなで2-2(3-2)
とりあえず歪な部分をいじった結果、上のリストに。
五城楼杯24th@レガシー部門
1回戦 ドラスト
g1 知らない人でデッキ分らんし森知恵あるからkp→1t目月メイガス^^十手ついておわり。
g2 ちょっと厳しくマリガン→無色土地1枚→無色土地1枚でトリマリ、相手は7枚キープでチャリス→月と動かれ負っけ
××
まぁこれがレガシーだよね(震え声)
2回戦 エスパー鍛冶
g1 デッキ的にDazeがなさそうだったのでトラフトぶっぱ、BS切ってWillされたのでカウンターないと踏んでガラクぶっぱ。これが通って色々やって最終的にバーランで勝ち。
g2 互いに不毛しあう感じの展開になり、ウィットネスで不毛拾って土地割りgdgdゲー。先にこっち土地伸びてガラク着地で勝ち。
○○
PWってつよい(粉蜜柑)
3回戦 エンチャントレス@河童さん
g1 森知恵で3枚見たらトライゴンいたからトライゴン→ラフィークで気持ちよくなろうとしたけど独房監禁でぐぬぬ。ギリギリでゼニス見つけてQPMで勝ち。
g2 木立&独房監禁決まってしまうもQPMいるのでもう1枚置物破壊引ければって場が数ターン続き、先に木立の2枚目引かれてしまい負け。
g3 g2の判断ミスでずるずる試合続けたせいで時間切れ。
○×△
どっちかトスってもよかったけどお互い2勝して8に行こう!と1-1-1に(フラグ)
4回戦 昆布スリヴァー@昆布
g1 水晶引かれなかったので勝ち
g2 水晶引かれたので負け
g3 水晶惹かれたので負け
○××
なんだこれ(驚愕)
5回戦 七英雄石鍛冶@djcanonさん
g1 お互い聖遺並べ合うもサイズでこっちが勝りチャンプさせる展開に。BSでダメ押しのStP見つけて勝ち
g2 相手の聖遺を水没でタイムワープしつつの見せてないトラフトがRide☆On!
○○
向こうのデッキも7人のPW、石鍛冶、罰火と全部積め込んだような構成が非常に楽しそう。これもまたレガシーらしくて素敵。
2-2-1かぁ・・・
サイドに爆薬積んでみるとかとりあえず土地いじるとか色々まだ調整の余地が残されたUMAトラフト!次はあなたがRide☆On!VM先生の次回作にご期待ください!
主催運営のharukana兄貴にEi-mさん、MUUくんお疲れさまでした。参加した皆さんもおつかれさまでした!
gg杯の時点ではデッキでなく、夜組みなおしたのが下の形。でもフェッチとかSavannahの枚数とかいじるべき点は多いw
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
4:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
3:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
1:《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《極楽鳥/Birds of Paradise》
1:《三角エイの捕食者/Trygon Predator》
4:《渦まく知識/Brainstorm》
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2:《的盧馬/Riding the Dilu Horse》
2:《森の知恵/Sylvan Library》
2:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
3:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
3:《不毛の大地/Wasteland》
3:《Tropical Island》
2:《Savannah》
2:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《Tundra》
1:《Karakas》
1:《市長の塔/Tower of the Magistrate》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
2:《森/Forest》
1:《島/Island》
1:《平地/Plains》
4:《水没/Submerge》
3:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
1:《自然の要求/Nature’s Claim》
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
では石鍛冶gg杯から
1回戦 ジャンド@サド村さんの弟子のSGTさん
g1 確かヴェンディだかエイヴン(この段階ではまだ入ってた)で空から殴って勝ったような。
g2 除去コンにトラフトは申し訳ないがNG。ライフが9点ずつ動いてるから賛美UMAトラフトと思われるw
○○
理論上最強の動きをして調子に乗る(フラグ)
2回戦 t黒マーベリック@神威さん
g1 マインドセンサー出すも、こいつの影響下でゼニス→聖遺がHITしたり色々神威さんが神がかってて負け。白BBA強すぎばけもん^^
g2 UMAトラフトしたけど未練表裏→ガヴォニーされて負け。どこのスタンだよwww
××
デッキの歪みを感じ始める^^
g1 除去3発(StP2、ガラク)撃って回られたらさすがにどうにもならん。
g2 なんとなく出された十手が強かったりなんとなくぶどう弾で焼かれて負け。
××
この一戦が水没4への動機となる
4回戦 BYE ^^
5回戦 親和@4回戦でボブくんにひどいことされてた方
g1 相手のデッキ知ってたのでトライゴンkpしてもぐもぐして勝ち。
g2 勇者+囲いのセット揃えられるも聖遺→市長の塔でクロック落とし、聖遺育てたところでプロテクション(アーティファクト)な10/10で2回どついて勝ち。
○○
初めて市長の塔強いと感じたw
そんなこんなで2-2(3-2)
とりあえず歪な部分をいじった結果、上のリストに。
五城楼杯24th@レガシー部門
1回戦 ドラスト
g1 知らない人でデッキ分らんし森知恵あるからkp→1t目月メイガス^^十手ついておわり。
g2 ちょっと厳しくマリガン→無色土地1枚→無色土地1枚でトリマリ、相手は7枚キープでチャリス→月と動かれ負っけ
××
まぁこれがレガシーだよね(震え声)
2回戦 エスパー鍛冶
g1 デッキ的にDazeがなさそうだったのでトラフトぶっぱ、BS切ってWillされたのでカウンターないと踏んでガラクぶっぱ。これが通って色々やって最終的にバーランで勝ち。
g2 互いに不毛しあう感じの展開になり、ウィットネスで不毛拾って土地割りgdgdゲー。先にこっち土地伸びてガラク着地で勝ち。
○○
PWってつよい(粉蜜柑)
3回戦 エンチャントレス@河童さん
g1 森知恵で3枚見たらトライゴンいたからトライゴン→ラフィークで気持ちよくなろうとしたけど独房監禁でぐぬぬ。ギリギリでゼニス見つけてQPMで勝ち。
g2 木立&独房監禁決まってしまうもQPMいるのでもう1枚置物破壊引ければって場が数ターン続き、先に木立の2枚目引かれてしまい負け。
g3 g2の判断ミスでずるずる試合続けたせいで時間切れ。
○×△
どっちかトスってもよかったけどお互い2勝して8に行こう!と1-1-1に(フラグ)
4回戦 昆布スリヴァー@昆布
g1 水晶引かれなかったので勝ち
g2 水晶引かれたので負け
g3 水晶惹かれたので負け
○××
なんだこれ(驚愕)
5回戦 七英雄石鍛冶@djcanonさん
g1 お互い聖遺並べ合うもサイズでこっちが勝りチャンプさせる展開に。BSでダメ押しのStP見つけて勝ち
g2 相手の聖遺を水没でタイムワープしつつの見せてないトラフトがRide☆On!
○○
向こうのデッキも7人のPW、石鍛冶、罰火と全部積め込んだような構成が非常に楽しそう。これもまたレガシーらしくて素敵。
2-2-1かぁ・・・
サイドに爆薬積んでみるとかとりあえず土地いじるとか色々まだ調整の余地が残されたUMAトラフト!次はあなたがRide☆On!VM先生の次回作にご期待ください!
主催運営のharukana兄貴にEi-mさん、MUUくんお疲れさまでした。参加した皆さんもおつかれさまでした!
勝ったときしか偉そうなこと書けないからドヤ顔できるのは今のうち!
ちなみに元にしたリストはここの_Batutinha_さんのやつ
http://www.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/3681645
像の3枚目を持っていればメインorサイドに3枚目を入れていいと思う。あと黒ボムの2枚目も。探しても何故かスペルボム見つからなかった(’;ω;`)
メインのはなし
3:《太陽のタイタン/Sun Titan》
つよーい!説明不要!このカードが着地すれば大抵の問題が解決するようにデッキが組んである。
2:《幻影の像/Phantasmal Image》
軽すぎ。ノンカウンターになっても青を切れない理由の1つ。
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
制圧力は圧倒的だが重いので1枚。
4:《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
4:《未練ある魂/Lingering Souls》
ふらっしゅばっくってつよいですね
3:《審判の日/Day of Judgment》
未練とかいう謎のカードのおかげで1ゲーム1回撃てれば十分なことが殆ど。
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
強いけどハンドにダブつくと面倒なので3枚。虫にもケッシグにも強いのがいい。
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
ケッシグ以外のほぼ全てのデッキに対して機能する丸さが売り。なんとなく白黒トークンを殺す。
3:《破滅の刃/Doom Blade》
ケッシグを意識するとピン除去の選択はここに落ち着く。
3:《忘却の輪/Oblivion Ring》
丸いのと対PW用に。でも重いので枚数は変動しうる。
1:《解放された者、カーン/Karn Liberated》
カーン使われるのが辛いなら使えばいいじゃない!
1:《堀葬の儀式/Unburial Rites》
強いけどこれがないとってマッチは少ない。初手に来るとゴミなので2枚以上は必要ない。
1:《死の重み/Dead Weight》
タイタン経由でトラフト殺してドヤ顔する以外にもサリアを処理する仕事もこなしている。ケッシグいなければブレードでなく重みでいいと思う。
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
メインにライフ戻せる手段があったらいいなーと思って採用した1枚。未練と相性が良く、メインは対処されにくいのでワームうんkTNTNよりこちらを優先。
1:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
効くデッキには効くし、最悪サイクリングできてタイタンいればドローエンジンにもなる。熟慮抜いたので軽くハンド回せるカード枠として採用してみた。今回の犠牲者はれいきさんw
《幽霊街/Ghost Quarter》と《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
ケッシグに対しタイタン幽霊街でハメやすいよう幽霊街は3枚。ネファリアはカウンター構えるデッキでこそ輝く。このデッキには必要ない。
・入らなかったカード
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
FBつけるスペルが入ってない。でもサイド後のパージとか対策カードをFBする動きは強力なのでワンチャン。メインにカウンターあればいた方が強そうなんだけど。
《マナ漏出/Mana Leak》
カウンター構えて強い相手が全然いない。あと俺がカウンター撃つの下手なので抜けたw
《熟慮/Think Twice》
序盤に土地引くとき以外強くないと感じてたので、じゃあ軽いスペルか土地でよくね?となった。結果困ることがなかったのでいらなさそう。
《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
トラフト4とか隊長orアンセム入りのリスト見ちゃうと信頼できない。虫も変身しちゃうと結局他のスペル使わなきゃいけないし。重さに対して得られる効果が薄い。
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
虫にもケッシグにも強くないのでメインに取りたいと思えない。コントロールばっかの環境になれば強いけど、そのときはデッキを変えた方がいいと思う。あと持ってない。
《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
守るPWがいないと魅力半減。こいつも虫ケッシグにあまり強くないので進んで採用したくない。あと売っちゃったので持ってない。
サイドのはなし
サイドはけっこう怪しいところいっぱい
3:《雲散霧消/Dissipate》
対ケッシグ用に。消したいのはカーン及びPWなので否認でもいい気がするが、一応。
2:《血統の守り手/Bloodline Keeper》
虫とケッシグどっちにも強いのでメインでも悪くないが、相手が金屑抜いた所に入れるのが強いのでサイドに置いてある。
2:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
甘え枠。ゾンビとかボブくん用の専用サイドになりつつあるけど、まぁそういうこともあるよね。
2:《天界の粛清/Celestial Purge》
ゾンビ用。たまにハートレス用。あとボブくん用。
2:《神への捧げ物/Divine Offering》
赤白剣とか殻とか割るものには困らない。人間やトークンが流行るならリヴォークと散らしてもいいかも。
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
メインでよさげ。
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
特定のマッチにおいては強力だが、メインはバウンスされるのが嫌なのでタイタン優先。
1:《決断の手綱/Volition Reins》
カーンに怯えて。盗りたいものがPWしかないので正直やりすぎ感はある。
1:《否認/Negate》
2マナの確定カウンターというところが偉い。雲散霧消とどっちがいいかは決めかねる。
・他のサイド候補
《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
カーンでよくね?っていう。あと持ってない。
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
強い相手にはめちゃくちゃ強いので全然アリ。別荘に置きっぱで手元になかったので入れなかったw
《外科的摘出/Surgical Extraction》
カウンター構えてる相手にハンド覗けるのが強い。コントロール多かったら強いと思うけど、それならデッキ変えたほうg(ry
《血統の切断/Sever the Bloodline》
悪くないカード。同名の生物が並びやすいハートレスとかに強そう。
《蔑み/Despise》
ケッシグ戦じゃ強そうなんだけど、一番ハンド落としたい相手には微妙なんだよなぁ。
《瞬間凍結/Flashfreeze》
個人的にはカーンが消せないカウンターは必要ないかなーと。
3:《太陽のタイタン/Sun Titan》
2:《幻影の像/Phantasmal Image》
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
6 creatures
4:《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
4:《未練ある魂/Lingering Souls》
3:《審判の日/Day of Judgment》
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
3:《破滅の刃/Doom Blade》
3:《忘却の輪/Oblivion Ring》
1:《解放された者、カーン/Karn Liberated》
1:《堀葬の儀式/Unburial Rites》
1:《死の重み/Dead Weight》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
28 other spells
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3:《幽霊街/Ghost Quarter》
2:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
2:《進化する未開地/Evolving Wilds》
1:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
3:《平地/Plains》
3:《沼/Swamp》
1:《島/Island》
26 lands
サイド
3:《雲散霧消/Dissipate》
2:《血統の守り手/Bloodline Keeper》
2:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
2:《天界の粛清/Celestial Purge》
2:《神への捧げ物/Divine Offering》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《決断の手綱/Volition Reins》
1:《否認/Negate》
ちなみに元にしたリストはここの_Batutinha_さんのやつ
http://www.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/3681645
像の3枚目を持っていればメインorサイドに3枚目を入れていいと思う。あと黒ボムの2枚目も。探しても何故かスペルボム見つからなかった(’;ω;`)
メインのはなし
3:《太陽のタイタン/Sun Titan》
つよーい!説明不要!このカードが着地すれば大抵の問題が解決するようにデッキが組んである。
2:《幻影の像/Phantasmal Image》
軽すぎ。ノンカウンターになっても青を切れない理由の1つ。
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
制圧力は圧倒的だが重いので1枚。
4:《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
4:《未練ある魂/Lingering Souls》
ふらっしゅばっくってつよいですね
3:《審判の日/Day of Judgment》
未練とかいう謎のカードのおかげで1ゲーム1回撃てれば十分なことが殆ど。
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
強いけどハンドにダブつくと面倒なので3枚。虫にもケッシグにも強いのがいい。
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
ケッシグ以外のほぼ全てのデッキに対して機能する丸さが売り。なんとなく白黒トークンを殺す。
3:《破滅の刃/Doom Blade》
ケッシグを意識するとピン除去の選択はここに落ち着く。
3:《忘却の輪/Oblivion Ring》
丸いのと対PW用に。でも重いので枚数は変動しうる。
1:《解放された者、カーン/Karn Liberated》
カーン使われるのが辛いなら使えばいいじゃない!
1:《堀葬の儀式/Unburial Rites》
強いけどこれがないとってマッチは少ない。初手に来るとゴミなので2枚以上は必要ない。
1:《死の重み/Dead Weight》
タイタン経由でトラフト殺してドヤ顔する以外にもサリアを処理する仕事もこなしている。ケッシグいなければブレードでなく重みでいいと思う。
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
メインにライフ戻せる手段があったらいいなーと思って採用した1枚。未練と相性が良く、メインは対処されにくいのでワームうんkTNTNよりこちらを優先。
1:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
効くデッキには効くし、最悪サイクリングできてタイタンいればドローエンジンにもなる。熟慮抜いたので軽くハンド回せるカード枠として採用してみた。今回の犠牲者はれいきさんw
《幽霊街/Ghost Quarter》と《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
ケッシグに対しタイタン幽霊街でハメやすいよう幽霊街は3枚。ネファリアはカウンター構えるデッキでこそ輝く。このデッキには必要ない。
・入らなかったカード
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
FBつけるスペルが入ってない。でもサイド後のパージとか対策カードをFBする動きは強力なのでワンチャン。メインにカウンターあればいた方が強そうなんだけど。
《マナ漏出/Mana Leak》
カウンター構えて強い相手が全然いない。あと俺がカウンター撃つの下手なので抜けたw
《熟慮/Think Twice》
序盤に土地引くとき以外強くないと感じてたので、じゃあ軽いスペルか土地でよくね?となった。結果困ることがなかったのでいらなさそう。
《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
トラフト4とか隊長orアンセム入りのリスト見ちゃうと信頼できない。虫も変身しちゃうと結局他のスペル使わなきゃいけないし。重さに対して得られる効果が薄い。
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
虫にもケッシグにも強くないのでメインに取りたいと思えない。コントロールばっかの環境になれば強いけど、そのときはデッキを変えた方がいいと思う。あと持ってない。
《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
守るPWがいないと魅力半減。こいつも虫ケッシグにあまり強くないので進んで採用したくない。あと売っちゃったので持ってない。
サイドのはなし
サイドはけっこう怪しいところいっぱい
3:《雲散霧消/Dissipate》
対ケッシグ用に。消したいのはカーン及びPWなので否認でもいい気がするが、一応。
2:《血統の守り手/Bloodline Keeper》
虫とケッシグどっちにも強いのでメインでも悪くないが、相手が金屑抜いた所に入れるのが強いのでサイドに置いてある。
2:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
甘え枠。ゾンビとかボブくん用の専用サイドになりつつあるけど、まぁそういうこともあるよね。
2:《天界の粛清/Celestial Purge》
ゾンビ用。たまにハートレス用。あとボブくん用。
2:《神への捧げ物/Divine Offering》
赤白剣とか殻とか割るものには困らない。人間やトークンが流行るならリヴォークと散らしてもいいかも。
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
メインでよさげ。
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
特定のマッチにおいては強力だが、メインはバウンスされるのが嫌なのでタイタン優先。
1:《決断の手綱/Volition Reins》
カーンに怯えて。盗りたいものがPWしかないので正直やりすぎ感はある。
1:《否認/Negate》
2マナの確定カウンターというところが偉い。雲散霧消とどっちがいいかは決めかねる。
・他のサイド候補
《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
カーンでよくね?っていう。あと持ってない。
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
強い相手にはめちゃくちゃ強いので全然アリ。別荘に置きっぱで手元になかったので入れなかったw
《外科的摘出/Surgical Extraction》
カウンター構えてる相手にハンド覗けるのが強い。コントロール多かったら強いと思うけど、それならデッキ変えたほうg(ry
《血統の切断/Sever the Bloodline》
悪くないカード。同名の生物が並びやすいハートレスとかに強そう。
《蔑み/Despise》
ケッシグ戦じゃ強そうなんだけど、一番ハンド落としたい相手には微妙なんだよなぁ。
《瞬間凍結/Flashfreeze》
個人的にはカーンが消せないカウンターは必要ないかなーと。
【ホビステ】黒スレのアイドルといえばJK【スタンダード】
2012年4月15日 大会レポ コメント (4)ということで行ってきました。
デッキは俺のカード資産で再現できる範囲で適当にWhat’s Happening?のリストをパクっといた適当ふれあしかない^^
1回戦 UWデルバー@れいきさん
開幕強キャラの駆るデルバーとかやめちくり~
g1 なんとなくメインに入ってた黒スペルボムでシャクって勝ち。汚い。
g2 適度にgdらせて辛勝。
○○
れいきさんのデルバーに勝てたのは初めて。ここまで遠かった・・・
2回戦 GWビートダウン@プリキュアの人^^カッツさん
g1 途中土詰まるも相手がマナフラしてる間に捲って勝ち。
g2 土詰まり、未練で耐えようというところに赤白剣で負け。
g3 土地が伸びれば流石に相性差。
○×○
やはり戦はスリーブからですよね
3回戦 ナヤ殻ケッシグ@オザワさん
g1 捌きあった後、こちらのカーンが残って勝ち。
g2 大体同じ流れ。消耗戦の後、向こうが薄いとこ引いてる間にこっちはアルケミー撃って勝ち。
○○
ビート色が強いのでサイド後未練を抜き辛いのがしんどい
4回戦 GRステロ@河童さん
g1 ラチェボでマナクリ3体シャクって勝ち。
g2 捌くスペルがかなり噛み合ってたいたーん。
○○
相手の初速さえ削げればまぁ戦える印象。でも3t目赤白剣装備パンチで10点吹き飛ぶのはさすがにおかしいと思うの。
5回戦 UWデルバー(隊長型)
g1 即虫変身からカウンターたくさんとかなり絶望的だったが、うまくDoJで流せてカーン奥義まで繋がって勝ち。
g2 リリーでハンド削り安全確認からのノーン様prpr着地で勝ち。
○○
カーン以降お互いなんも引かず忠誠度が23になった図はかなりシュールだった。
不必要に5-0して1位抜け。
SE1回戦 赤単@ボブくん
g1 捌いてタイタンノーン、メインはパクられないので勝ち。
g2 貴族狂戦士×2、コス赤英雄と流石にりーむーw
g3 色々下手くそだったけどトップの捲り合いで勝っちゃった系。もっと上手くやれたらなぁ
○×○
g3はミス重ねすぎワロタで正直申し訳ないレベルだった。でもg2はもっとひどいレイ○プだった^^
SE2回戦 UWデルバー@れいきさん
g1 相手ダブマリながら赤白剣から華麗に殺されといた^^
g2 相手ダブマリェ… 流石に相手リソース足りず。
g3 相手ダブm(ry これはねぇよ…
×○○
俺が謝るのもなんか違うがとにかく申し訳ないゲームだった・・・。次回は是非互いに事故らずでゲームしたいもんです。
そんな感じでした。フレア乗り始めてきっちり最後まで勝ちきれたことなかったんで素直に嬉しい結果です。
主催・運営のharukana兄貴ありがとうございました!参加された皆さんもお疲れさまでした!
デッキは俺のカード資産で再現できる範囲で適当にWhat’s Happening?のリストをパクっといた適当ふれあしかない^^
1回戦 UWデルバー@れいきさん
開幕強キャラの駆るデルバーとかやめちくり~
g1 なんとなくメインに入ってた黒スペルボムでシャクって勝ち。汚い。
g2 適度にgdらせて辛勝。
○○
れいきさんのデルバーに勝てたのは初めて。ここまで遠かった・・・
2回戦 GWビートダウン@
g1 途中土詰まるも相手がマナフラしてる間に捲って勝ち。
g2 土詰まり、未練で耐えようというところに赤白剣で負け。
g3 土地が伸びれば流石に相性差。
○×○
やはり戦はスリーブからですよね
3回戦 ナヤ殻ケッシグ@オザワさん
g1 捌きあった後、こちらのカーンが残って勝ち。
g2 大体同じ流れ。消耗戦の後、向こうが薄いとこ引いてる間にこっちはアルケミー撃って勝ち。
○○
ビート色が強いのでサイド後未練を抜き辛いのがしんどい
4回戦 GRステロ@河童さん
g1 ラチェボでマナクリ3体シャクって勝ち。
g2 捌くスペルがかなり噛み合ってたいたーん。
○○
相手の初速さえ削げればまぁ戦える印象。でも3t目赤白剣装備パンチで10点吹き飛ぶのはさすがにおかしいと思うの。
5回戦 UWデルバー(隊長型)
g1 即虫変身からカウンターたくさんとかなり絶望的だったが、うまくDoJで流せてカーン奥義まで繋がって勝ち。
g2 リリーでハンド削り安全確認からのノーン様
○○
カーン以降お互いなんも引かず忠誠度が23になった図はかなりシュールだった。
不必要に5-0して1位抜け。
SE1回戦 赤単@ボブくん
g1 捌いてタイタンノーン、メインはパクられないので勝ち。
g2 貴族狂戦士×2、コス赤英雄と流石にりーむーw
g3 色々下手くそだったけどトップの捲り合いで勝っちゃった系。もっと上手くやれたらなぁ
○×○
g3はミス重ねすぎワロタで正直申し訳ないレベルだった。でもg2はもっとひどいレイ○プだった^^
SE2回戦 UWデルバー@れいきさん
g1 相手ダブマリながら赤白剣から華麗に殺されといた^^
g2 相手ダブマリェ… 流石に相手リソース足りず。
g3 相手ダブm(ry これはねぇよ…
×○○
俺が謝るのもなんか違うがとにかく申し訳ないゲームだった・・・。次回は是非互いに事故らずでゲームしたいもんです。
そんな感じでした。フレア乗り始めてきっちり最後まで勝ちきれたことなかったんで素直に嬉しい結果です。
主催・運営のharukana兄貴ありがとうございました!参加された皆さんもお疲れさまでした!
いつからmtgは萌えTCGになったんですかねぇ・・・?
2012年4月12日 ポエム コメント (8)・月の賢者タミヨウ 3UU 初期値4
+1:青タイタンのCIP
-2:対象のプレイヤーのコントロール下のタップ状態の生物分ドロー
-8:好き勝手やり放題な紋章げっと
イニストの世界観からの浮きっぷり半端ねぇwwwどっから出てきたんだよっていうwww
でも気ままな感じがかわいらしい。カードとしては普通に強いと思う。
・苛立たしい小悪魔 話題の処罰者 R 4点or4/3
昔3/2と5点ライフ選ばせてあげますよ(キリッみたいな3マナのごみくずがあったようななかったような。
昨今のKPに合わせて調整するとこんな感じになるらしい。2chとかだと強すぎワロタとそうでもないの両意見がぶつかりカオスってるが、使うと微妙使われるとつえーみたいな感じになるんじゃないかなーと予想。
スタンだと赤単がこの先生きのこれるのかのカギになるか?それとも赤奇跡と合わせた青赤デルバーみたいなのがまた台頭してくるのかも?でもあのデッキマナベースmjkcなんだよなぁ
・バーランビヒモス
もみもみ!
・ギセラさん 4RWW 5/5飛行先制 こっちからはダメージ倍向こうからは半分
実質7マナ10/10であり、バーランのようなもの。7マナという重さで拒絶したくなるが実はかなりのコスパ。タイタンズやSOMのファッティ達が落ちたら普通に使われるんじゃない?
・ブルーナさん 3WWU 5/5飛行警戒 なんかアラーラの君主のできそこないみたいな感じ
なにこれ。
・アヴァシンさんの槍 4 装備4 先制付与と装備クリーチャー殴ると4/4飛行生成
青緑剣と違いダメージが通らなくても殴るだけで後続のクロックがどんどん出続けるので一回殴られてしまうとかなりめんどくさそう。さすがに構築じゃ重いだろうけどリミテとかクッソうざそう。
祖先のなんとか (3)(U)(U)(U)
インスタント
カードを3枚引く。
奇跡(U)
睡蓮と化した獄庫先輩 (5)
伝説のアーティファクト
~を生け贄に捧げる、T:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ3点を加える。
奇跡(0)
パールと化した獄庫先輩 (5)
伝説のアーティファクト
T:あなたのマナ・プールに(W)を加える。
奇跡(0)
サファイアと化した獄庫(ry
黒玉と化した(ry
ルビーと(ry
エメ(ry
時がこんがらがりそう (4)(U)(U)
ソーサリー
みんなで墓地と手札をライブラリーに戻して7枚引こう(提案)
奇跡(2)(U)
アヴァシン「悪いなのび太、この奇跡4人用なんだ」
2012年4月9日 TCG全般 コメント (4)
黒に奇跡はないらしいですよ。
白
・修復の天使 3W 3/4飛行瞬速cipで自軍の非天使生物をブリンク
だから生物に瞬速付けんのやめろ^ω^#
・雲隠れ W ブリンク
イラストがなんかシュール。駆け出したアヴァシン!
・銀刃の聖騎士 1WW 2/2結魂 ペアと一緒にダブスト
先に置いておいた生物に二段攻撃付けて即攻撃はけっこうな破壊力。現代版ラフィークみたいな?ペアになった生物と一緒に呪禁とか出てきそうで怖い。
青
・時の熟達? 5UU 奇跡でTime Walk
各所で話題になってる1枚。積み込みが容易なレガシーやヴィンテージだとさすがに危険そうな匂い。まぁヴィンテージはそもそも環境に疎いので何ともだが、レガシーではどうか。正直これにスロット割けるデッキは多いと思えないけど、さすがにTime Walkは別腹?追放の一文は《有毒の蘇生》等を気にかけてだろう。
BS・チューターのないスタンではそれほどでもないが、一応思案があるし何よりこれ見せられながら虫が反転したら非紳士的にならないよう注意しながら全力で台パンする^^
黒
・ぐりせるぶらんど 4BBBB 7/7飛行絆魂 7ペイ:7ドロー
アヴァシンよりは強かった。殴れれば代償なしで7ドロー、殴れなくてもプレイヤーが死ななきゃ7ドロー。コントロールのフィニッシャーにしようとは思わないがリアニが組みたくなる1枚。下だとさすがにジン様のが強いか?
欲を言えば1ペイ:1ドローだったらよかったのにうわなにをするやめr
・悪魔の監督官 2B 4/3飛行 アップキープにこれ以外の生物1体生け贄
書いてあることは3マナ4/3飛行、強い(粉蜜柑)
それだけをコントロールしてるとメリット、みたいなのが奇跡ハブにされた黒の今回のシステムらしい。ぼっち黒はペアも組ませてもらえないんですかね。はい、二人組作ってーおいやめろ
赤
・轟く怒り 4RR インスタント5点 奇跡R
奇跡全般に言えることだけど素と奇跡のコストの差がひどいよね。まぁそうじゃないとただ強いだけになっちゃうから仕方ないんだけど。
Time Walkもどきは積み込み前提のデザインだと思うんだけど、リミテとかでこういうカード奇跡でキャストされるとすげーイライラしそうw
緑
・咆え霊 5G 4/2 こいつよりパワー低い生物はこいつブロックできない 不死
いやまぁ特筆すべき点はないんだけど不死続投なんだなぁと思って。
多色
・蔦群れのシガルダ 2GWW 5/5飛行呪禁 対戦相手による生け贄強要を無視
AVRで緑白の人間ロードがとか言ってたら別角度からなんか来た。リリアナで落とせなくなった代わりにDOJで落ちるスラーンといった感じか。正直このカラーでこのマナ域だと隣に生物がいないってことは少ないのでエディクト無効はそこまで機能しないかも。ただ書いてあることは十分に強いので使われてもなんら不思議ではない。
レガシーじゃ5マナという重さがネックだが、出たらどうやっても死なないと書いてある。ワンチャン?
基本土地
ISDと同じ構図に光が差しているイラスト。総じて美しいッ!
白
・修復の天使 3W 3/4飛行瞬速cipで自軍の非天使生物をブリンク
だから生物に瞬速付けんのやめろ^ω^#
・雲隠れ W ブリンク
イラストがなんかシュール。駆け出したアヴァシン!
・銀刃の聖騎士 1WW 2/2結魂 ペアと一緒にダブスト
先に置いておいた生物に二段攻撃付けて即攻撃はけっこうな破壊力。現代版ラフィークみたいな?ペアになった生物と一緒に呪禁とか出てきそうで怖い。
青
・時の熟達? 5UU 奇跡でTime Walk
各所で話題になってる1枚。積み込みが容易なレガシーやヴィンテージだとさすがに危険そうな匂い。まぁヴィンテージはそもそも環境に疎いので何ともだが、レガシーではどうか。正直これにスロット割けるデッキは多いと思えないけど、さすがにTime Walkは別腹?追放の一文は《有毒の蘇生》等を気にかけてだろう。
BS・チューターのないスタンではそれほどでもないが、一応思案があるし何よりこれ見せられながら虫が反転したら非紳士的にならないよう注意しながら全力で台パンする^^
黒
・ぐりせるぶらんど 4BBBB 7/7飛行絆魂 7ペイ:7ドロー
アヴァシンよりは強かった。殴れれば代償なしで7ドロー、殴れなくてもプレイヤーが死ななきゃ7ドロー。コントロールのフィニッシャーにしようとは思わないがリアニが組みたくなる1枚。下だとさすがにジン様のが強いか?
欲を言えば1ペイ:1ドローだったらよかったのにうわなにをするやめr
・悪魔の監督官 2B 4/3飛行 アップキープにこれ以外の生物1体生け贄
書いてあることは3マナ4/3飛行、強い(粉蜜柑)
それだけをコントロールしてるとメリット、みたいなのが奇跡ハブにされた黒の今回のシステムらしい。ぼっち黒はペアも組ませてもらえないんですかね。はい、二人組作ってーおいやめろ
赤
・轟く怒り 4RR インスタント5点 奇跡R
奇跡全般に言えることだけど素と奇跡のコストの差がひどいよね。まぁそうじゃないとただ強いだけになっちゃうから仕方ないんだけど。
Time Walkもどきは積み込み前提のデザインだと思うんだけど、リミテとかでこういうカード奇跡でキャストされるとすげーイライラしそうw
緑
・咆え霊 5G 4/2 こいつよりパワー低い生物はこいつブロックできない 不死
いやまぁ特筆すべき点はないんだけど不死続投なんだなぁと思って。
多色
・蔦群れのシガルダ 2GWW 5/5飛行呪禁 対戦相手による生け贄強要を無視
AVRで緑白の人間ロードがとか言ってたら別角度からなんか来た。リリアナで落とせなくなった代わりにDOJで落ちるスラーンといった感じか。正直このカラーでこのマナ域だと隣に生物がいないってことは少ないのでエディクト無効はそこまで機能しないかも。ただ書いてあることは十分に強いので使われてもなんら不思議ではない。
レガシーじゃ5マナという重さがネックだが、出たらどうやっても死なないと書いてある。ワンチャン?
基本土地
ISDと同じ構図に光が差しているイラスト。総じて美しいッ!
獄庫破壊!希望と化したアヴァシン先輩
2012年4月3日 ポエム コメント (11)Avacyn, Angel of Hope 5WWW
Legendary Creature - Angel Mythic Rare
Flying, vigilance
Avacyn, Angel of Hope and other permanents you control are indestructible.
A golden helix streaked skyward from the Helvault. A thunderous explosion shattered the silver monolith, and Avacyn emerged, free from her prison at last.
8/8
すごい除去耐性を持つ天使が来たもんだ(棒)
グリセルブランドさんはこれよりも遥かに重くて弱いんだろうなぁ
デッキは思考停止系フレア。そろそろ他のデッキ使いてーお(^ω^)
1回戦 青白虫@電光超人さん
g1 なんか普通に殴られて死んでる
g2 超絶にgdらせーのカーン→タイタンの群れで勝ち
g3 序盤捌けそうなハンド来てこれはまぁ引き分けかなと思ったら土Mさんになってる間に透明人間パイクで死亡
×○×
土ツモやめちくり~
2回戦 BYE
ふぁっきん
3回戦 太陽拳
g1 相手の方がFBって書いてあるカードいっぱい引いて負け。
g2 1戦目無駄に粘ったせいで時間切れ。あー左から土地曲げてたら未練FBできたのになー^^
×△
構成的に夢魔ニアさんのフレアっぽかったな。俺もコピってみようかしら・・・
0-2のずーくー
スタンも疲れたし・・・やはりモダンか!
そのあと珍しいmjkc(汚いFJくんとも言う)を含めぼんじりおん
さらにカラオケでキューブという爆アド√
グリクシスカラーのリアニティンカーショーテルスニークというデッキが組めたので満足w
おにんにんはドロンしていった
1回戦 青白虫@電光超人さん
g1 なんか普通に殴られて死んでる
g2 超絶にgdらせーのカーン→タイタンの群れで勝ち
g3 序盤捌けそうなハンド来てこれはまぁ引き分けかなと思ったら土Mさんになってる間に透明人間パイクで死亡
×○×
土ツモやめちくり~
2回戦 BYE
ふぁっきん
3回戦 太陽拳
g1 相手の方がFBって書いてあるカードいっぱい引いて負け。
g2 1戦目無駄に粘ったせいで時間切れ。あー左から土地曲げてたら未練FBできたのになー^^
×△
構成的に夢魔ニアさんのフレアっぽかったな。俺もコピってみようかしら・・・
0-2のずーくー
スタンも疲れたし・・・やはりモダンか!
そのあと珍しいmjkc(汚いFJくんとも言う)を含めぼんじりおん
さらにカラオケでキューブという爆アド√
グリクシスカラーのリアニティンカーショーテルスニークというデッキが組めたので満足w
おにんにんはドロンしていった
【マラブレ】五城楼杯 23rd:スタンダード部門【マラフレ】
2012年3月26日 大会レポ コメント (15)~まずはじめに~
ケッシグに勝てるとか言ってすいませんでした。元締め正直すまんかった・・・。
なんかリストについて色々言及したりしたかったけど、今回の戦犯が俺なのは確定的に明らかであることを踏まえ沈黙を守ろうと思う。ケッシグや虫に勝ちたければ別のデッキ使った方がいいっすよ^^
1回戦目 白青人間@まんてさん
g1 お互い1マリながら相手先手勇者→サリア→ミラクルで死亡。こんなん勝てるか!w
g2 ごまかしつつタイタン→ワムコで勝ち
g3 序盤生きのびてタイタンで蓋して勝ち
×○○
先手サリアは鬼すぎw
2回戦目 デルバースピリット@みぎてさん
g1 相手マナフラ気味のところにマナ伸ばしてからタイタンでなんとか捲くり。
g2 色々あったのちノーン様prprで勝ち
○○
メイン取れたのがでかい
3回戦目 白青人間
g1 相手マナフラで勝ち
g2 土地詰まるけどなんとか生き繋いでノーンで勝ち
○○
新規勢だった模様。今後とも五城楼杯をよろしく!
4回戦目 マラブレ@KFC
g1 gdらせてリンリンノーン。ライフ1だったからバウンス引かれなくてよかった
g2 KFCが色々試験的なサイドプランをしてきて勝ち
○○
申し訳ないが潰し合いはNG
5回戦目 ケッシグ
下あたりなのでガチることに
g1 カーンはだめだって^^
g2 捧げ物でスフィア、ブレードで鳥落として減速させつつタイタン幽霊街で蓋して勝ち。
g3 死にそうだったけど汚いブレードトップとかしながらタイタン幽霊街で毒殺プラン捌いたところで時間切れ
×○△
ケッシグに勝てる(笑)
6回戦目 たぶん白青人間 ID
4-0-2の3位抜け
SE1回戦 マラブレ@KFC
あのさぁ・・・
g1 土地詰まって死亡
g2 おにんにんのトップがクッソ汚くて負け
××
クソがーっ!
というわけで完全勝利することはできませんでした。
半端なリストを渡してしまった痕跡さんや元締めには正直申し訳なかった。
優勝はオザワさんの殻ケッシグ、レガシーもggさんが優勝ということで、強キャラは強いということが分かった(小並感)
運営のEi-mさん、MUUくんお疲れさまでした。
それと河童さん、ピンドラスリーブ(ごと)貸して頂いてありがとうございました。きっと勝てたのはスリーブが強かったからですw
ケッシグに勝てるとか言ってすいませんでした。元締め正直すまんかった・・・。
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3《幽霊街/Ghost Quarter》
2《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
1《進化する未開地/Evolving Wilds》
3《平地/Plains》
3《沼/Swamp》
1《島/Island》
3《太陽のタイタン/Sun Titan》
2《幻影の像/Phantasmal Image》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
4《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
3《破滅の刃/Doom Blade》
1《喉首狙い/Go for the Throat》
2《熟慮/Think Twice》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
4《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
4《未練ある魂/Lingering Souls》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
3《審判の日/Day of Judgment》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
2《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
サイドボード
3《雲散霧消/Dissipate》
2《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
2《天界の粛清/Celestial Purge》
2《神への捧げ物/Divine Offering》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
2《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
1《解放された者、カーン/Karn Liberated》
なんかリストについて色々言及したりしたかったけど、今回の戦犯が俺なのは確定的に明らかであることを踏まえ沈黙を守ろうと思う。ケッシグや虫に勝ちたければ別のデッキ使った方がいいっすよ^^
1回戦目 白青人間@まんてさん
g1 お互い1マリながら相手先手勇者→サリア→ミラクルで死亡。こんなん勝てるか!w
g2 ごまかしつつタイタン→ワムコで勝ち
g3 序盤生きのびてタイタンで蓋して勝ち
×○○
先手サリアは鬼すぎw
2回戦目 デルバースピリット@みぎてさん
g1 相手マナフラ気味のところにマナ伸ばしてからタイタンでなんとか捲くり。
g2 色々あったのちノーン様prprで勝ち
○○
メイン取れたのがでかい
3回戦目 白青人間
g1 相手マナフラで勝ち
g2 土地詰まるけどなんとか生き繋いでノーンで勝ち
○○
新規勢だった模様。今後とも五城楼杯をよろしく!
4回戦目 マラブレ@KFC
g1 gdらせてリンリンノーン。ライフ1だったからバウンス引かれなくてよかった
g2 KFCが色々試験的なサイドプランをしてきて勝ち
○○
申し訳ないが潰し合いはNG
5回戦目 ケッシグ
下あたりなのでガチることに
g1 カーンはだめだって^^
g2 捧げ物でスフィア、ブレードで鳥落として減速させつつタイタン幽霊街で蓋して勝ち。
g3 死にそうだったけど汚いブレードトップとかしながらタイタン幽霊街で毒殺プラン捌いたところで時間切れ
×○△
ケッシグに勝てる(笑)
6回戦目 たぶん白青人間 ID
4-0-2の3位抜け
SE1回戦 マラブレ@KFC
あのさぁ・・・
g1 土地詰まって死亡
g2 おにんにんのトップがクッソ汚くて負け
××
クソがーっ!
というわけで完全勝利することはできませんでした。
半端なリストを渡してしまった痕跡さんや元締めには正直申し訳なかった。
優勝はオザワさんの殻ケッシグ、レガシーもggさんが優勝ということで、強キャラは強いということが分かった(小並感)
運営のEi-mさん、MUUくんお疲れさまでした。
それと河童さん、ピンドラスリーブ(ごと)貸して頂いてありがとうございました。きっと勝てたのはスリーブが強かったからですw
ふれあー
1回戦目 デルバースピリット
g1 途中キャプテン’sが5/5になってたりしたけど何とか捌いて捲くれるか、というところでふいに赤白剣が出てきて負け
g2 相手マリもあってたいたーん
g3 時間切れ
×○△
スピリットには装備入ってないと思い込んでた。色々なリストに目を通しておきましょう。
2回戦目 まら☆ぶれ@KFC
g1 gdってなんとなく勝ち
g2 クッソが・・・
g3 ハンドがクッソ強くって勝ち
○×○
3回戦目 エスパーコン@まちょさん
当たりすぎでしょwww陰謀説あるでwww
g1 相手ダブマリーゆうて。バター強かったけどまぁダブマリ分のリソース差
g2 カーンがカード12枚追放して勝ちwww
○○
だったけど7点(4点)の俺じゃ多分際貰えないんで6点のまちょさんをトス
・・・ったのだけどついでにランダム賞で際を華麗にget!ゲット先生ありがとう!
1回戦目 デルバースピリット
g1 途中キャプテン’sが5/5になってたりしたけど何とか捌いて捲くれるか、というところでふいに赤白剣が出てきて負け
g2 相手マリもあってたいたーん
g3 時間切れ
×○△
スピリットには装備入ってないと思い込んでた。色々なリストに目を通しておきましょう。
2回戦目 まら☆ぶれ@KFC
g1 gdってなんとなく勝ち
g2 クッソが・・・
g3 ハンドがクッソ強くって勝ち
○×○
3回戦目 エスパーコン@まちょさん
当たりすぎでしょwww陰謀説あるでwww
g1 相手ダブマリーゆうて。バター強かったけどまぁダブマリ分のリソース差
g2 カーンがカード12枚追放して勝ちwww
○○
だったけど7点(4点)の俺じゃ多分際貰えないんで6点のまちょさんをトス
・・・ったのだけどついでにランダム賞で際を華麗にget!ゲット先生ありがとう!