選択ギルドはオルゾフ&ラクドス


《従順なスラル/Dutiful Thrull(GTC)》
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen(GTC)》
《太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers(DGM)》
《尖塔のロック鳥/Steeple Roc(DGM)》
《都邑の庇護者/Urbis Protector(GTC)》
《迷路の歩哨/Maze Sentinel(DGM)》

《強打/Smite(GTC)》
《反射起こし/Wake the Reflections(DGM)》
《リーヴの命令/Lyev Decree(DGM)》
《暴動鎮圧/Riot Control(DGM)》



《つぶやく幻/Murmuring Phantasm(DGM)》
2《風のドレイク/Wind Drake(DGM)》
《オパール湖の門番/Opal Lake Gatekeepers(DGM)》

《発掘された道しるべ/Uncovered Clues(DGM)》
《精神静電/Mindstatic(DGM)》



《影小道の住人/Shadow Alley Denizen(GTC)》
《死の歓楽者/Dead Reveler(RTR)》
《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GTC)》
2《雇われ拷問者/Hired Torturer(DGM)》
《闇の帰還者/Dark Revenant(RTR)》
《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》
《ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers(DGM)》
《迷路の嫌悪者/Maze Abomination(DGM)》

《逸脱者の歓び/Deviant Glee(RTR)》
《汚染された地/Contaminated Ground(GTC)》
《致命的な噴煙/Fatal Fumes(DGM)》
《打ち上げ/Launch Party(RTR)》
《殺意の凝視/Killing Gaze(GTC)》



《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker(RTR)》
2《暴動の長槍使い/Riot Piker(DGM)》
《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug(RTR)》
《乱打角/Batterhorn(RTR)》

《障害排除/Clear a Path(DGM)》
《火炎収斂/Pyroconvergence(RTR)》
《敵への処罰/Punish the Enemy(DGM)》FOIL
☆《吹き荒れる潜在能力/Possibility Storm(DGM)》
☆《ギルドの抗争/Guild Feud(RTR)》
《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》



《クロールの戦士/Kraul Warrior(DGM)》

2《繕いの接触/Mending Touch(DGM)》
1《突然変異の捕食/Mutant’s Prey(DGM)》


アゾリウス
《返済代理人/Deputy of Acquittals(DGM)》
☆《第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth(DGM)》

《平和の復元/Restore the Peace(DGM)》
☆《静寂宣告/Render Silent(DGM)》FOIL


ディミーア
《夜帷の憑依者/Haunter of Nightveil(DGM)》

《盗まれた計画/Pilfered Plans(DGM)》
《遠隔+不在/Far+Away(DGM)》


ラクドス
《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak(RTR)》
《とげの道化/Spike Jester(DGM)》
《殺戮の剣闘士/Carnage Gladiator(DGM)》
☆《残虐の達人/Master of Cruelties(DGM)》

《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm(RTR)》
《穴開け三昧/Auger Spree(RTR)》
《モルグの噴出/Morgue Burst(DGM)》


グルール
《ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid(DGM)》
《残忍な精霊信者/Feral Animist(DGM)》

《武装+物騒/Armed+Dangerous(DGM)》


セレズニア
なし


オルゾフ
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet(GTC)》
☆《幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts(DGM)》

《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm(GTC)》
《不敬の粛清/Purge the Profane(GTC)》の
☆《不死の隷従/Immortal Servitude(GTC)》


ゴルガリ
《コロズダのゴルゴン/Korozda Gorgon(DGM)》

2《汚濁まみれ/Drown in Filth(DGM)》
《化膿/Putrefy(DGM)》


シミック
《狩りの仕込み/Bred for the Hunt(DGM)》
《投与+享受/Give+Take(DGM)》


イゼット
なし


ボロス
なし


アーティファクト
《空隠しの杖/Skyblinder Staff(GTC)》
《アゾリウスの導き石/Azorius Cluestone(DGM)》
《グルールの導き石/Gruul Cluestone(DGM)》
《セレズニアの導き石/Selesnya Cluestone(DGM)》
《ゴルガリの導き石/Golgari Cluestone(DGM)》
2《シミックの導き石/Simic Cluestone(DGM)》
《イゼットの導き石/Izzet Cluestone(DGM)》
《ボロスの導き石/Boros Cluestone(DGM)》

土地
《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(DGM)》
2《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(DGM)》
《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(DGM)》
《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(DGM)》
《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》
☆《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》



で組んだデッキはこんな感じ

12
《従順なスラル/Dutiful Thrull(GTC)》
《とげの道化/Spike Jester(DGM)》
《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker(RTR)》
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet(GTC)》
《太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers(DGM)》
《ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers(DGM)》
《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》
《残虐の達人/Master of Cruelties(DGM)》
《第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth(DGM)》
《都邑の庇護者/Urbis Protector(GTC)》
《迷路の嫌悪者/Maze Abomination(DGM)》
《幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts(DGM)》

11
《強打/Smite(GTC)》
《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm(GTC)》
《穴開け三昧/Auger Spree(RTR)》
《盗まれた計画/Pilfered Plans(DGM)》
《遠隔+不在/Far+Away(DGM)》
《敵への処罰/Punish the Enemy(DGM)》
《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》
《殺意の凝視/Killing Gaze(GTC)》
《ボロスの導き石/Boros Cluestone(DGM)》
《イゼットの導き石/Izzet Cluestone(DGM)》
《アゾリウスの導き石/Azorius Cluestone(DGM)》

17
《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(DGM)》
《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(DGM)》
2《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(DGM)》
《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm(RTR)》
《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》
《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4《平地/Plains(RTR)》
3《沼/Swamp(10E)》
3《山/Mountain(RTR)》

相手の速度に合わせてカセルくんや先制解鎖を入れたり1/4壁入れたりでした
やっぱり選択ギルドのパックから除去が出たのがつよかった(コナミ
上手い人はどんな感じに組むのか気になるー
選択はオルゾフ 相方はラクドス

ギルドパックから除去を貰えたので除去&ボムな感じの典型的シールドデッキ
ボムは青白チャンピオンとテイサたん!オロスt青の除去コン風味で五回戦ー

R1 ナヤバント
g1g2ともに相手土地事故
○○
以前五城楼で当たった際に最近始めたばかりと仰っていたので、40枚で組むといい(60枚で組んでたので)すよーとかランド17/40くらいあるといいっすよーとかお節介焼きした うーんこれなんてSW

R2 エスパー@獣群兄貴
g1 兄貴土地詰まりニキ
g2 マナフラやめちくり~
g3 テいサたんprpr
○×○
いかんいかん危ない危ない…

R3 ナヤ
g1g2色々噛み合って捌き切って勝ち
○○
引きよいつー系

R4 セレズニアt赤@マスター
g1 愚直に殴り殺される
g2 残虐おじさんがライフ1にして飛行で〆
g3 お互いマナフラ 相手はビート こちらはヘビーコントロールということで
×○○
プールに恵まれずともプレイヤー性能で3-0するマスター…ま、いつも通りやな

R5 同系@ngymさん
全勝二人でスプリット安定
一応形の上で対戦したけど、土地事故に付け入るVMは人間の屑 はっきりわかんだね

ということで全勝しました^q^
レアってつよい(コナミ

落ち着いたらプールとか上げてみようかな?正直時間内で組むのに一杯一杯で構築相当怪しいw
元締めに捧ぐ

次点 《死せざる者への債務/Debt to the Deathless(DGM)》
 X=3以上ならそこそこのマナ効率になる。だからなんだとと言われればそれまでだが、1枚で勝てるカードが環境に存在する、ということに意味がある。ような気がする。

10位 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite(DGM)》
 名状しがたいディードのようなもの。今の環境で強いかと言われればたぶんNoだが書いてあることは弱くないはず。本家のように自軍の高コストパーマネントを残しつつ他を流すような使い方ができれば次期かがり火になれるかも・・・ミジウムでいいや^q^

9位 《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed(DGM)》
 書いてあることが大味すぎwとは言え単純な肉弾戦ではなかなか6/6というサイズが頼もしく、また今流行?のヘルカイトも止められるのは気が利いている。ケッシグで支援することもできるし、コントロール的には出されたらかなり嫌なクリーチャーになりそう。残虐おじさんが立ってると頭がおかしくなって死ぬ。

8位 《返済代理人/Deputy of Acquittals(DGM)》
 フラッシュよいつー さすがに修復には劣るが、最低限熊でありながらピン除去に対するカウンターのように働くナイスコモン。さすがにリミテでは強いだろう。修復と違い対象に制限がないのでこれ2体で無限ブロッカーのように使えたりもする。構築で使われるかと言われると怪しいが、まぁ見かけても不思議ではないかな。

7位 《第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth(DGM)》
 CIPで(おそらく)仕事するし、相手によっては除去体制も申し分なし。ISDが落ちた後のRTR中心の多色環境でプロテクはけっこう強い能力だと思うが果たして。

6位 《変化+点火/Turn+Burn(DGM)》
 トリコフラッシュにかみ合いそうな1枚。占い師や天使を使って2:1も容易に狙えるし、単体でもサイズ関係なく(しかも所謂面倒な生物を)アド損なしで除去できるインスタントということで使い勝手はよさそう。重さだけが気になるかな。青黒の分割も悪くなさそうだが、環境になかったものを得たという意味でこちらがランクイン。

5位 《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped(DGM)》
 下の環境でなんやかんやとか言われたりしてるが、普通にスタンでもワンチャンありそう。とりあえず他のハスクとマナ域がずれているだけで十分。《化膿/Putrefy(DGM)》がどんだけ飛び交うのか分からんが、まぁ再生も普通に強いでしょう。

4位 《ラル・ザレック/Ral Zarek(DGM)》
 JP太郎さんおめでとう

3位 《ワームの到来/Advent of the Wurm(DGM)》
 4マナ5/5瞬速トランプル。つよい。

2位 《オブゼダートの救済/Obzedat’s Aid(DGM)》
 全知釣らなきゃ(使命感)

1位 《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》
 俺がVamp Masterだッ!



積極的にギルドチャンピオンを入れてみた。テいサはマジでもうちょい何とかして欲しかった・・・結構期待してたのになぁ。

FNM@シータ

2013年4月27日 大会レポ
デッキはアリアリ

R1 グリクシスコントロール
g1 メインティムで爆死w
g2 相手マナフラ
g3 リターンとオリヴィアの合わせ技で負け
×○×
(メインティムは)アカン

R2 エスパーコン@ブライアン氏
g1 啓示やめちくり~
g2 雑にオブゼが殴る
g3 お互い土地詰まりから先に貴種で勝ち
×○○
ちゃんと貴種引けばつよい

R3 トモハルグルール@ボロスの人
g1 土地詰まったとこをヘルライダー2匹にブッ殺された
g2 アーティストで無理矢理ライフ15vs13にしてお互い牛の上から13点
g3 アーティストで誤魔化しつつ貴種で止めて、2体目の貴種で一転攻勢!アーティストで吸って勝ち
×○○
BBQの理不尽さやばい

早く新スタンしましょう
と思ったけど辞書なしのダルさに打ち負け断念



エスパーは念願の除去をもらったけど、狂気の種夫とかいうばけもんも環境にいるんだよなぁ・・・
ルーリク・サーとか復活の声とかコントロールいじめなカードが沢山出たのでただでさえ終わってたコントロールがさらにお通夜
オブゼダートの救済で全知を釣るデッキだけは楽しそう(コナミ


やっぱり純鋼がナンバーワン!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20610476
前日HMSUNでP9キューブしたり麻雀したりMOドラフトしたり忙しくてスタン・レガシーともに乗るデッキがない!(デデドン)
そんな私にTDKR先輩がとBUGを貸してくれた のでBUGテナガザルで完全勝利目指してGO!29人の5回戦

R1 Esper_SFM@たこ飯さん
g1 妖怪土地お詰まりな相手を淫夢くんの無慈悲なクロックが襲う(ヴォー
g2 リンリンでデルバーが立ちすくんでる間に石鍛冶バターでまけ
g3 妖怪土地まみれな相手を死儀礼ニキが介錯
○×○
こいつ相手の事故でしか勝ってないんじゃねーんかっつー   そうだよ

R2 UWデルバー@電光超人ニキ
g1 不毛2枚で土地お詰まりな相手を伊藤史人(変身後)の無慈悲なクロックが襲う
g2 早いターンに着地した森知恵がずっと悪さして最後にひどいトップを演出して勝ち
○○
温存しておいた衰微をトップから2連打で丁寧に除去(ゲス顔)

R3 Omni_Tell@痕跡さん
g1 このマッチ淫夢くんがよわいしくさそう
g2 ショーテルエムラでPON☆
××
ショーテルつよい(コナミ

R4 4C_Huntmaster@先輩
g1 モックス死儀礼→石鍛冶とフルスピードで展開され後手後手、最終的にリンリンが捌けず負け
g2 先手デルバー2体にDazeDazeのクソドブン
g3 潰し合いよりも互いの抜けにワンチャン賭けてID
×○△
このマッチ、スローロリスがよわいしくさそう

R5 WB_Angel_Stompy@まるさん
g1 デルバー設置から除去を弾いてビート、途中洞窟天使からリンヴァーラで立ち止まるも相手の後続の前に見栄え損ないを引けて勝ち
g2 さんたま張られるも不毛で2マナランド割って3マナでDaze撃ちながらデルバーが殴り続けて勝ち
○○
ミランクルセイダーやリンヴァーラ、悪斬に触れないので相手緑じゃないのに水没inしたwww

3-1-1で7位抜け

QF ふも奇跡@ふもさん
g1 先手淫夢くんスタート、独楽にDazeしたらWill切られたので2t目4/4パンチで完全勝利
g2 途中gdってハンドの不要杯埋めようとブレスト撃ったら土地3枚引いてブルーカウント足りずに悪斬通すとかいうクッソ恥ずかしいミスして負け
g3 先手でクロックかけつつ、最後ライフ5の相手に5/6のタルモ置いて隣に淫夢くん→タルモにStPで流れ変わってラストターンにブレスト引けたのでWill構えて完全勝利
○×○
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20136282

SF Omni_Tell@痕跡さん
もう片方の準決(マベvsスパニッシュ)のどっちが上がってもBUGよりオムニテルのが有利だろうということでトスっておわり

IDした先輩も8抜けたしトスった痕跡さんも優勝したしで今回は河童亭民完全勝利だったな(確信) バニ亭勢がいなければこんなもんだから(震え声)

なお痕跡さんは準決勝トス、決勝相手の自爆(パクト死)×2で優勝した模様 たまげたなぁ・・・

BUGテナガザルを回した感想としては、淫夢くんがクッソ弱いマッチが確実に存在するのでそういうソーサリーデッキを踏んだとき用の除去がサイドに欲しいと思った。特にそういう相手に衰微の当たらない脅威を展開されるとつらいので、確定除去か汎用バウンスのようなカードがあるとよさそう(R5を思い出しながら)

今回もEi-mさんお疲れ様でした&ありがとうございました!


丁寧にレポ
デッキはオルゾフゾンビ 青白殺すべし

R1 ジャンクリアニ
g1 芸術家とゲラルフでライフ詰めるも根囲い→静穏屈葬でPON☆
g2 土地3で止まって修復出せなかったり、静穏出されてからカルテル貴種引いてなーんか噛み合わないね
××
早速リーチ

R2 トリコ
g1 芸術家ゲラルフ連打で火柱が足りないというかSCMなかったので勝ち
g2 牛2匹と殴り合い、相手が収穫で詰めにきたところにスリップを合わせて勝ち
○○
BBQのプレッシャーやばい

R3 トリコ@ナガイマモルさん
g1 ダブマリで土地引いてる間に占い師に啓示見せつけられて投了
g2 序盤ライフ詰めて、あとはオブゼがくるくるして勝ち
g3 トップから引いたゲラルフにリムソ使わせて、トップからスペル通して勝ち
×○○
トップオブトップオブトップ なお相手は土しか引かなかった模様

R4 全てのビートダウンの敵@大東太郎大先生ニキ
g1 相手を事故らせてるうちに芸術家ゲラルフゲラルフ
g2 リンリンソリンで上からライフ詰めて、丁寧にかがり火~!されなかったので勝ち
○○
白黒ゾンビはビートダウン(棒)

R5 ブリッツじゃないナヤ
g1 貴種リンリン芸術家芸術家で勝ち
g2 ダブマリで相手のドムリは奥義まで全て肉をめくった
g3 リンリン天使でダメージレースしようとしたけどミジウム超過で台無し
○××
かがり火つよい(コナミ

R6 ジャンドアグロ@えいべさん
g1 活用した実験体が止まらなくて負け
g2 実験体→実験体実験体→エミッサリー豚速攻で3/3が4体走ってきた(白目)
××
訴訟不可避

他のみんなも目がなくなったので仲良くPON☆

ジャッジのお三方並びに参加された皆様お疲れさまでした
エスパーで爆散したので_MOTIトリコ

R1赤単
g1 相手の攻勢を槍とリムソで丁寧に捌いて、天使オレリアで勝ち
g2 相手の展開に除去を合わせて、天使天使オレリアで勝ち
○○

R2 セレズニアアグロ@くまP
g1 強打者が厄介だが憤怒でターン稼いで、温存しておいたラスから啓示に繋げて勝ち
g2 土地が詰まって後手後手で負け
g3 情けガラクに好き勝手やられるも、計算すると間に合いそうだったので集結置いて地上止めて啓示間に合って勝ち
○×○

R3 セルクリアニ@ご本人
全勝2人だったのでIDでプロモゲット!

理論値最強
6
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》

28
1《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
4《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》
3《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
2《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
1《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
1《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
2《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
3《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》
4《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
3《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
2《中略/Syncopate(RTR)》

26
4《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
3《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
2《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
2《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
2《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
1《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
1《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》

15
1《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
2《払拭/Dispel(RTR)》
1《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm(RTR)》
1《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》
3《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
1《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
3《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》

啓示とリターンが両方そなわり最強に見えるがシャッフラーに銭を握らせないと土地が詰まって死ぬ
hrkn兄貴がテストプレイヤーになってくれるみたいなことを言ってくれたが正直やめといたほうがいいと思う(コナミ

あ、FNMとJK杯は負け散らかしました。《浮遊障壁/Hover Barrier(RTR)》とは私のことです
28
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
4《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》
4《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
3《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
3《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》
2《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
2《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader(GTC)》
2《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》

8
4《遥か見/Farseek(M13)》
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
2《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》

24
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
1《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
2《山/Mountain(RTR)》
1《平地/Plains(RTR)》

15
4《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
3《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
2《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim(AVR)》
1《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》
1《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons(AVR)》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》


1回殴ったオレリアを雲隠れしたいデック
あと個人的にドムリを使いたい
すたーん
デッキは転ばせおじさんブチギレ仕様

1回戦目 赤単
g1 リーバーニキが無双して勝ち
g2 陰鬱火力ケアみすって負け お下手くそ
g3 呪い猛獣で蓋して勝ち
○×○
muju先輩は《大翼のドラゴン/Archwing Dragon(AVR)》にひどいことをしたよね

2回戦目 元締めフレア@ご本人
g1 fogでごまかしつつLO狙うも最後にBBQで焼死
g2 しばし相手の土地が詰まるも土地置かれてせいおん!ループ始まって負け
××
サイドミスったなぁ

3回戦目 エスパーコン@ymdさん
g1 持っててよかったエリクサー
g2 猛獣2枚張りからのドレインで逃げ切り
○○
不毛すぎる

4回戦目 人間リアニ@ngymさん
g1 うーんこの
g2 リアニは捌いたけど貴種(吸血鬼の方)が強すぎで負け
××
リアニきらい

5回戦目 ラクドス
g1 猛獣でどれいんどれいん
g2 土地お詰まり
g3 リーバーニキによる無双
○×○
猛獣とリーバーが揃うとバカすぎて面白い

6回戦目 ジャンドコン
g1 消耗戦の後啓示X=9
g2 相手マナフラしてるうちにネファ2枚でLO
○○
最後は相手ほんとに土地しか引いてなくて気の毒だった

4-2で10位?だか11位だか さすがにオポ足りんな
まぁちゃんと忍スリーブも手に入れたし良しとしよう

もっぴーがエスパーコンで入賞してたので構成が気になるところ。
次はちゃんと寝ようと思った(コナミ

Ei-mさん、今回も運営・主催ありがとうございました!

・ジョジョ
シーザー死ぬ回は何度も見た。素晴らしかった。

・gdgd妖精s
うーんこの

・あいまいみー
基本理解できないけどたまにすごいヒットする。肉どこドン!

・GJ部
スタンド攻撃を受けた

・たまこまーけっと
うーんこの

・ささみさん
エドガワさんからいいにおいしそう

追記
・サイコパス
痕跡さんがエンドロール飛ばしてた

・新世界より
ここまで長かった。雰囲気アニメだったけど、瞬関連の話や後半の盛り上がりはなかなかだった。前半ダルいのだけが難点。



・キルミー一挙放送
スタンド攻撃を受けた



ジョジョ一強でした(こなみかん)

キルミー一挙放送によって時間の流れが遅く感じるので

21
4:《老練の探険者/Veteran Explorer》
2:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
1:《幻影の像/Phantasmal Image》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
3:《修復の天使/Restoration Angel》
1:《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1:《叫び大口/Shriekmaw》
1:《スラーグ牙/Thragtusk》
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》

16
4:《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
2:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
2:《出産の殻/Birthing Pod》
2:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》

23
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
1:《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
2:《Bayou》
1:《Scrubland》
1:《Savannah》
1:《Tropical Island》
3:《沼/Swamp》
3:《森/Forest》
2:《平地/Plains》

15
3:《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
2:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
2:《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
2:《窒息/Choke》
2:《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
1:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1:《ゴイサーのロトール、ラスーン/Thrun, the Last Troll》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《原基の印章/Seal of Primordium》


だいぶ適当に組んだので一般的な形とは違うかも。まぁベテランとセラピーがあれば大丈夫でしょ(白目)

強かったパーツ
・セラピー
サクリ台以前に普通にハンデスとしてつよかった。石鍛冶マトロンサーチ見てから、とか銀エラ公開見てから、とか。しかし顔見て先手1t目コールはかなり汚い(ゲス顔
・ディード
雑につよい。増やそう
・殻
着地すると大体なんとかなる。ワンチャン増やしたいが重い。
・独楽
マナは伸びるので重いところ探すために必須。マナ伸ばすためにも使う。森知恵じゃないのはディードとの兼ね合い。

微妙・いらないパーツ
・リリアナ
強いけどなんかちがうんだよなぁ。殻やディードの前にカウンター釣りだす分には悪くない。
・ノーン様
あっ(察し)

GSZの有無
このデッキのGSZは序盤マナ整備後半フィニッシャー調達できる部分が強いんだと思うんだが、制圧力のある緑のファッティというのが案外少ない。Jundカラーなら緑タイタン→ヴァラクートという勝ちパターンがあるので有用だと思うが、このカラーリングではなかなか難しい。Jundカラーにするとハントマスターも使えるので楽しそう。

赤入りにして罰火回す形やヴァラクート型、殻を使い倒すならキキポッドみたくしてもいーんじゃねーんかっつー

とりあえずノーン様は抜こう(提案)
懲りずにNic Pod

1回戦目 マーフォーク@シルギルニキ
g1 殻通って勝ち
g2 なんか負け
g3 ヴェンディでdeed下に送られたけど、ドローしたらdeedで勝ち
○×○
自分運だけ雑魚なんでぇ~^^ ホントしるぎるさんには運でしか勝てないんでぇ~^^

2回戦目 UWBg_SFM@ズアーのひと
g1 カンスペ瞬唱カンスペウィル
g2 大体同上
××
このデッキカウンターに弱すぎィ!

3回戦目 ゴブリン@猫沼お兄ぃやん
g1 セラピーで何もなかったはずなのにトップリングリーダーから4枚捲れてあーもうめちゃくちゃだよ
g2 セラピーから疫病で勝ち
g3 スラーグを修復でブリンクとかスタンみたいなことして勝ち
×○○
ベテランはゴブリンの味方 はっきりわかんだね

4回戦目 マーフォーク@バニラさん
g1 殻通って勝ち
g2 スティルで6枚引かれて水没地獄
g3 バニさんダブマリでリソース差
○×○
殻最強

4位抜け

SE1回戦目 UWBg_SFM@ズアーのひと
g1 カウンターよいつー
g2 ほぼ負けの場から独楽で見つけたタイタンがdeed拾って勝ち
g3 追加5ターン目にdeedトップしてライフ差で勝利
×○○
ベテランで相手の土地が伸びてWillをFBされた(白目)

SE2回戦目 オーダーエルフ@蟲くん
g1 恥ずか死
g2 トリマリ
××
ちーん

Nic Podの未来は宗教家に託そう(無責任)
自称宗教家の弟子としてNic Podで突撃ぜっぺりど

1回戦目 JP忍者@ご本人
g1 忍術させずにマナ伸びて勝ち
g2 見せてない殻が通って好き勝手やって勝ち
○○
セラピーをシャクるSSSだけうざい

2回戦目 カナスレ@猫沼お兄ぃやん
g1 deedが通ってリセット、殻から出たウーズが4/4に育って勝ち
g2 捌いてマナ伸ばして《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》着地で勝ち
○○
基本ベテランがただつよなのでもみ消し握られてなけりゃさすがに有利

3回戦目 ANT@ボブくん
コンボ・・・あっ(察し)
g1 相手動きが芳しくないが1t足りず
g2 色の合う土地引いてくれってところで引けずボブ(クリーチャー)がボブ(プレイヤー)にリソース渡しまくって負け
××
コンボにはそもそも勝てん(白目)

全勝者一人になったので終了
最近対コンボを捨てたデッキばかり回しているが、割り切っているとストレスが少なくていい。少しだけレガシーも面白く感じる。
運営・主催のEi-mさん、いつもありがとうございます。
五城楼杯レガシー部門でデッキシャッフル
もらったのはあぁ懐かしのという感じのJunkにハントマスターが入ってるTDKRスペシャル

1回戦目 食物連鎖@TDKR先輩
g1 相手がマグロGUで勝ち
g2 相手がマグロGUで勝ち
○○
先輩悲しみ背負ってたよ。忍者はごめんなさいしないといけないよね。

2回戦目 マーフォーク@茶々ニキ
g1 押し寄せる土地に埋もれて負け
g2 石鍛治→バター→ハントマスターで沼を島に変えられるアクシデントがあるも押し切る
g3 イメージが谷になる→スティルで蓋する→谷と死儀礼でダメージレースする→谷が市長の塔で死ぬ→完全勝利
×○○
樹上の村は3/3の猿人・クリーチャーになる…あっ(察し)

3回戦目 マーフォーク@バニラさん
g1 銀エラが銀エラを呼ぶ ロードもいる
g2 カリタツくるくる+除去で焼き魚
g3 時すでに時間切れ
×○ー
この辺でハントマスターの強さが顕著になる

4回戦目 カナスレ@優勝者の方
g1 トリマリの闇
g2 8/8の暴力聖遺ネキが強い(コナミ
g3 マングースがジェットストリームしてきて稲妻稲妻で負け
×○×
ミスりまくった気がする

5回戦目 BUG@天啓さん
上当たりするもワンチャンあるので申し訳ないがガチらせて頂く
g1 超絶にgdるも謎のノーン様着地で勝ち
g2 エルズペスがただただ強くて勝ち
○○
天啓さんのジェイスはシャイ

3-1-1で4抜け

SE1回戦目 マナレスイチョ@猫沼お兄ぃやん
g1 ドレッジャーどこ~?落ちが悪すぎワロリンで勝ち
g2 T1サリアから土下座構えてぺちぺち、聖遺の酔いが醒めたタイミングでボジューカリセットののち疫病指定ゾンビを重ねて勝ち
○○
全体的にお兄ぃやんのめくりが辛かった

SE2回戦目 カナスレ@優勝者の方
g1 リンリン狩達十手で捲って勝ち
g2 色マナ引ければワンチャンというハンドkp、引くの遅すぎて負け
g3 後退のネジ吹っ飛んで負け
○××
まーけたー

常勝への道のりは険しい

FNM@シータ

2013年3月15日 大会レポ
デッキは人間リアニ
セルク殺すべし 慈悲はない

1回戦目 グルール
g1 使者猪おぎゃ
g2 スラ牙に頭蓋割り合わせられ、ノーブルに火山の力着いてしまい止まらず負け
××
つらい

2回戦目 グルール
g1 相手マナフラ
g2 相手マナフラ
○○
事故ってる相手を咎めるハントマスターはぐう畜

3回戦目 5cまぁーSP@ご本人偽者
g1 ループ決まって勝ち Fooo↑キモチィー
g2 ハントマスター2体がくるくる回って勝ち
○○
このデッキハントマスターがすぐ表に戻るのが強いと思った

なお勝ちきれん模様
Main Deck

60 cards

4 Arid Mesa
2 Forest
5 Mountain
4 Stomping Ground
3 Verdant Catacombs
18 lands

4 Burning-Tree Emissary
4 Experiment One
4 Flinthoof Boar
3 Goblin Bushwhacker
4 Goblin Guide
3 Myr Superion
4 Priest of Urabrask
4 Simian Spirit Guide
4 Vengevine
34 creatures

4 Faithless Looting
4 Lightning Bolt
8 other spells

Sideboard
2 Choke
2 Combust
4 Dismember
2 Obstinate Baloth
3 Relic of Progenitus
2 Shattering Spree
15 sideboard card

http://www.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/5125479
1
1《ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver(DKA)》

32
4《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
4《熟慮/Think Twice(ISD)》
4《盲従/Blind Obedience(GTC)》
4《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
3《終末/Terminus(AVR)》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
3《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
2《否認/Negate(M13)》
1《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
1《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
1《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M13)》

27
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
3《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
2《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
2《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
3《平地/Plains(M13)》
1《島/Island(M13)》

15
3《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》
2《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
2《隔離する成長/Sundering Growth(RTR)》
2《強迫/Duress(M13)》
2《死の重み/Dead Weight(ISD)》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
1《否認/Negate(M13)》
1《払拭/Dispel(RTR)》


なおトラフトオブゼを出されたら諦める模様

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VM

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