直前トライアル、一回くらい出とくかー。朝は参加費1kらしいし出得!
適当に負けたらVIP争奪モダン行くゾ〜コレ
1回戦目 TEPS ×○○
2回戦目 スリヴァー ○○
3回戦目 奇跡 ○○
4回戦目 リアニ ○○
5回戦目 BUGデルバー ×○○
なんか2BYE取れました(白目
GPT行脚の日々とは…
この運は正直明日欲しかったYO!
ていうか、相手の事故で勝ってる試合が多すぎて明日このデッキで出て大丈夫なのか分かんないYO…
何にせよ2BYE貰えたのはラッキー!
明日もこの運が続くことを祈ります。皆さん会場で会いましょう!
ジャンド回してなかったそういえば
17時
1回戦目 DD Junk ××
2回戦目 デスタク ○×○
3回戦目 BUG忍者 ○×○
20時
1回戦目 無色Post@ジンチョウさん ××
2回戦目 URデルバー ○○
3回戦目 テゼレッター ○○
うーん
もうひとつ試したい形があるので直前も1回は出ようかな
17時
1回戦目 DD Junk ××
2回戦目 デスタク ○×○
3回戦目 BUG忍者 ○×○
20時
1回戦目 無色Post@ジンチョウさん ××
2回戦目 URデルバー ○○
3回戦目 テゼレッター ○○
うーん
もうひとつ試したい形があるので直前も1回は出ようかな
4/11 はれるやレガシー
2015年4月12日 大会レポ コメント (4)普通の休日レガシーで80人超の7回戦とかウッソだろお前!www
デッキはあのクソ2
1回戦目 デーモンストンピィ
g1 相手の動きが重めで、先手でゴリ押し
g2 チャリスの上からリリーと強襲指揮者で負け
g3 先手でリンリンが強すぎて勝ち
○×○
強襲指揮者いいカードや
2回戦目 白黒メンター
g1 マザー強いンゴ
g2 地上睨み合いのこっちだけリンリン
g3 マザー強いンゴ
×○×
マザー強いンゴ
3回戦目 グリクシスコントロール
g1 お互いダブマリからセラピーで2枚抜き食らってファーwww相手の引きが悪くて辛勝
g2 更地にジェイス(投了の言い回し)
g3 こっちの引きが色々ずるくて勝ち
○×○
URデルバーかと思ったら全然違くてサイドミスってたなぁ
4回戦目 ドレッジ@一点突破さん
g1 まぁーくんを見てれば対ドレッジのことは分かりますよ~
g2 無理ゲーだってことがね!
××
正直このマッチは相手の不運をアテにしないと無理やな
5回戦目 相殺入ってるトリコSFM
g1 リンリン強いンゴ
g2 引きが色々汚くて勝ち
○○
ボブ強いンゴ
6回戦目 URデルバー
g1 ネメシスvsタルモ青赤剣、やや不利なダメージレースをサイが崩壊させて勝ち
g2 サイ。サイを出す。
○○
もみ消し不毛型のUR流行ってるのかな?URだからと言ってリスト決めつけるのは危ないな
7回戦目 UW神話実現&スタイフルノート
g1 ボブ強いンゴ
g2 除去が全く捲れなくて12/12で負け
g3 同上 今回はリリアナでも良かったんだが、まぁしゃーなし
○××
大会初めて?っぽいことを言ってた割にデッキのチョイスが素人のそれじゃないw
デッキの感想としては、レガシーを舐めるな!って感じ(白目
久々にボブ使ったらすごく強くて楽しかった(コナミ
デッキはあのクソ2
1回戦目 デーモンストンピィ
g1 相手の動きが重めで、先手でゴリ押し
g2 チャリスの上からリリーと強襲指揮者で負け
g3 先手でリンリンが強すぎて勝ち
○×○
強襲指揮者いいカードや
2回戦目 白黒メンター
g1 マザー強いンゴ
g2 地上睨み合いのこっちだけリンリン
g3 マザー強いンゴ
×○×
マザー強いンゴ
3回戦目 グリクシスコントロール
g1 お互いダブマリからセラピーで2枚抜き食らってファーwww相手の引きが悪くて辛勝
g2 更地にジェイス(投了の言い回し)
g3 こっちの引きが色々ずるくて勝ち
○×○
URデルバーかと思ったら全然違くてサイドミスってたなぁ
4回戦目 ドレッジ@一点突破さん
g1 まぁーくんを見てれば対ドレッジのことは分かりますよ~
g2 無理ゲーだってことがね!
××
正直このマッチは相手の不運をアテにしないと無理やな
5回戦目 相殺入ってるトリコSFM
g1 リンリン強いンゴ
g2 引きが色々汚くて勝ち
○○
ボブ強いンゴ
6回戦目 URデルバー
g1 ネメシスvsタルモ青赤剣、やや不利なダメージレースをサイが崩壊させて勝ち
g2 サイ。サイを出す。
○○
もみ消し不毛型のUR流行ってるのかな?URだからと言ってリスト決めつけるのは危ないな
7回戦目 UW神話実現&スタイフルノート
g1 ボブ強いンゴ
g2 除去が全く捲れなくて12/12で負け
g3 同上 今回はリリアナでも良かったんだが、まぁしゃーなし
○××
大会初めて?っぽいことを言ってた割にデッキのチョイスが素人のそれじゃないw
デッキの感想としては、レガシーを舐めるな!って感じ(白目
久々にボブ使ったらすごく強くて楽しかった(コナミ
なんかコピペミスっててけっこう結果違った
Overall record: 996-667-94
Win percentage ignoring draws: 59.891762
Win percentage including draws: 56.687536
Standard:
Overall record: 455-301-42
Total number of matches: 798
Win percentage ignoring draws: 60.185185
Win percentage including draws: 57.017544
Modern:
Overall record: 113-66-9
Total number of matches: 188
Win percentage ignoring draws: 63.128492
Win percentage including draws: 60.106383
Legacy:
Overall record: 280-198-34
Total number of matches: 512
Win percentage ignoring draws: 58.577406
Win percentage including draws: 54.687500
Vintage:
Overall record: 4-1-0
Total number of matches: 5
Win percentage ignoring draws: 80.000000
Win percentage including draws: 80.000000
Sealed:
Overall record: 72-51-6
Total number of matches: 129
Win percentage ignoring draws: 58.536585
Win percentage including draws: 55.813953
Booster Draft:
Overall record: 32-26-1
Total number of matches: 59
Win percentage ignoring draws: 55.172414
Win percentage including draws: 54.237288
なんだ、やっぱりヴィンテージが一番得意なんじゃないか(大嘘)
Overall record: 996-667-94
Win percentage ignoring draws: 59.891762
Win percentage including draws: 56.687536
Standard:
Overall record: 455-301-42
Total number of matches: 798
Win percentage ignoring draws: 60.185185
Win percentage including draws: 57.017544
Modern:
Overall record: 113-66-9
Total number of matches: 188
Win percentage ignoring draws: 63.128492
Win percentage including draws: 60.106383
Legacy:
Overall record: 280-198-34
Total number of matches: 512
Win percentage ignoring draws: 58.577406
Win percentage including draws: 54.687500
Vintage:
Overall record: 4-1-0
Total number of matches: 5
Win percentage ignoring draws: 80.000000
Win percentage including draws: 80.000000
Sealed:
Overall record: 72-51-6
Total number of matches: 129
Win percentage ignoring draws: 58.536585
Win percentage including draws: 55.813953
Booster Draft:
Overall record: 32-26-1
Total number of matches: 59
Win percentage ignoring draws: 55.172414
Win percentage including draws: 54.237288
なんだ、やっぱりヴィンテージが一番得意なんじゃないか(大嘘)
Overall record: 959-645-90
Win percentage ignoring draws: 59.788030
Win percentage including draws: 56.611570
引分けすぎ!
フォーマット毎で見るとワイは勝率8割なヴィンテージが一番得意なようです(大嘘)
これ期間ごとの勝率とか出せるのでいいね。今年の戦績とか記録してなかったけど、1年の最後にまとめられて助かる。
サイトはこ↑こ↓
http://xamleeg.kavu.ru/#about
Win percentage ignoring draws: 59.788030
Win percentage including draws: 56.611570
引分けすぎ!
フォーマット毎で見るとワイは勝率8割なヴィンテージが一番得意なようです(大嘘)
これ期間ごとの勝率とか出せるのでいいね。今年の戦績とか記録してなかったけど、1年の最後にまとめられて助かる。
サイトはこ↑こ↓
http://xamleeg.kavu.ru/#about
gpt川崎とはれるやレガシー
2015年4月6日 大会レポ コメント (5)デッキはあのクソ
GPT
1回戦目 カナスレ ○○
2回戦目 URデルバー ○××
3回戦目 BUGデルバー ××
4回戦目 感染 ○○
5回戦目 エンチャントレス ○○
6回戦目 土地単 ○××
はれるや
1回戦目 URデルバー ××
2回戦目 UBオムニ ×○-
3回戦目 エルフ ○○
4回戦目 Jund ○××
5回戦目 UWオムニ ○×-
6回戦目 URデルバー ○○
うーんこの
勝ったゲームも相手の事故多くてなんだかなぁ さす解体か
あ、そうだ(唐突) タイニー組みました 持ってる人は遊んでくださいオナシャス
GPT
1回戦目 カナスレ ○○
2回戦目 URデルバー ○××
3回戦目 BUGデルバー ××
4回戦目 感染 ○○
5回戦目 エンチャントレス ○○
6回戦目 土地単 ○××
はれるや
1回戦目 URデルバー ××
2回戦目 UBオムニ ×○-
3回戦目 エルフ ○○
4回戦目 Jund ○××
5回戦目 UWオムニ ○×-
6回戦目 URデルバー ○○
うーんこの
勝ったゲームも相手の事故多くてなんだかなぁ さす解体か
あ、そうだ(唐突) タイニー組みました 持ってる人は遊んでくださいオナシャス
きょうじゅさんのCCデスブレ
2015年4月2日 大豚ダブル コメント (11)http://www.happymtg.com/coverage/25388/
楽しそう(直球 はれるやのカバレージチームも目の付け所がいい!
CCは構築意欲を刺激されるカードですね エファラが3マナだったら面白かったのになぁ
楽しそう(直球 はれるやのカバレージチームも目の付け所がいい!
CCは構築意欲を刺激されるカードですね エファラが3マナだったら面白かったのになぁ
GPT2連戦な週末記@川崎&はれるや
2015年3月30日 大会レポ コメント (4)土曜日 川崎にて行われたPWCと併催のGPTに参加
確か80人超の7回戦 デッキは奇跡 練習、しよう!(直球)
1回戦目 奇跡
g1 相殺独楽揃えるも向こうが相殺2枚引いてきて1枚通ってしまい、元々向こうに独楽があったので状況がイーブンに。その後こっちがフェッチ引けずぐぬってる間に向こうが先にジェイスを見つけてしまい、採決も弾かれたので投了
g2 ブレスト→フェッチ→ブレストで見た6枚に土地が1枚も無くて土地2でぐぬってる間にヴェンディを通されてしまい、ライフは落ち込むもなんとか場を平らに。その後互いに独楽無し相殺のみな場が続き、向こうが天使奇跡引いて天使が出てしまう。爆薬ワンチャンにかけてジェイスをプレイすると相殺はされなかったもののめくれたのが土地だったので詰み。さらに言えばジェイスもカウンターされたw
××
奇跡ミラーで引き分ける奴とかいんの?(震え声
2回戦目 エンチャントレス
g1 t1楽園の拡散であっ(察し) アルゴスはカウンターするも存在が通ってしまいあーもうめちゃくちゃ 好き勝手やられた後、フィニッシャーのエムラを見て投了
g2 法学者とかいう繁茂を時間停止に変えるクソつよ熊くん 都合良く摩耗損耗とかも引けてたのでヴェンディと一緒にクロックかけて勝ち
g3 ヴェンディでハンド覗くと繁茂系いっぱいとエムラ、アルゴス、聖域で土地がないみたいなハンドだったのでスルー、繁茂を相殺で弾いてアルゴス2体を爆薬で処理。その後メッダーで忘却の輪を止めて瞬唱も追加して青白ビートダウンと化して勝ち
×○○
アルゴス捌く用に終末って残すのかな?さすがに抜いちゃったんだけど
3回戦目 Spy
g1 相手後手ナチュラルディスカードから始まって捨てたのがトリスケリオン。おにぎりウーズハイブリッドのリアニかな?とか思ってたけどその後もペタルが出てくるだけで土地が出て来ない…あっ(察し) ハンドは土地と奇跡スペルとREBだけでトップにFoWあってもカウンターできないなぁというタイミングでスパイが着地してしまうが、フェッチでシャッフルした先に終末があったので最後のナルコの誘発にスタックで終末で相手投了
g2 Fowを探してダブマリするとFoW独楽相殺Dig土地とかいうクソチートハンドに草 独楽で土地見つけて独楽相殺完成、トップを0と1で固定したまま瞬唱でぺちぺち、ライフ4まで削ったところでDigから僧侶見つけて勝ち
○○
今回がレガシー初参加で、京都もこれでテロします!とのこと こわE
4回戦目 パトリオット
g1 捌いてジェイス着地した辺りで相手投了
g2 ライフ1だけど相手稲妻4枚撃ってるし大体マウント取ってあと瞬唱で殴り切れるかなーというところで相手がネメシストップであびゃー しかし色々ミスってたのでちゃんとやれば勝ててた説
g3 g2めっちゃ時間食って分け
○×-
引き分けてしまった…
5回戦目 マーベリック
g1 十手が面倒だが場を空にできて一息つけると思ったターンのEOTにスクリブレインジャーが飛び出て来て、そのまま十手担がれアバーッ
g2 サリアをブレスト→終末で流し、t3のゼニスをスルーしてメンター出してStPでトークン1体。返しのペスをFoWしてもう1体、メインで独楽で果敢、回すとトップに独楽を見つけてあーもうめちゃくちゃ
g3 Karakas見てるのにガドックにFoWを当てない(StPあるからいいや(池沼))とかいうクソミスやらかした上にマザーがアクティブになってからStPを撃つ(そして当然弾かれる)とかもうレガシー初心者の方ですかとかそういうレベルじゃないミスのオンパレードで心がもう耐えられなかった(状況的にも負けてた)
×○×
クソザコナメクジとの感想戦にも付き合ってくれるいい人だった
6回戦目 URbデルバー
g1 特にいいとこなくぼこぼこ
g2 ライフごっそり無くなった後に独楽ドローに粉々飛んできてなるほどなぁと思った(無垢
××
URやっぱ速いなー
あと1回戦だったけどなんかもうダメだなと思ったのでドロップ。
最初は「2BYE取れたと仮定して7回戦ならGP本番の練習になるな」とか思って最後までやるつもりだったけど、マベ戦のひど過ぎる惨事を目の当たりにして「いやGP本番てことなら目無しの時点でドロップしてるわ(真顔」とか謎の言い訳を適用してたwww
夜変な時間に目が覚めてしまって半徹夜状態で眠かったんや…決してこれがワイの全力では無いんや…(大嘘
日曜日 はれるやGPTに参加
参加人数160超?だかの8回戦(絶望 デッキは当日の朝に謎のテンションで組んだクソデッキ。なお大会本番で初回しのもよう
1回戦目 奇跡@のぶさん
g1 相手が何も引かずリンリンビート遂行
g2 天使は2回捌いたがバターでめっちゃgdった末なんやかんやで負け
g3 残り1分半しかなくてさすがに
○×-
初っ端からラスボスにエンカウントすんのやめーや
2回戦目 パトリオット
g1 捌いてオッスオッスだったかな?
g2 ネメシスに青赤剣付いてしまい処理できず
g3 ゴリ押しからの包囲サイのドレインで延長ターンになんとか勝ち
○×○
なんかこのデッキめっちゃ時間かかるぞ(フラグ
3回戦目 いつもの@TKコングさん
g1 落としきれなかったテゼから丸砥石、手からペインターで負け
g2 雑にサイビート
g3 罠橋で超絶にgdるもその間ニッサが4/4を生み続け、最後の1t前に衰微で割ってフルパンで相手ライフ2、アカデミーの廃墟で橋を貼り直されるもラストドロー(大嘘)で包囲サイのドレインで勝ち
×○○
これも延長t5の勝利でした…やべぇよやべぇよ…
4回戦目 ミラクル
g1 超絶にgdって遂に天使出される 相手のライフ4であと1点入ってればサイで勝てそうだったんだがなぁ
g2 クソ甘えキープで土地詰まり散らかして負け
××
なんか1ゲーム20分くらいかかるんやけど(絶望
5回戦目 罰火Zoo
g1 盤面は捌いたが罰火が止まらなくて負け
g2 バター処理できずニッサの4/4の群れと睨み合いになるも途中でペス引けたので上から殴り始めて勝ち
g3 g1で時間使いすぎて時間切れ…
×○-
あああああああもうやだああああああ!!!!(自業自得)
6回戦目 エスパー鍛冶
g1 メンターでわらわらあーもうめちゃくちゃ
g2 リンリン強すぎて勝ち
g3 素直にメッダーに衰微当てときゃいいのに変に欲張ったせいで負け
×○×
下手くそすぎた
7回戦目 トリコ鍛冶
g1 ジェイスつよすぎて負け
g2 リンリンつよすぎて最後のライフをサイで吸って勝ち
g3 向こうジェイスでこっちサイ出してーのタイミングで時間切れ サイ出し直してるだけでは削り切れないライフで分け
×○-
あああああああもうやだああああああ!!!!(2回戦ぶり2度目)
8回戦目 デスブレ
g1 なんか色々ヘタクソで負け
g2 相手土地詰まりで勝ち
g3 ニッサ強すぎて勝ち
×○○
3-2-3とかいう戦績初めて見ました(白目
とりあえず一番の原因として、その日初めて組んだデッキを大会に持ち込むな!という話。できるだけスロープレイにならないよう努めたけど、そら(回し慣れてないデッキなんだから)そう(どうやっても時間がかかる)よ。あとこのデッキ勝つまでに時間かかりすぎ。デッキの構造的欠陥が分かったので次は改善できると思うけど、次があっていいんだろうか…
対戦した方々にはほんと申し訳なかったです。ごめんなさい。
確か80人超の7回戦 デッキは奇跡 練習、しよう!(直球)
1回戦目 奇跡
g1 相殺独楽揃えるも向こうが相殺2枚引いてきて1枚通ってしまい、元々向こうに独楽があったので状況がイーブンに。その後こっちがフェッチ引けずぐぬってる間に向こうが先にジェイスを見つけてしまい、採決も弾かれたので投了
g2 ブレスト→フェッチ→ブレストで見た6枚に土地が1枚も無くて土地2でぐぬってる間にヴェンディを通されてしまい、ライフは落ち込むもなんとか場を平らに。その後互いに独楽無し相殺のみな場が続き、向こうが天使奇跡引いて天使が出てしまう。爆薬ワンチャンにかけてジェイスをプレイすると相殺はされなかったもののめくれたのが土地だったので詰み。さらに言えばジェイスもカウンターされたw
××
奇跡ミラーで引き分ける奴とかいんの?(震え声
2回戦目 エンチャントレス
g1 t1楽園の拡散であっ(察し) アルゴスはカウンターするも存在が通ってしまいあーもうめちゃくちゃ 好き勝手やられた後、フィニッシャーのエムラを見て投了
g2 法学者とかいう繁茂を時間停止に変えるクソつよ熊くん 都合良く摩耗損耗とかも引けてたのでヴェンディと一緒にクロックかけて勝ち
g3 ヴェンディでハンド覗くと繁茂系いっぱいとエムラ、アルゴス、聖域で土地がないみたいなハンドだったのでスルー、繁茂を相殺で弾いてアルゴス2体を爆薬で処理。その後メッダーで忘却の輪を止めて瞬唱も追加して青白ビートダウンと化して勝ち
×○○
アルゴス捌く用に終末って残すのかな?さすがに抜いちゃったんだけど
3回戦目 Spy
g1 相手後手ナチュラルディスカードから始まって捨てたのがトリスケリオン。おにぎりウーズハイブリッドのリアニかな?とか思ってたけどその後もペタルが出てくるだけで土地が出て来ない…あっ(察し) ハンドは土地と奇跡スペルとREBだけでトップにFoWあってもカウンターできないなぁというタイミングでスパイが着地してしまうが、フェッチでシャッフルした先に終末があったので最後のナルコの誘発にスタックで終末で相手投了
g2 Fowを探してダブマリするとFoW独楽相殺Dig土地とかいうクソチートハンドに草 独楽で土地見つけて独楽相殺完成、トップを0と1で固定したまま瞬唱でぺちぺち、ライフ4まで削ったところでDigから僧侶見つけて勝ち
○○
今回がレガシー初参加で、京都もこれでテロします!とのこと こわE
4回戦目 パトリオット
g1 捌いてジェイス着地した辺りで相手投了
g2 ライフ1だけど相手稲妻4枚撃ってるし大体マウント取ってあと瞬唱で殴り切れるかなーというところで相手がネメシストップであびゃー しかし色々ミスってたのでちゃんとやれば勝ててた説
g3 g2めっちゃ時間食って分け
○×-
引き分けてしまった…
5回戦目 マーベリック
g1 十手が面倒だが場を空にできて一息つけると思ったターンのEOTにスクリブレインジャーが飛び出て来て、そのまま十手担がれアバーッ
g2 サリアをブレスト→終末で流し、t3のゼニスをスルーしてメンター出してStPでトークン1体。返しのペスをFoWしてもう1体、メインで独楽で果敢、回すとトップに独楽を見つけてあーもうめちゃくちゃ
g3 Karakas見てるのにガドックにFoWを当てない(StPあるからいいや(池沼))とかいうクソミスやらかした上にマザーがアクティブになってからStPを撃つ(そして当然弾かれる)とかもうレガシー初心者の方ですかとかそういうレベルじゃないミスのオンパレードで心がもう耐えられなかった(状況的にも負けてた)
×○×
クソザコナメクジとの感想戦にも付き合ってくれるいい人だった
6回戦目 URbデルバー
g1 特にいいとこなくぼこぼこ
g2 ライフごっそり無くなった後に独楽ドローに粉々飛んできてなるほどなぁと思った(無垢
××
URやっぱ速いなー
あと1回戦だったけどなんかもうダメだなと思ったのでドロップ。
最初は「2BYE取れたと仮定して7回戦ならGP本番の練習になるな」とか思って最後までやるつもりだったけど、マベ戦のひど過ぎる惨事を目の当たりにして「いやGP本番てことなら目無しの時点でドロップしてるわ(真顔」とか謎の言い訳を適用してたwww
夜変な時間に目が覚めてしまって半徹夜状態で眠かったんや…決してこれがワイの全力では無いんや…(大嘘
日曜日 はれるやGPTに参加
参加人数160超?だかの8回戦(絶望 デッキは当日の朝に謎のテンションで組んだクソデッキ。なお大会本番で初回しのもよう
1回戦目 奇跡@のぶさん
g1 相手が何も引かずリンリンビート遂行
g2 天使は2回捌いたがバターでめっちゃgdった末なんやかんやで負け
g3 残り1分半しかなくてさすがに
○×-
初っ端からラスボスにエンカウントすんのやめーや
2回戦目 パトリオット
g1 捌いてオッスオッスだったかな?
g2 ネメシスに青赤剣付いてしまい処理できず
g3 ゴリ押しからの包囲サイのドレインで延長ターンになんとか勝ち
○×○
なんかこのデッキめっちゃ時間かかるぞ(フラグ
3回戦目 いつもの@TKコングさん
g1 落としきれなかったテゼから丸砥石、手からペインターで負け
g2 雑にサイビート
g3 罠橋で超絶にgdるもその間ニッサが4/4を生み続け、最後の1t前に衰微で割ってフルパンで相手ライフ2、アカデミーの廃墟で橋を貼り直されるもラストドロー(大嘘)で包囲サイのドレインで勝ち
×○○
これも延長t5の勝利でした…やべぇよやべぇよ…
4回戦目 ミラクル
g1 超絶にgdって遂に天使出される 相手のライフ4であと1点入ってればサイで勝てそうだったんだがなぁ
g2 クソ甘えキープで土地詰まり散らかして負け
××
なんか1ゲーム20分くらいかかるんやけど(絶望
5回戦目 罰火Zoo
g1 盤面は捌いたが罰火が止まらなくて負け
g2 バター処理できずニッサの4/4の群れと睨み合いになるも途中でペス引けたので上から殴り始めて勝ち
g3 g1で時間使いすぎて時間切れ…
×○-
あああああああもうやだああああああ!!!!(自業自得)
6回戦目 エスパー鍛冶
g1 メンターでわらわらあーもうめちゃくちゃ
g2 リンリン強すぎて勝ち
g3 素直にメッダーに衰微当てときゃいいのに変に欲張ったせいで負け
×○×
下手くそすぎた
7回戦目 トリコ鍛冶
g1 ジェイスつよすぎて負け
g2 リンリンつよすぎて最後のライフをサイで吸って勝ち
g3 向こうジェイスでこっちサイ出してーのタイミングで時間切れ サイ出し直してるだけでは削り切れないライフで分け
×○-
あああああああもうやだああああああ!!!!(2回戦ぶり2度目)
8回戦目 デスブレ
g1 なんか色々ヘタクソで負け
g2 相手土地詰まりで勝ち
g3 ニッサ強すぎて勝ち
×○○
3-2-3とかいう戦績初めて見ました(白目
とりあえず一番の原因として、その日初めて組んだデッキを大会に持ち込むな!という話。できるだけスロープレイにならないよう努めたけど、そら(回し慣れてないデッキなんだから)そう(どうやっても時間がかかる)よ。あとこのデッキ勝つまでに時間かかりすぎ。デッキの構造的欠陥が分かったので次は改善できると思うけど、次があっていいんだろうか…
対戦した方々にはほんと申し訳なかったです。ごめんなさい。
3/27 FNM@カードラボ蒲田
2015年3月27日 大会レポ コメント (2)新しいカード使いたいおじさん デッキはアブザンアグロ
ちなドロモカの命令は思ったより高かったので買いませんでした(小声
1回戦目 赤単 ○○
2回戦目 赤緑龍の降下 ×○○
3回戦目 ジェスカイアグロ ○××
ジェスカイ戦ミスったー
究極の価格の新絵が揃ったので満足
新カードは荒野の確保だけだったけど、つよかったです(小学生並の感想) 次はドロモカコマンド試したい
ちなドロモカの命令は思ったより高かったので買いませんでした(小声
1回戦目 赤単 ○○
2回戦目 赤緑龍の降下 ×○○
3回戦目 ジェスカイアグロ ○××
ジェスカイ戦ミスったー
究極の価格の新絵が揃ったので満足
新カードは荒野の確保だけだったけど、つよかったです(小学生並の感想) 次はドロモカコマンド試したい
タルキール龍紀伝プレリ@はれるや
2015年3月22日 大会レポ コメント (4)ワイ「会場の隅っこでフリプやろうずwwwさすがにちょっとぐらいスペースあるっしょwww」
ジンにき「せやな」
のんけ神「せやせや」
はれるや「満席やで」
ワイ「ファッ…」
はれるやのプレリは初めてだけど、正直はれるやのプレリ舐めてましたすいません
今まで見たはれるやのどんなイベントよりも混んでいたwww
せっかく来たので17時の部に
貪欲にナーセットを求めてオジュタイを選択するも当然引かず。レアはプレリレアで神話実現、FRFから奪取の形態、他は赤と緑のレア。集合した中隊を引けたのはチケ的に悪くなかったが、向かいの席の人は囁き森のFoil、ななめ向かいの人は僧院の導師Foilと引いていてなぜか寂しい気持ちにw
カードが足りてたので素直にオジュタイで構築、非生物唱えたとき1U払って2/2飛行出すエンチャと反復が揃ったら楽しいデッキ。
結果は赤白に負け、赤黒t緑に勝ち、青白t黒に勝ちで2-1
コラガンの疾駆祭りはかなり強そうな印象。オジュタイは線が細すぎィ!て感じだったけど、2/4非生物唱えたら2ゲインのコモンと反復が揃うとダメージレース壊れるのでドラフトでの戦略としては良さそうでした。圧倒はあまり使われなかったので分からないが、どうやらかなり条件が緩いっぽいので強力なんだろう。濫用はカード次第かね。サクる種があれば化けると言った感じか。
日曜はどこかのプレリに出かけるか、信心亭というショップのレガシーに行くか。どうしようかなー
ジンにき「せやな」
のんけ神「せやせや」
はれるや「満席やで」
ワイ「ファッ…」
はれるやのプレリは初めてだけど、正直はれるやのプレリ舐めてましたすいません
今まで見たはれるやのどんなイベントよりも混んでいたwww
せっかく来たので17時の部に
貪欲にナーセットを求めてオジュタイを選択するも当然引かず。レアはプレリレアで神話実現、FRFから奪取の形態、他は赤と緑のレア。集合した中隊を引けたのはチケ的に悪くなかったが、向かいの席の人は囁き森のFoil、ななめ向かいの人は僧院の導師Foilと引いていてなぜか寂しい気持ちにw
カードが足りてたので素直にオジュタイで構築、非生物唱えたとき1U払って2/2飛行出すエンチャと反復が揃ったら楽しいデッキ。
結果は赤白に負け、赤黒t緑に勝ち、青白t黒に勝ちで2-1
コラガンの疾駆祭りはかなり強そうな印象。オジュタイは線が細すぎィ!て感じだったけど、2/4非生物唱えたら2ゲインのコモンと反復が揃うとダメージレース壊れるのでドラフトでの戦略としては良さそうでした。圧倒はあまり使われなかったので分からないが、どうやらかなり条件が緩いっぽいので強力なんだろう。濫用はカード次第かね。サクる種があれば化けると言った感じか。
日曜はどこかのプレリに出かけるか、信心亭というショップのレガシーに行くか。どうしようかなー
クソデッキ・リターンズ
2015年3月19日 機織り コメント (4)前の日記で元締めから愛の告白を受けたので(大胆な告白は女の子の特権=元締め女の子説)続きいくよー
ベジテーション!自分は当時全くやってなかったのでさっぱり分からんけど、この前のふみ×ふみ放送で2人が楽しそうに話してたので(池沼
当時からは想像もできないレベルの高スペックなフィニッシャー!そして現代のアクローマヴェンジェンスことPWウギン!歴史は繰り返す…
ちなみにベジテーションってデッキ強かったの?(無垢
ベジテーション!!最悪の恐怖撃ちたいんじゃ!終わり!
最悪の恐怖撃ちたいんじゃ!(大事なことなので
生ける伝承くんにクソデカインスタント/ソーサリーを食べさせて気持ちよくなりたいデッキ。
探せばもっと洗練されたシディシウィップのリストはあると思うけど、最悪の恐怖撃ちたいんじゃ!(大事なことなので
27
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
4:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
1:《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth》
3:《女王スズメバチ/Hornet Queen》
3:《龍王アタルカ/Dragonlord Atarka》
4:《起源のハイドラ/Genesis Hydra》
10
4:《爆発的植生/Explosive Vegetation》
3:《開拓地の包囲/Frontier Siege》
3:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
23
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
3:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
2:《精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon》
9:《森/Forest》
1:《山/Mountain》
ベジテーション!自分は当時全くやってなかったのでさっぱり分からんけど、この前のふみ×ふみ放送で2人が楽しそうに話してたので(池沼
当時からは想像もできないレベルの高スペックなフィニッシャー!そして現代のアクローマヴェンジェンスことPWウギン!歴史は繰り返す…
ちなみにベジテーションってデッキ強かったの?(無垢
16
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
4:《女王スズメバチ/Hornet Queen》
20
4:《爆発的植生/Explosive Vegetation》
4:《開拓地の包囲/Frontier Siege》
3:《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
4:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
3:《最悪の恐怖/Worst Fears》
2:《ガラクの目覚め/In Garruk’s Wake》
24
4:《疾病の神殿/Temple of Malady》
4:《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
4:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
1:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
9:《森/Forest》
2:《沼/Swamp》
ベジテーション!!最悪の恐怖撃ちたいんじゃ!終わり!
21
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》
2:《ニクスの織り手/Nyx Weaver》
4:《生ける伝承/Living Lore》
4:《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant》
2:《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier》
1:《イニストラードの魂/Soul of Innistrad》
16
4:《テイガムの策謀/Taigam’s Scheming》
2:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
2:《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
4:《時を越えた探索/Dig Through Time》
2:《最悪の恐怖/Worst Fears》
1:《ガラクの目覚め/In Garruk’s Wake》
1:《クローンの軍勢/Clone Legion》
23
4:《華やかな宮殿/Opulent Palace》
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
4:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
2:《汚染された三角州/Polluted Delta》
2:《疾病の神殿/Temple of Malady》
4:《森/Forest》
2:《島/Island》
1:《沼/Swamp》
最悪の恐怖撃ちたいんじゃ!(大事なことなので
生ける伝承くんにクソデカインスタント/ソーサリーを食べさせて気持ちよくなりたいデッキ。
探せばもっと洗練されたシディシウィップのリストはあると思うけど、最悪の恐怖撃ちたいんじゃ!(大事なことなので
クソデッキ・ライジング
2015年3月18日 機織り コメント (2)25
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
3:《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》
2:《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
4:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
3:《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》
1:《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun》
4:《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai》
11
4:《ドロモカの命令/Dromoka’s Command》
2:《払拭の光/Banishing Light》
2:《不動のアジャニ/Ajani Steadfast》
3:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
24
4:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《花咲く砂地/Blossoming Sands》
1:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
1:《マナの合流点/Mana Confluence》
3:《森/Forest》
3:《平地/Plains》
1:《島/Island》
ターボオジュタイ。マナ加速からオジュタイ!
不動のアジャニ(ヘリオッドでもいい)とオジュタイを組み合わせると…無敵!ヤリタカッタダケー
多分オジュタイとか関係なくマナ加速からのペスがつよいと思うんですけど(名推理
29
4:《鱗の召使い/Servant of the Scale》
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《鱗衛兵の歩哨/Scaleguard Sentinels》
4:《毅然さの化身/Avatar of the Resolute》
4:《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
4:《恭しき狩人/Reverent Hunter》
4:《加護のサテュロス/Boon Satyr》
1:《狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt》
10
4:《ハイドラの血/Aspect of Hydra》
3:《かき集める勇気/Gather Courage》
3:《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile》
21
1:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
20:《森/Forest》
殴る緑信心。ハイドラの血や恭しき狩人は思った以上に打点でかい!
ドラゴンがいないのに鱗衛兵の歩哨とかいうエルフの戦士くんが入ってるけど、これは一応悲哀にまみれないようにという配慮。どうせまみれなんてサイドからだ、と割り切るなら《ケンタウルスの武芸者/Swordwise Centaur》でもいい。デッキ安そう。
16
4:《龍を操る者/Dragon Whisperer》
4:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
4:《雷破の執政/Thunderbreak Regent》
4:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
20
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
1:《龍詞の咆哮/Draconic Roar》
4:《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
2:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
4:《かき立てる炎/Stoke the Flames》
2:《前哨地の包囲/Outpost Siege》
2:《残忍な切断/Murderous Cut》
1:《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
24
4:《悪意の神殿/Temple of Malice》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4:《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
2:《精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon》
8:《山/Mountain》
2:《沼/Swamp》
赤黒ミッドレンジ?
コラガンの命令が使いたかった…それだけ。除去っても除去ってもドラゴンが出てくる。そんな感じを目指しました(白目
オジュタイに警戒持たせてドヤるデックが一番楽しそう(強いとは言ってない)
ぱっと見(一部を除いて)あんまり強いレア多くない印象。あくまで運命再編と比べるととという意味で、運命再編が特殊だっただけではあるが。しかしコモン・アンコに使いやすいカードが多いので、けっこう環境は変わりそう。勿論強いレア、新デッキの基軸になれそうなレアもあるのでどんなメタになるかこれもう分かんねぇな(思考放棄
白
・アラシンの先頭に立つ者
ダブストおばさんお姉さん。やっと戦士シナジーを目指してもいいかなと思えるカードが登場。相方にはロードのいる黒や、荒野の後継者や管理人のいる緑が有力候補か。
・神話実現
かつてのキマイラ的大群を彷彿とさせる生物化する置物。非生物呪文による誘発以外にもマナを払って成長できるのは悪くない。設置、起動共にコストが軽いので可能性を感じる1枚。
・荒野の確保
チャンプブロッカーからフィニッシャーまで何でもござれ。X=2以下だと重い急報なのでできれば3体以上呼べるように使いたいところ。
青
・予期
衝動の劣化と言われるが、先代が強すぎただけという可能性もあるから(震え声) インスタントであることが大事。
・氷固め
敵対色対策サイクルの青は生物アンタップ制限オーラ。アブザンなど3色デッキには何かしら一色このサイクルが引っ掛かるのでワンチャンメインもあり得るんじゃないかと期待している1枚。特に青白コンでドラゴンを止められるのが嬉しい。怪物化は仕方ないw
・生ける伝承
探索追放して4マナ8/8や!適当な生物と相討ちor8点ダメージの後探索撃たれたらさすがにギャグ。構築級かは分からないが、面白いカードではあると思う。
・死者を冒涜するもの
濫用で生贄生物のタフネスより小さいタフネスを持つ相手生物をまとめてバウンス。こいつ自身でタフ2以下をバウンスするソーサリーの様にも使えるし、黒シディシや破滅喚起などをサクったら盤面は壊滅。信心系などに対する強力なアンチカードになりえるかも。
・層雲の踊り手
アジサシとは。ジェスカイなどがサイド後投入してくると各種コントロールはゲンナリしそう。
黒
・死体結い
2マナでとりあえず2/2生成、墓地の生物に余裕があればサイズアップするも横に並べるもよし。ゾンビ特有のタップ状態で場に出るの一文がほんと余計だよなぁ。
・自傷疵
これまた当たりやすい敵対色対策。マナクリには弱いが英雄的には効果覿面。ナイスサイド止まりとは思うけど、実用的なエディクトが環境に存在するよ、ということで。
・アンデッドの大臣、シディシ
とりあえずサイズと接死の安定感がヤバい。濫用能力も強く、自身を生け贄に捧げるのはちょっとおいしくないが、用済みのマナクリなどをサクれたら宇宙。上述の濫用バウンス引っ張って盤面壊滅!とか面白そう。いずれにせよ戦況に応じたカードを調達できるのでデッキ構築の幅も広がる1枚。
赤
・溶岩との融和
赤のインスタント擬似Xドロー。単純にEOTから仕掛けることでカウンター持ちの相手に仕掛けやすくなるし、何より通ればアド厨歓喜なアドバンテージ。ちょっと自信ないが、解釈が正しければ自分のターンに撃って次の自分のターンの終わりまで追放されたカードをプレイできるはずなので、とりあえず全力で撃ってランドセット、次のターンまたランドセットみたいなささやかなアドバンテージの稼ぎ方もできる。できなかったらごめん。
・龍詞の咆哮
生物に3点、ドラゴンボーナスでコントローラーにも3点。安定して1Rの焼尽の猛火になれれば優秀だが、青黒コンのようなデッキには腐ってしまうしサイドからなら灼熱の血の方が安定している。RRがきついがドラゴンはいるぞというデッキが組めたなら活躍するだろう。
・龍を操る者
赤信心!?殺されたんじゃ… マナのはけ口にもなりえる2マナのカード、サイズも2/2と合格点だし、信心達成/圧倒達成の方向性が一致しているので非常に噛み合ったカードだと言えるだろう。和訳がなかなかに洒落ている。
・衝撃の震え
ちっちゃいパーフォロス。パーフォロスと違い2マナと軽いのでマナカーブに沿って展開でき、後述の疾駆生物とも噛み合う。軍族童やラブルとの相性は言わずもがな、青黒コンなどはかなり悶絶するサイドカードになるだろう。
・稲妻の狂戦士
火吹き能力持ちの疾駆。マナ効率が非常に良く、ソーサリー除去を咎める生物。赤単が大きく強化されると思うんですけど(名推理
・焙り焼き
サイの肉って美味しいのかな?
・雷破の執政
4マナ4/4飛行で、一度着地すれば大体3点当てていく優秀なドラゴン。つよい。
・鐘突きのズルゴ
ネタにされまくってたズルゴだが、赤い勇丸に疾駆が付いていれば弱い訳がない、性能は改編後の方が圧倒的に優れている。使用の際にはインクの染みのようなデメリット能力を忘れないように気をつけよう。
緑
・アイノクの生き残り
ナントゥーコ自警団くんお疲れ!まぁキューブでしかお世話になってないけどね。
・突撃陣形
自分だけドランエンチャ。これを軸にデッキを組むのは危険だが、マナをつぎ込んで全体強化できるので緑信心のアクセントに仕込むのは面白いかもしれない。
・毅然さの化身
緑のカマキリみたいな?レアだからって能力付けすぎィ!一瞬存在していたハイドラの血型の殴る緑信心が組めるかも。
・集合した中隊
シングルシンボル、インスタントの2点が非常に強そう。構築次第で十分にアドも取れるし、通常ソーサリータイミングでしか場に出しえない生物がインスタントタイミングで現れるのは思いがけないアドバンテージを稼ぐこともある。ぜひシディシの誘発に合わせてアナフェンザを劇的に入場させてみたい。
・死霧の猛禽
生き返りすぎィ!この手の復活系生物ってなんで緑ばっかブロック参加できるんすかね…。接死があるので防御能力が非常に高い。他の変異がどれほど使われるかにもよるが、これや囁き森だけでもそこそこ復活できそうだ。
・棲み家の防御者
実用的な変異生物。表になったときのリターンが大きいので構築でも使われるかも。上述のトカゲと合わせてアドアドしい動きができそう。
・失われた技の巫師
そうです私が変なおじさんです。緑信心がコントロールを殺す…殺せるのかな?
・狩猟の統率者、スーラク
自分の他にパワーが3あれば速攻!歓楽の神よりボディがあるだけ使いやすそうだが、4マナはポルクラの方が強そうにも思える。かき立てる炎があるとタフ4とタフ5の違いは小さくないが、赤緑アグロとかだと速攻付与の方が強かったりするのかも?
多色
・アタルカの命令
アドは取り辛いがダメージ効率はなかなか。特にスタンに(エレボス以外)無かったライフゲインを阻止するモードは強いかどうかは抜きにして貴重だ。
・龍王アタルカ
デカイ。CIPでアドも取るしそれなりに強そう。
・龍王ドロモカ
デカイし消されないし出たターンはほぼ除去られない。ただその能力が今の緑白に求められているかと言われるとうーんて感じ。
・龍王コラガン
速攻強いけど赤黒ってデッキが環境に無いので評価に困る。意外とインクの染みみたいな能力がプレイヤーを殺すことがありそう。
・龍王オジュタイ
出したターンは呪禁、殴り始めるときにはカウンターを構えられるのでけっこう除去耐性は高く、アタックを通したときのメリットも大きいので構築でも見かけることが多そう。強くなったTapitって感じ。
・龍王シルムガル
誘惑蒔きさすがに強いな?サイズも気が利いているし、接死もかなり防御力ある。つよい。
・ドロモカの命令
状況を選ぶとは言え2マナのカードでアドバンテージが取れるのは驚異。エンチャント生贄は今のスタンでは腐ることが少ないので、本人と違い命令は見かけることが多そうだ。
・コラガンの命令
効果は小さいが、限りなく腐りにくい効果が揃っており、1対2交換も容易に狙える、それが3マナインスタントというのはかなりお得なのでは。スタンでは赤黒というデッキが無いので使われるかは分からないが、下の環境でもワンチャンありそうな性能だと思う。レガシーのジャンドとかに1枚くらい仕込んでもいいんじゃないかな。
・卓絶のナーセット
さすがにさすがに。ドムリと違ってノンクリデッキなんて組むのはとても容易だし、Digを反復したらさすがにゲームエンドやろ(適当 奥義も積極的に狙うかどうかはまだしも、決まれば非常に強力であるのは確かだ。
・オジュタイの命令
4マナは軽いとは言えないがモードも腐りにくく、とりあえず4ゲイン1ドローできるのが良い。リアニのモードが使えないとモードが1つ減ってしまうのがやや残念だが、ジェスカイ等で魂火でも釣ったら十分強力だ。
・揺るぎないサルカン
書いてあることは強いが、ティムールが現状向かい風なのでどうなんだろうなぁという感じ。フレイバーとかイラストは非常に好きなんだけどね。
・シルムガルの命令
重いがそれに見合った強さはあるので1枚2枚デッキに忍ばせておきたい。青黒の苦手なパーマネントに触れる手段がデッキにあるということが大事。
ファクト・土地
・~の碑
マナ加速、たまにフィニッシャーなマナファクト。4tにラスが撃てるようになるのでワンチャン使われるかも?
・精霊龍の安息地
スゥルタイコンに1枚入れておくと道探しくんがフィニッシャーを持ってきてくれるようになる。サイドから各種シルムガルを釣れたりするし、まぁ悪くないんじゃないかな。
・再録組
究極の価格:当時はよえーと思ってたのに、こんなに再録をありがたく思う日が来るとは
強迫:使う
よろめくゴブリン:目こわっ!
ドラゴンの餌:かき立てる炎というカードが無ければこんなカード見向きもされんやろ…
最後に、適当にでっち上げた赤単信心のリストを
龍王の召使いがラブルマスターのせいで殉職しそう(コナミ
白
・アラシンの先頭に立つ者
ダブスト
・神話実現
かつてのキマイラ的大群を彷彿とさせる生物化する置物。非生物呪文による誘発以外にもマナを払って成長できるのは悪くない。設置、起動共にコストが軽いので可能性を感じる1枚。
・荒野の確保
チャンプブロッカーからフィニッシャーまで何でもござれ。X=2以下だと重い急報なのでできれば3体以上呼べるように使いたいところ。
青
・予期
衝動の劣化と言われるが、先代が強すぎただけという可能性もあるから(震え声) インスタントであることが大事。
・氷固め
敵対色対策サイクルの青は生物アンタップ制限オーラ。アブザンなど3色デッキには何かしら一色このサイクルが引っ掛かるのでワンチャンメインもあり得るんじゃないかと期待している1枚。特に青白コンでドラゴンを止められるのが嬉しい。怪物化は仕方ないw
・生ける伝承
探索追放して4マナ8/8や!適当な生物と相討ちor8点ダメージの後探索撃たれたらさすがにギャグ。構築級かは分からないが、面白いカードではあると思う。
・死者を冒涜するもの
濫用で生贄生物のタフネスより小さいタフネスを持つ相手生物をまとめてバウンス。こいつ自身でタフ2以下をバウンスするソーサリーの様にも使えるし、黒シディシや破滅喚起などをサクったら盤面は壊滅。信心系などに対する強力なアンチカードになりえるかも。
・層雲の踊り手
アジサシとは。ジェスカイなどがサイド後投入してくると各種コントロールはゲンナリしそう。
黒
・死体結い
2マナでとりあえず2/2生成、墓地の生物に余裕があればサイズアップするも横に並べるもよし。ゾンビ特有のタップ状態で場に出るの一文がほんと余計だよなぁ。
・自傷疵
これまた当たりやすい敵対色対策。マナクリには弱いが英雄的には効果覿面。ナイスサイド止まりとは思うけど、実用的なエディクトが環境に存在するよ、ということで。
・アンデッドの大臣、シディシ
とりあえずサイズと接死の安定感がヤバい。濫用能力も強く、自身を生け贄に捧げるのはちょっとおいしくないが、用済みのマナクリなどをサクれたら宇宙。上述の濫用バウンス引っ張って盤面壊滅!とか面白そう。いずれにせよ戦況に応じたカードを調達できるのでデッキ構築の幅も広がる1枚。
赤
・溶岩との融和
赤のインスタント擬似Xドロー。単純にEOTから仕掛けることでカウンター持ちの相手に仕掛けやすくなるし、何より通ればアド厨歓喜なアドバンテージ。ちょっと自信ないが、解釈が正しければ自分のターンに撃って次の自分のターンの終わりまで追放されたカードをプレイできるはずなので、とりあえず全力で撃ってランドセット、次のターンまたランドセットみたいなささやかなアドバンテージの稼ぎ方もできる。できなかったらごめん。
・龍詞の咆哮
生物に3点、ドラゴンボーナスでコントローラーにも3点。安定して1Rの焼尽の猛火になれれば優秀だが、青黒コンのようなデッキには腐ってしまうしサイドからなら灼熱の血の方が安定している。RRがきついがドラゴンはいるぞというデッキが組めたなら活躍するだろう。
・龍を操る者
赤信心!?殺されたんじゃ… マナのはけ口にもなりえる2マナのカード、サイズも2/2と合格点だし、信心達成/圧倒達成の方向性が一致しているので非常に噛み合ったカードだと言えるだろう。和訳がなかなかに洒落ている。
・衝撃の震え
ちっちゃいパーフォロス。パーフォロスと違い2マナと軽いのでマナカーブに沿って展開でき、後述の疾駆生物とも噛み合う。軍族童やラブルとの相性は言わずもがな、青黒コンなどはかなり悶絶するサイドカードになるだろう。
・稲妻の狂戦士
火吹き能力持ちの疾駆。マナ効率が非常に良く、ソーサリー除去を咎める生物。赤単が大きく強化されると思うんですけど(名推理
・焙り焼き
サイの肉って美味しいのかな?
・雷破の執政
4マナ4/4飛行で、一度着地すれば大体3点当てていく優秀なドラゴン。つよい。
・鐘突きのズルゴ
ネタにされまくってたズルゴだが、赤い勇丸に疾駆が付いていれば弱い訳がない、性能は改編後の方が圧倒的に優れている。使用の際にはインクの染みのようなデメリット能力を忘れないように気をつけよう。
緑
・アイノクの生き残り
ナントゥーコ自警団くんお疲れ!まぁキューブでしかお世話になってないけどね。
・突撃陣形
自分だけドランエンチャ。これを軸にデッキを組むのは危険だが、マナをつぎ込んで全体強化できるので緑信心のアクセントに仕込むのは面白いかもしれない。
・毅然さの化身
緑のカマキリみたいな?レアだからって能力付けすぎィ!一瞬存在していたハイドラの血型の殴る緑信心が組めるかも。
・集合した中隊
シングルシンボル、インスタントの2点が非常に強そう。構築次第で十分にアドも取れるし、通常ソーサリータイミングでしか場に出しえない生物がインスタントタイミングで現れるのは思いがけないアドバンテージを稼ぐこともある。ぜひシディシの誘発に合わせてアナフェンザを劇的に入場させてみたい。
・死霧の猛禽
生き返りすぎィ!この手の復活系生物ってなんで緑ばっかブロック参加できるんすかね…。接死があるので防御能力が非常に高い。他の変異がどれほど使われるかにもよるが、これや囁き森だけでもそこそこ復活できそうだ。
・棲み家の防御者
実用的な変異生物。表になったときのリターンが大きいので構築でも使われるかも。上述のトカゲと合わせてアドアドしい動きができそう。
・失われた技の巫師
そうです私が変なおじさんです。緑信心がコントロールを殺す…殺せるのかな?
・狩猟の統率者、スーラク
自分の他にパワーが3あれば速攻!歓楽の神よりボディがあるだけ使いやすそうだが、4マナはポルクラの方が強そうにも思える。かき立てる炎があるとタフ4とタフ5の違いは小さくないが、赤緑アグロとかだと速攻付与の方が強かったりするのかも?
多色
・アタルカの命令
アドは取り辛いがダメージ効率はなかなか。特にスタンに(エレボス以外)無かったライフゲインを阻止するモードは強いかどうかは抜きにして貴重だ。
・龍王アタルカ
デカイ。CIPでアドも取るしそれなりに強そう。
・龍王ドロモカ
デカイし消されないし出たターンはほぼ除去られない。ただその能力が今の緑白に求められているかと言われるとうーんて感じ。
・龍王コラガン
速攻強いけど赤黒ってデッキが環境に無いので評価に困る。意外とインクの染みみたいな能力がプレイヤーを殺すことがありそう。
・龍王オジュタイ
出したターンは呪禁、殴り始めるときにはカウンターを構えられるのでけっこう除去耐性は高く、アタックを通したときのメリットも大きいので構築でも見かけることが多そう。強くなったTapitって感じ。
・龍王シルムガル
誘惑蒔きさすがに強いな?サイズも気が利いているし、接死もかなり防御力ある。つよい。
・ドロモカの命令
状況を選ぶとは言え2マナのカードでアドバンテージが取れるのは驚異。エンチャント生贄は今のスタンでは腐ることが少ないので、本人と違い命令は見かけることが多そうだ。
・コラガンの命令
効果は小さいが、限りなく腐りにくい効果が揃っており、1対2交換も容易に狙える、それが3マナインスタントというのはかなりお得なのでは。スタンでは赤黒というデッキが無いので使われるかは分からないが、下の環境でもワンチャンありそうな性能だと思う。レガシーのジャンドとかに1枚くらい仕込んでもいいんじゃないかな。
・卓絶のナーセット
さすがにさすがに。ドムリと違ってノンクリデッキなんて組むのはとても容易だし、Digを反復したらさすがにゲームエンドやろ(適当 奥義も積極的に狙うかどうかはまだしも、決まれば非常に強力であるのは確かだ。
・オジュタイの命令
4マナは軽いとは言えないがモードも腐りにくく、とりあえず4ゲイン1ドローできるのが良い。リアニのモードが使えないとモードが1つ減ってしまうのがやや残念だが、ジェスカイ等で魂火でも釣ったら十分強力だ。
・揺るぎないサルカン
書いてあることは強いが、ティムールが現状向かい風なのでどうなんだろうなぁという感じ。フレイバーとかイラストは非常に好きなんだけどね。
・シルムガルの命令
重いがそれに見合った強さはあるので1枚2枚デッキに忍ばせておきたい。青黒の苦手なパーマネントに触れる手段がデッキにあるということが大事。
ファクト・土地
・~の碑
マナ加速、たまにフィニッシャーなマナファクト。4tにラスが撃てるようになるのでワンチャン使われるかも?
・精霊龍の安息地
スゥルタイコンに1枚入れておくと道探しくんがフィニッシャーを持ってきてくれるようになる。サイドから各種シルムガルを釣れたりするし、まぁ悪くないんじゃないかな。
・再録組
究極の価格:当時はよえーと思ってたのに、こんなに再録をありがたく思う日が来るとは
強迫:使う
よろめくゴブリン:目こわっ!
ドラゴンの餌:かき立てる炎というカードが無ければこんなカード見向きもされんやろ…
最後に、適当にでっち上げた赤単信心のリストを
24
4:《龍王の召使い/Dragonlord’s Servant》
4:《龍を操る者/Dragon Whisperer》
4:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
4:《炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix》
4:《雷破の執政/Thunderbreak Regent》
4:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
11
4:《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2:《前哨地の包囲/Outpost Siege》
1:《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
25
4:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
3:《進化する未開地/Evolving Wilds》
3:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
10:《山/Mountain》
1:《平地/Plains》
龍王の召使いがラブルマスターのせいで殉職しそう(コナミ
3/15 GPT京都@戸田イベントスペース
2015年3月15日 大会レポ コメント (2)寝オチからの深夜(早朝?)に痕跡さんのドラフトを見守る目覚め。なかなかいいデッキだと思ったが最終戦は事故でイカレタ
駅でちょうど茶々さんとはち合わせたので一緒に会場へ。初見だとなかなか分からんなあの佇まいと立地はw
ラジコン&ミニ四駆のサーキットスペースがメインなようだ。なかなか良さげな雰囲気でした。
1回戦目 BUGスティル? ××
2回戦目 URデルバー ○×○
3回戦目 ゴブリン ○×○
4回戦目 デスタク ○××
5回戦目 RUbデルバー@茶々にき ×○×
6回戦目 BUGrコン? ○×○
あびゃ~
ここしばらくのレガシーイベントでOmnitell回したけど、やはり意識されすぎててワイの力量ではいや~キツいっす(素
あとDTTはやくBANして(届かぬ想い
茶々さんと飯食って解散 MTG上手くなりてぇな~俺もな~
駅でちょうど茶々さんとはち合わせたので一緒に会場へ。初見だとなかなか分からんなあの佇まいと立地はw
ラジコン&ミニ四駆のサーキットスペースがメインなようだ。なかなか良さげな雰囲気でした。
1回戦目 BUGスティル? ××
2回戦目 URデルバー ○×○
3回戦目 ゴブリン ○×○
4回戦目 デスタク ○××
5回戦目 RUbデルバー@茶々にき ×○×
6回戦目 BUGrコン? ○×○
あびゃ~
ここしばらくのレガシーイベントでOmnitell回したけど、やはり意識されすぎててワイの力量ではいや~キツいっす(素
あとDTTはやくBANして(届かぬ想い
茶々さんと飯食って解散 MTG上手くなりてぇな~俺もな~
3/14 はれるやレガシー
2015年3月14日 大会レポ コメント (2)立川行こうか迷ったけど、行ってワンチャン参加出来なかったときが悲しいのと時間に余裕のあるはれるやへ。要は寝過ごしたんやなコイツ。
1回戦目 ミラクル@のぶさん ○××
2回戦目 エスパーSFM ×○×
3回戦目 BUGデルバー ○○
4回戦目 MUDポスト ○×○
5回戦目 デスタク ○××
ドロップ!
うーんこの
やはり選択肢のあるデッキはどんどんミスが積み上がって行くなw
17時レガシー
1回戦目 エルフ ○○
2回戦目 Ant/Doomsday ○○
3回戦目 カナスレ ○××
サイド戦を落としているということはサイドボーディングに問題があると思うんですけど(名推理
ジャンドでも組もうかと思ったらbadlandsが地味に足りなかった。デッキどうすっかな〜俺もな〜
1回戦目 ミラクル@のぶさん ○××
2回戦目 エスパーSFM ×○×
3回戦目 BUGデルバー ○○
4回戦目 MUDポスト ○×○
5回戦目 デスタク ○××
ドロップ!
うーんこの
やはり選択肢のあるデッキはどんどんミスが積み上がって行くなw
17時レガシー
1回戦目 エルフ ○○
2回戦目 Ant/Doomsday ○○
3回戦目 カナスレ ○××
サイド戦を落としているということはサイドボーディングに問題があると思うんですけど(名推理
ジャンドでも組もうかと思ったらbadlandsが地味に足りなかった。デッキどうすっかな〜俺もな〜
GPT京都@町田一刻館
2015年3月8日 大会レポ コメント (2)34人の6回戦 あびゃ~
1回戦目 奇跡 ○×○
2回戦目 ANT/Doomsday ×○×
3回戦目 奇跡 ×○○
4回戦目 マーフォーク ○××
5回戦目 感染 ○○
6回戦目 Omnitell ××
デッキは強いけど、対人戦の練習が足りてないな?
特に4、6回戦目は練習足りてない感あった(勝ったマッチアップの練習が足りてるとは言ってない)
あびゃ~
練習しようそうしよう
1回戦目 奇跡 ○×○
2回戦目 ANT/Doomsday ×○×
3回戦目 奇跡 ×○○
4回戦目 マーフォーク ○××
5回戦目 感染 ○○
6回戦目 Omnitell ××
デッキは強いけど、対人戦の練習が足りてないな?
特に4、6回戦目は練習足りてない感あった(勝ったマッチアップの練習が足りてるとは言ってない)
あびゃ~
練習しようそうしよう
3/7 はれるやレガシー杯
2015年3月7日 大会レポ コメント (3)レガシー練習するマン
1回戦目 エスパー鍛冶@のんけ神 ○××
2回戦目 感染 ××
3回戦目 オーラバトラー ○○
4回戦目 バント奇跡 ○○
5回戦目 BUG忍者 ○○
6回戦目 パトリオット ○○
デッキはつよい(確信
感染はしゃーなし、ワイだけを殺したあと悲しみ背負ったのんけさんもきっと明日のGPTでは輝くはず(無茶振り
明日は町田のGPTに行こうかと思うけど、当日行って枠があるもんなのかな?不安です
1回戦目 エスパー鍛冶@のんけ神 ○××
2回戦目 感染 ××
3回戦目 オーラバトラー ○○
4回戦目 バント奇跡 ○○
5回戦目 BUG忍者 ○○
6回戦目 パトリオット ○○
デッキはつよい(確信
感染はしゃーなし、ワイだけを殺したあと悲しみ背負ったのんけさんもきっと明日のGPTでは輝くはず(無茶振り
明日は町田のGPTに行こうかと思うけど、当日行って枠があるもんなのかな?不安です