ZENブロック(+M11)の思い出
2011年9月12日 TCG全般 コメント (6)スタン編
5位 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
丸一年近く悩まされ続けたカード。
タイタンよりもこれ+カルニやアヴェンジャーで殺された方が多い気がするのは気のせいだろうか。
4位 《欠片の双子/Splinter Twin》
寿命は短かったがさすがに2枚コンボの破壊力はでかかった。モダンでは生き残れるのかな?(BAN的な意味で)
どうでもいい話だが、双子で負けるとすごいむかつくので嫌いだったw
3位 《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
仲間に感謝。を危険な領域に引きずり込んだ張本人。申し訳ないが《霧覆いの平地/Mistveil Plain》はNG。
目立ち始めてからは結局最後まで環境の中心だった。赤ヒーローでブチ抜くとンギモッヂィイイ!
2位 《焼尽の猛火/Searing Blaze》
赤単の活躍を支えたカードはたくさんあったが、これだけは許されない。2発目以降は台パンも辞さない^^
たまにレガシーで撃たれてアヘ顔ダブルピースしそうになる。
1位 《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
ミシュラランド各種から。これだけえげつない速度で人を殺しに来る。青黒の主な勝ち手段だったり、フェアリーが使うと危険な領域に突入したり。
わくわくVampに入ってたこいつ1枚でジャンドに勝ったのはいい思い出。これがワンコインレアって何かがおかしい。イイジダイダナー
レガシー編
5位 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》《湿地の干潟/Marsh Flats》
待ち望んだ対抗色フェッチ。基本土地最強説も供給できるフェッチがあってこそ。
ZENの箱を気が狂ったように剥きまくったのが懐かしいw
4位 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
スポイラー見てから4枚収集余裕でした。集めてからエクテン超起源BAN余裕でした。
SnT系が台頭するきっかけとなった張本人。いつかベルモマに殺されたのもいい思い出。Yes!PWP,No!レーティング.
3位 《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
なぜ魚が空を飛ぶのだろう。泳げよ。
こいつが魚のデッキパワーを大きく引き上げたのは間違いない。聖遺やタルモじゃ空止まんねぇんだ。
2位 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
序盤引いてもテンポロスがうざいからなーとか言って何枚入れるか悩んでた頃が懐かしい。装備品の選択であれこれ迷ってた頃も懐かしい。
1位 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
レガシーでのジェイスのgg率は150%。キャストされた時点で負けな確率が50%、ターンが返ったら100%の意味。
吸血鬼編
10位 《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
対青白でこいつをハンドに抱えながら相手が5マナ曲げたらドヤ顔チャンス!《重力の変容/Gravitational Shift》だったら土下座しましょう!
9位 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
今は懐かしいジャンドとのマッチアップを大きく改善してくれたナイスカード。
トリナクスが場に出ないだけで全然違うからね。でも血編みは抜けないし血編みからめくれるトリナクスはどうしようもないんだね。仕方ないね。
8位 《闇の後見/Dark Tutelage》
出た当初はクソ弱くなったボブやらアリーナの下位互換等の酷評を受け、まぁぶっちゃけそれらは事実なのだが、それでも強かった。
コントロール相手にべたべた貼りまくると最高にハイってやつだ!神ジェイスに毎ターンブレストされてもこっちのがリソース多いとか意味不明な場を作ってくれるドヤ顔カード。
7位 《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》
ご存知《カーノファージ/Carnophage》。ヴァラやCawに対し1t目のこいつは最高のアクションで、特に後者に対しては鷹で相討ちを取られないタフ2が神すぎた。パルストラッカー(笑)
他にもしなもんさんのエサになったりといつでも欠かせないカードだった。いつの間にかこいつのFOILだけ6枚くらい集まったw
6位 《死の門の悪魔/Demon of Death’s Gate》
現代の《デルレイッチ/Delraich》ことしなもんさん。先手2t目に華麗に着地させ、パイロを抱えた相手にNDKするために生まれたようなカード。逆に神ジェイスにバウンスされると頭がおかしくなって死ぬ。
まぁ最後の5~6点を削るために貴人のトリガーに使うのがほとんどだったがw
5位 《臓物の予見者/Viscera Seer》
恐血鬼や貴人と噛み合うとリミテッドのコンボみたいで楽しいw
こいつがいると悪斬やワームコイルが立っている場でも殴りに行けるようになるのでそういう点でもかなり重宝したカード。欲を言うとしたら、「X体生け贄:占術X」にして欲しかったかなw
4位 《稲妻/Lightning Bolt》
撃つことも撃たれることも多かった1枚。Br Vampと言いつつ実質黒単タッチこれだったw
夜鷲も相当強かったのに、結局これのせいで使われなかったなぁ・・・。
3位 《恐血鬼/Bloodghast》
デッキの根幹と言うか、これがあるが故にデッキとして成り立っていた。
速攻を持ち始めると相当に性質が悪い。何相手にも強いカードだった。
2位 《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
門番がキャッチし続けてきた生物の数は計り知れない。単体のカードパワーで見ればデッキの中で一番強いのではないだろうか。
ヒルや巫女は大歓迎。ただしトリナクスと身代わり、てめーらはダメだ。
1位 《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn》
WWKでこのカードを手に入れて吸血鬼はようやく完成、という感じだった。ジャンドとの相性差を改善したりと、その功績は偉大である。
どう見ても盤面負けてる場面でフルパンすると何故か相手が死んでるとか変な詰め方ができて好きだった。思えばFOILに手を出し始めたのはこいつのせいでもあったな・・・。
5位 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
丸一年近く悩まされ続けたカード。
タイタンよりもこれ+カルニやアヴェンジャーで殺された方が多い気がするのは気のせいだろうか。
4位 《欠片の双子/Splinter Twin》
寿命は短かったがさすがに2枚コンボの破壊力はでかかった。モダンでは生き残れるのかな?(BAN的な意味で)
どうでもいい話だが、双子で負けるとすごいむかつくので嫌いだったw
3位 《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
仲間に感謝。を危険な領域に引きずり込んだ張本人。申し訳ないが《霧覆いの平地/Mistveil Plain》はNG。
目立ち始めてからは結局最後まで環境の中心だった。赤ヒーローでブチ抜くとンギモッヂィイイ!
2位 《焼尽の猛火/Searing Blaze》
赤単の活躍を支えたカードはたくさんあったが、これだけは許されない。2発目以降は台パンも辞さない^^
たまにレガシーで撃たれてアヘ顔ダブルピースしそうになる。
1位 《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
ミシュラランド各種から。これだけえげつない速度で人を殺しに来る。青黒の主な勝ち手段だったり、フェアリーが使うと危険な領域に突入したり。
わくわくVampに入ってたこいつ1枚でジャンドに勝ったのはいい思い出。これがワンコインレアって何かがおかしい。イイジダイダナー
レガシー編
5位 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》《湿地の干潟/Marsh Flats》
待ち望んだ対抗色フェッチ。基本土地最強説も供給できるフェッチがあってこそ。
ZENの箱を気が狂ったように剥きまくったのが懐かしいw
4位 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
スポイラー見てから4枚収集余裕でした。集めてからエクテン超起源BAN余裕でした。
SnT系が台頭するきっかけとなった張本人。いつかベルモマに殺されたのもいい思い出。Yes!PWP,No!レーティング.
3位 《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
なぜ魚が空を飛ぶのだろう。泳げよ。
こいつが魚のデッキパワーを大きく引き上げたのは間違いない。聖遺やタルモじゃ空止まんねぇんだ。
2位 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
序盤引いてもテンポロスがうざいからなーとか言って何枚入れるか悩んでた頃が懐かしい。装備品の選択であれこれ迷ってた頃も懐かしい。
1位 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
レガシーでのジェイスのgg率は150%。キャストされた時点で負けな確率が50%、ターンが返ったら100%の意味。
吸血鬼編
10位 《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
対青白でこいつをハンドに抱えながら相手が5マナ曲げたらドヤ顔チャンス!《重力の変容/Gravitational Shift》だったら土下座しましょう!
9位 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
今は懐かしいジャンドとのマッチアップを大きく改善してくれたナイスカード。
トリナクスが場に出ないだけで全然違うからね。でも血編みは抜けないし血編みからめくれるトリナクスはどうしようもないんだね。仕方ないね。
8位 《闇の後見/Dark Tutelage》
出た当初はクソ弱くなったボブやらアリーナの下位互換等の酷評を受け、まぁぶっちゃけそれらは事実なのだが、それでも強かった。
コントロール相手にべたべた貼りまくると最高にハイってやつだ!神ジェイスに毎ターンブレストされてもこっちのがリソース多いとか意味不明な場を作ってくれるドヤ顔カード。
7位 《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》
ご存知《カーノファージ/Carnophage》。ヴァラやCawに対し1t目のこいつは最高のアクションで、特に後者に対しては鷹で相討ちを取られないタフ2が神すぎた。パルストラッカー(笑)
他にもしなもんさんのエサになったりといつでも欠かせないカードだった。いつの間にかこいつのFOILだけ6枚くらい集まったw
6位 《死の門の悪魔/Demon of Death’s Gate》
現代の《デルレイッチ/Delraich》ことしなもんさん。先手2t目に華麗に着地させ、パイロを抱えた相手にNDKするために生まれたようなカード。逆に神ジェイスにバウンスされると頭がおかしくなって死ぬ。
まぁ最後の5~6点を削るために貴人のトリガーに使うのがほとんどだったがw
5位 《臓物の予見者/Viscera Seer》
恐血鬼や貴人と噛み合うとリミテッドのコンボみたいで楽しいw
こいつがいると悪斬やワームコイルが立っている場でも殴りに行けるようになるのでそういう点でもかなり重宝したカード。欲を言うとしたら、「X体生け贄:占術X」にして欲しかったかなw
4位 《稲妻/Lightning Bolt》
撃つことも撃たれることも多かった1枚。Br Vampと言いつつ実質黒単タッチこれだったw
夜鷲も相当強かったのに、結局これのせいで使われなかったなぁ・・・。
3位 《恐血鬼/Bloodghast》
デッキの根幹と言うか、これがあるが故にデッキとして成り立っていた。
速攻を持ち始めると相当に性質が悪い。何相手にも強いカードだった。
2位 《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
門番がキャッチし続けてきた生物の数は計り知れない。単体のカードパワーで見ればデッキの中で一番強いのではないだろうか。
ヒルや巫女は大歓迎。ただしトリナクスと身代わり、てめーらはダメだ。
1位 《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn》
WWKでこのカードを手に入れて吸血鬼はようやく完成、という感じだった。ジャンドとの相性差を改善したりと、その功績は偉大である。
どう見ても盤面負けてる場面でフルパンすると何故か相手が死んでるとか変な詰め方ができて好きだった。思えばFOILに手を出し始めたのはこいつのせいでもあったな・・・。
【ISD】勝利条件【プレビュー】
2011年9月8日 TCG全般 コメント (6)
・研究室の偏執狂
3マナ2/2。それ以外は特に気にしなくていんじゃね?w
《機知の戦い/Battle of Wits》に比べ、軽くなったのはメリット、生物になったのはそれを上回るデメリット。
自身のライブラリーを削ることがメリットになるデッキならば強いかもしれないが、これ専用のデッキというのは微妙な気がする。
イラストはなんかすげー楽しそうw
・鏡狂の幻
メリットという訳ではないが、ライブラリーを削ってくれる神話レア。巷で噂のスカーブの殲滅者なんかとも相性がいいが、こいつが出てるなら正直殲滅者は今さら・・・という感じである。
むしろ、ライブラリーを削るという点を考えなければ、マナさえあれば死なない5点飛行クロックであり、ブロッカーとしても機能できる。これらを見れば中々に優秀なフィニッシャーになれるかもしれない。M12に鷹を入れなかったのはWotCの良心か。
ていうかこいつって《変異種/Morphling》だよね。何枚リメイク作れば気が済むのやら。
・ケッシグの狼の地
レアになった《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits》。タフネスが上がらなくなったとか、起動が重くなったとか、色々細かい違いはあれど大事なのはトランプル。完全な上位互換とは言えないものの、さすがにスカルグよりは強そうだ。
リミテとかひどそうだな。生物が全部X火力になるようなもんだし。
3マナ2/2。それ以外は特に気にしなくていんじゃね?w
《機知の戦い/Battle of Wits》に比べ、軽くなったのはメリット、生物になったのはそれを上回るデメリット。
自身のライブラリーを削ることがメリットになるデッキならば強いかもしれないが、これ専用のデッキというのは微妙な気がする。
イラストはなんかすげー楽しそうw
・鏡狂の幻
メリットという訳ではないが、ライブラリーを削ってくれる神話レア。巷で噂のスカーブの殲滅者なんかとも相性がいいが、こいつが出てるなら正直殲滅者は今さら・・・という感じである。
むしろ、ライブラリーを削るという点を考えなければ、マナさえあれば死なない5点飛行クロックであり、ブロッカーとしても機能できる。これらを見れば中々に優秀なフィニッシャーになれるかもしれない。M12に鷹を入れなかったのはWotCの良心か。
ていうかこいつって《変異種/Morphling》だよね。何枚リメイク作れば気が済むのやら。
・ケッシグの狼の地
レアになった《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits》。タフネスが上がらなくなったとか、起動が重くなったとか、色々細かい違いはあれど大事なのはトランプル。完全な上位互換とは言えないものの、さすがにスカルグよりは強そうだ。
リミテとかひどそうだな。生物が全部X火力になるようなもんだし。
×DCI Rating ○プレインズウォーカーポイント
2011年9月7日 TCG全般 コメント (6)そういうことらしいです。
まぁ高レーティング保持者にとっては不便なシステムでしたからね。いい変更だと思います。
個人的にはレーティングシステムも嫌いじゃありませんでしたけど。
GPとかの倍率が高く設定してあるし、来年からプレミアイベント増やすのに合わせての変更って感じなのかな?
そしてFNMの倍率も一般より高く設定してるのがなんともwそれならついでにプロモも考えてくれよ。スタン落ちる間際のカードもらっても・・・そして《コジレックの職工》とか刷るのヤメロwww
まぁ高レーティング保持者にとっては不便なシステムでしたからね。いい変更だと思います。
個人的にはレーティングシステムも嫌いじゃありませんでしたけど。
GPとかの倍率が高く設定してあるし、来年からプレミアイベント増やすのに合わせての変更って感じなのかな?
そしてFNMの倍率も一般より高く設定してるのがなんともwそれならついでにプロモも考えてくれよ。スタン落ちる間際のカードもらっても・・・そして《コジレックの職工》とか刷るのヤメロwww
【ISD】13体や【プレビュー】
2011年9月5日 TCG全般 コメント (16)【直前】五城楼杯18th告知【だけども】
2011年9月2日 TCG全般 コメント (7)明日だけども
ゴミの管理をしっかりしましょうってさ!
五城楼杯18th
スタンダード・レガシーの2本立てになります!
五城楼杯では、スタンダードとレガシーのイベントを同時開催します。
受付時間・大会形式・参加費はスタンダード・レガシーともに同じです。
自動車でご来場の方にお願い
駐車場の数に限りがあるため、事前に施設へ駐車台数を申請することになりました。 自動車でご来場の方は8/27までにご連絡ください。 ご連絡いただけない場合は、当日施設の駐車場を利用することはできませんので、ご了承ください。また、駐車台数が超過した場合は、近隣の有料駐車場へ駐車していただくことになりますので、ご理解の程よろしくお願い致します。
日時
2011年9月3日(土) 10:30~11:00受付(スタンダード・レガシーの受付を同時に行います)
会場
北山市民センター(青葉区新坂町8番4号) 和室(1)
※会場へのアクセスはこちらをご参照ください。
会場の位置がわかりにくいので、時間に余裕を持ってご来場ください。
フォーマット
スタンダード:基本セット2011、基本セット2012、ゼンディカー、ワールドウェイク、エルドラージ覚醒、ミラディンの傷跡、ミラディン包囲戦、新たなるファイレクシア
レガシー:制限禁止リストをご参照ください
大会形式
スイスドロー4~6回戦+上位8名によるシングルエリミネーション
(ただし、参加者が24名未満の場合は上位4名によるシングルエリミネーション)
DCI公認トーナメント
参加費
一般 1000円
学生(大学生以上) 500円
学生(高校生以下) 無料
※割引を受ける際には、学生証など氏名・年齢が確認できるものをご持参下さい
賞品
スタンダード
上位入賞者に最新エキスパンションのブースターパックを進呈します。内訳は以下の通りです。
1位:12パック
2位:9パック
3~4位:6パック
5~8位:3パック
9~16位:1パック
レガシー
上位入賞者にシングルカード
エターナルフェスティバルのトライアルを兼ねています
11/5、6に東京で開催されるエターナルフェスティバル2011のトライアルを兼ねています。
優勝者にはエターナルフェスティバルの1ラウンドバイが与えられます。
賞品数は参加者数に応じて増減することがあります。ご了承ください。
サイドイベント
Magic2012によるブースタードラフト
注意事項
駐車場は施設の他の利用者の方も使うので、出来る限り自動車でご来場の方はご遠慮下さい。やむを得ず自動車でご来場の際は、事前にご連絡ください。
会場内での飲食は可能ですが、 自分で出したゴミは自分でお持ち帰りください。 毎回、弁当のカラ、ペットボトルなどのごみが会場に残されており、処理に困っています。
特に以上2点は、守っていただけない場合 今後のイベント開催が不可能になります ので、ご協力をお願いします。
参加にはDCIナンバーが必要となりますので、DCI会員証をお持ちください(DCIナンバーを覚えている方は不要です)。また、公認トーナメント初参加の方にはDCI会員証を無料でお作りします。
筆記用具、自分のライフを記録するもの(メモ、カウンター等)、その他ゲームの進行に必要なトークン等をご用意下さい。
大会に参加しない方でも、会場は終日フリーデュエルやトレードなどにお使いいただけます。見学も大歓迎です(もちろん無料です)。
イベント内容は予告なく変更となる場合がございます。ご了承ください。
ゴミの管理をしっかりしましょうってさ!
新リリアナ+イラストギャラリー
2011年8月31日 TCG全般 コメント (7)
太ももprpr(^ω^)
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/stf/158
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/788
ベレレンに続く3マナPW!
3マナのPWながら盤面に触れる能力を持っているのはかなり評価できる。次期スタンには鷹もいないしね。
そうなると焦点は、+能力の使い勝手がどの程度なのかという点になりそうだ。とりあえずフラッシュバック復活は確定しているので、構築レベルのFBカードがどれほど刷られるかに期待。まぁ多分相手もFB使ってくるだろうから、そこまでアドは稼げなさそうだけど。
軽いリアニっぽいスペルが刷られれば、共鳴者として使えなくもない?恐血鬼や復讐蔦が入れ替わりでスタン落ちしてしまうのは残念。
最終奥義は・・・うん、まぁ、あれだよね。開発部はFoFにどんだけビビってんのかね?こっちに選ばせろよっていう。それだけです。
とりあえず出てすぐ2番目使えるだけで十分な気はする。黒厨としては集めざるを得ないか・・・?まぁprprするためだけに集めるまであるなw
他のはカードギャラリーから。
真ん中は正統派っぽい吸血鬼。オリヴィア嬢といい今回の吸血鬼はかなり雰囲気出てるね。そしてこいつはきっと強い。なぜなら絵師がJCだからw
下の絵はなんていうか・・・いいね。イニストラードのこういう雰囲気がたまらん。
後はprprすべき天使や昼ガラク/夜ガラクとか色々。総じてすごく魅力的な世界観のイラストばかり。ごちそうさまです(^q^)
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/stf/158
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/788
新リリアナ (1)(B)(B)
PW-リリアナ
+1:みんな1ディスカード
-2:《残酷な布告/Cruel Edict》
-6:相手のパーマネントを、こっちが分けて相手が選ぶ。選ばれたパーマネントたちは生け贄。
忠誠度:3
ベレレンに続く3マナPW!
3マナのPWながら盤面に触れる能力を持っているのはかなり評価できる。次期スタンには鷹もいないしね。
そうなると焦点は、+能力の使い勝手がどの程度なのかという点になりそうだ。とりあえずフラッシュバック復活は確定しているので、構築レベルのFBカードがどれほど刷られるかに期待。まぁ多分相手もFB使ってくるだろうから、そこまでアドは稼げなさそうだけど。
軽いリアニっぽいスペルが刷られれば、共鳴者として使えなくもない?恐血鬼や復讐蔦が入れ替わりでスタン落ちしてしまうのは残念。
最終奥義は・・・うん、まぁ、あれだよね。開発部はFoFにどんだけビビってんのかね?こっちに選ばせろよっていう。それだけです。
とりあえず出てすぐ2番目使えるだけで十分な気はする。黒厨としては集めざるを得ないか・・・?まぁprprするためだけに集めるまであるなw
他のはカードギャラリーから。
真ん中は正統派っぽい吸血鬼。オリヴィア嬢といい今回の吸血鬼はかなり雰囲気出てるね。そしてこいつはきっと強い。なぜなら絵師がJCだからw
下の絵はなんていうか・・・いいね。イニストラードのこういう雰囲気がたまらん。
後はprprすべき天使や昼ガラク/夜ガラクとか色々。総じてすごく魅力的な世界観のイラストばかり。ごちそうさまです(^q^)
両面とはたまげたなぁ。
新しいことやってるようで、実は反転カードじゃね?これw
まぁ反転よりも見やすいし、反転より複雑なカードも作れる(テキストボックスの大きさ的な意味で)から面白そうではある。
ついでにちょっと気になったんだけど、変身前後での記憶とかは共有してるのかな?
いや、この羊飼いが狼男になってるときのこと覚えてなくて、「また羊さん食べられちゃったお・・・げっぷ」とかやってたらシュールだなーとw
あとついでにサルベより *mjkcが釣れたので画像追加
神話の吸血鬼
おりびあたん (2)(B)(R)
伝説のクリーチャー-吸血鬼 Myth
飛行
(1)(R):他のクリーチャー1体に1点、そのクリーチャーは本来のタイプに加えて吸血鬼になる。おりびあたんの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(3)(B)(B):対象の吸血鬼1つのコントロールを、あなたがおりびあたんをコントロールしている限り得る。
3/3
え、何このリミテ破壊カードは・・・(ドン引き)
ていうか《吸血ドラゴン/Vampiric Dragon》涙目すぎるwww
新しいことやってるようで、実は反転カードじゃね?これw
まぁ反転よりも見やすいし、反転より複雑なカードも作れる(テキストボックスの大きさ的な意味で)から面白そうではある。
ついでにちょっと気になったんだけど、変身前後での記憶とかは共有してるのかな?
いや、この羊飼いが狼男になってるときのこと覚えてなくて、「また羊さん食べられちゃったお・・・げっぷ」とかやってたらシュールだなーとw
あとついでにサルベより *mjkcが釣れたので画像追加
神話の吸血鬼
おりびあたん (2)(B)(R)
伝説のクリーチャー-吸血鬼 Myth
飛行
(1)(R):他のクリーチャー1体に1点、そのクリーチャーは本来のタイプに加えて吸血鬼になる。おりびあたんの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(3)(B)(B):対象の吸血鬼1つのコントロールを、あなたがおりびあたんをコントロールしている限り得る。
3/3
え、何このリミテ破壊カードは・・・(ドン引き)
ていうか《吸血ドラゴン/Vampiric Dragon》涙目すぎるwww
紙束は生まれ、そして消えていく・・・。
2011年8月23日 TCG全般 コメント (3)そして札束となった!
さすがにちょっと意味が分からない。
クリーチャー?(14)
4:《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《墓所のタイタン/Grave Titan》
呪文(19)
4:《隆盛+下落/Rise+Fall》
4:《荒廃稲妻/Blightning》
4:《謎めいた命令/Cryptic Command》
3:《罰する火/Punishing Fire》
2:《四肢切断/Dismember》
2:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
土地(27)
4:《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3:《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》
2:《沈んだ廃墟/Sunken Ruins》
2:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《滝の断崖/Cascade Bluffs》
1:《湿った墓/Watery Grave》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
1:《反射池/Reflecting Pool》
1:《島/Island》
1:《山/Mountain》
サイド(15)
4:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《叫び大口/Shriekmaw》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1:《滅び/Damnation》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
さすがにちょっと意味が分からない。
今の時期なら紙束を晒しても許される!
2011年8月22日 TCG全般 コメント (9)はず。それがモダン
ジャンド。なんかpostが強いって聞くんでメインから10枚(サイド後12枚!)のハンデスと共にサイドから血編みゲドンを仕込む。普通に《爆裂》→φ根絶でも嫌らしい。
サイドとかはかなり適当。それが紙束たる所以。
エスパー鋼。たぶん白単か白単t青の方が早い。
でもテゼレット使いたいんだもん!
それだけ。タイトルに偽りなし(キチッ(キリッ
クリーチャー?(16)
4:《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4:《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
3:《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
呪文(18)
4:《荒廃稲妻/Blightning》
4:《罰する火/Punishing Fire》
4:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
3:《呆然/Stupor》
3:《思考囲い/Thoughtseize》
土地(26)
4:《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3:《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
3:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
2:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2:《血の墓所/Blood Crypt》
2:《草むした墓/Overgrown Tomb》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》
1:《森/Forest》
1:《沼/Swamp》
1:《山/Mountain》
サイド(15)
4:《爆裂+破綻/Boom+Bust》
4:《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》
3:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《呆然/Stupor》
ジャンド。なんかpostが強いって聞くんでメインから10枚(サイド後12枚!)のハンデスと共にサイドから血編みゲドンを仕込む。普通に《爆裂》→φ根絶でも嫌らしい。
サイドとかはかなり適当。それが紙束たる所以。
クリーチャー(29)
4:《鋼の監視者/Steel Overseer》
4:《信号の邪魔者/Signal Pest》
4:《エーテリウムの達人/Master of Etherium》
4:《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4:《宮廷のホムンクルス/Court Homunculus》
4:《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
1:《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
呪文(14)
4:《鍛えられた鋼/Tempered Steel》
4:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》
3:《オパールのモックス/Mox Opal》
3:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
土地(17)
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
3:《神無き祭殿/Godless Shrine》
3:《乾燥台地/Arid Mesa》
3:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
1:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》
サイド(15)
4:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
4:《四肢切断/Dismember》or《急送/Dispatch》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《屈折の罠/Refraction Trap》
エスパー鋼。たぶん白単か白単t青の方が早い。
でもテゼレット使いたいんだもん!
それだけ。タイトルに偽りなし
マナバーン2012に
2011年8月21日 TCG全般 コメント (5)スターライトマナバーンが載ってなかった。\1,800のうち\800ぐらいはあの漫画のために出したのに・・・
なぁ・・・単行本化してくれやぁ・・・
なぁ・・・単行本化してくれやぁ・・・
【始まる前に】もだーん【終わってた】
2011年8月13日 TCG全般 コメント (7)VMの モダンは おわってしまった!
ま、まあね。
超起源BANくらいそうって知ってたし。く、悔しくねーし。
《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
《苦花/Bitterblossom(MOR)》
《戦慄の復活/Dread Return(TSP)》
《垣間見る自然/Glimpse of Nature(CHK)》
《超起源/Hypergenesis(TSP)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
とりあえず生き残ったのはZoo、ジャンド、コンボはHive Mindに双子くらい?
PTフィラデルフィアでは何が勝つのやら。個人的にはフェアリーもいないしクリーチャーデッキにはめっぽう強いヒバリなんかは面白いと思うんですが。
ま、まあね。
超起源BANくらいそうって知ってたし。く、悔しくねーし。
《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
《苦花/Bitterblossom(MOR)》
《戦慄の復活/Dread Return(TSP)》
《垣間見る自然/Glimpse of Nature(CHK)》
《超起源/Hypergenesis(TSP)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
とりあえず生き残ったのはZoo、ジャンド、コンボはHive Mindに双子くらい?
PTフィラデルフィアでは何が勝つのやら。個人的にはフェアリーもいないしクリーチャーデッキにはめっぽう強いヒバリなんかは面白いと思うんですが。
流行りモノには目が無いとかなんとか
2011年8月11日 TCG全般 コメント (9)スタンはけっこう吸血鬼視点かも
スタン
白:《機を見た援軍》
青:《聖別されたスフィンクス》
黒:《墓所のタイタン》
赤:《焼尽の猛火》
緑:《原初の狩人、ガラク》
アーティファクト:《ワームとぐろエンジン》
無色:《四肢切断》
多色:スケベ
土地:《忍び寄るタール坑》
レガシー
白:《石鍛冶の神秘家》
青:《精神を刻む者、ジェイス》
黒:《闇の腹心》
赤:《血染めの月》
緑:《森の知恵》
アーティファクト:《霊気の薬瓶》
無色:《引き裂かれし永劫、エムラクール》
多色:《聖遺の騎士》
土地:《不毛の大地》
こちらもかなり偏ってる感が否めないw
スタン
白:《機を見た援軍》
青:《聖別されたスフィンクス》
黒:《墓所のタイタン》
赤:《焼尽の猛火》
緑:《原初の狩人、ガラク》
アーティファクト:《ワームとぐろエンジン》
無色:《四肢切断》
多色:スケベ
土地:《忍び寄るタール坑》
レガシー
白:《石鍛冶の神秘家》
青:《精神を刻む者、ジェイス》
黒:《闇の腹心》
赤:《血染めの月》
緑:《森の知恵》
アーティファクト:《霊気の薬瓶》
無色:《引き裂かれし永劫、エムラクール》
多色:《聖遺の騎士》
土地:《不毛の大地》
こちらもかなり偏ってる感が否めないw
【真面目に】吸血鬼【生存戦略】
2011年8月9日 TCG全般 コメント (2)最近成績の良かったBr Vampのリストを、とりあえず2つ引っ張ってきました。
それぞれに特徴があり、メタっているデッキも全然違うので両者を比較しながら検討してみましょう。
まずはUSA Nationalの方から。
このリストは、強くCaw-Bladeを意識しているように見えます。それもそのはず、各国の選手権でCawは結果を残し始めていますし、今大会においても優勝こそ逃したもののTop8に5人(!)もの使用者を送り込むという隆盛を見せていますからね。
メインに入っている非生物呪文は13枚その全てが除去という、かなり殺意に溢れた構成になっています。元々クリーチャーデッキに対して強いデッキなので、これが原点と言うか、一番「らしい」構成なのかもしれません。他にメインで目を引くと言えば3枚投入されている呪詛術士ですが、これは言わずもがなギデオン対策、つまりCaw対策ですね。
サイドを見ると懐かしの《死の門の悪魔》が。これは対ヴァラクートには非常にいいサイドカードで、サイドインされるであろう紅蓮地獄を躱せる強みがあります。しかし逆に言ってしまうとヴァラ以外にはほぼサイドインすることのない専用サイドボードになってしまいます。が、専用のサイド枠を取るぐらいしないとほぼ詰んでる相性差なので、この枠は頑張るか諦めるかのどちらかでしょう。
個人的に気になるのは《ソリンの渇き》。赤単用のサイドボードだとは思うのですが、これってそんなに強いんでしょうかね?《見栄え損ない》の方が強い気がするのですが、まぁこれは自分で使ってみないと分かりませんね。ただ、祭殿バーン型の赤単はそこそこしんどいですが、ゴブリン型の赤単はこのメイン除去17のリストなら有利だと思うので、専用サイドを設ける必要はあまり感じられないと思います。この辺は自分の周りの赤単の型を見て、という感じでしょうか。
お次は後者、先日の五城楼杯スタンの部優勝デッキです。
除去の選択も特徴的ですが、一番の目玉はやはり《蟲惑的な吸血鬼》でしょう。このロードや《コジレックの審問》を見るに、このリストは《鍛えられた鋼》デッキに対し強い仕上がりになっていると言えます。またこのロードに限ったことではないのですが、普段は思わず握りつぶしたくなるほど弱い《鼓動の追跡者》の賞味期限?が伸びるという利点がロード系カード全般にあります。
最後に、ケチを付ける訳ではないのですが、メイン/サイド問わず《オキシド峠の英雄》を運用するつもりがあるのであれば、2色ランド3種12枚は取っておいた方がいいと思います。
まぁそんなこんなで自分が今吸血鬼を組むなら、こんな感じにするかなーと思います。
まぁ両方を適度にパクったというやつだな
USA National
Byron King 8-0
『赤黒吸血鬼』
Main Deck
4 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4 《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
4 《湿地の干潟/Marsh Flats》
7 《沼/Swamp》
23 lands
4 《恐血鬼/Bloodghast》
4 《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
4 《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn》
2 《鼓動の追跡者/Pulse Tracker》
3 《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
4 《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》
3 《臓物の予見者/Viscera Seer》
24 creatures
3 《電弧の痕跡/Arc Trail》
4 《四肢切断/Dismember》
1 《破滅の刃/Doom Blade》
2 《喉首狙い/Go for the Throat》
3 《稲妻/Lightning Bolt》
13 other spells
Sideboard
2 《攻撃的な行動/Act of Aggression》
1 《電弧の痕跡/Arc Trail》
1 《闇の後見/Dark Tutelage》
3 《死の門の悪魔/Demon of Death’s Gate》
2 《破滅の刃/Doom Blade》
1 《喉首狙い/Go for the Throat》
2 《躁の蛮人/Manic Vandal》
1 《粉砕/Shatter》
2 《ソリンの渇き/Sorin’s Thirst》
15 sideboard cards
五城楼杯 17th 優勝
6《沼/Swamp》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
3《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》
4《鼓動の追跡者/Pulse Tracker》
2《臓物の予見者/Viscera Seer》
4《恐血鬼/Bloodghast》
4《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn》
4《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
2《蟲惑的な吸血鬼/Captivating Vampire》
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4《稲妻/Lightning Bolt》
2《破滅の刃/Doom Blade》
1《喉首狙い/Go for the Throat》
1《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
1《血の饗宴/Feast of Blood》
1《四肢切断/Dismember》
サイドボード
2《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》
2《躁の蛮人/Manic Vandal》
2《反逆の印/Mark of Mutiny》
3《電弧の痕跡/Arc Trail》
3《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
3《闇の後見/Dark Tutelage》
それぞれに特徴があり、メタっているデッキも全然違うので両者を比較しながら検討してみましょう。
まずはUSA Nationalの方から。
このリストは、強くCaw-Bladeを意識しているように見えます。それもそのはず、各国の選手権でCawは結果を残し始めていますし、今大会においても優勝こそ逃したもののTop8に5人(!)もの使用者を送り込むという隆盛を見せていますからね。
メインに入っている非生物呪文は13枚その全てが除去という、かなり殺意に溢れた構成になっています。元々クリーチャーデッキに対して強いデッキなので、これが原点と言うか、一番「らしい」構成なのかもしれません。他にメインで目を引くと言えば3枚投入されている呪詛術士ですが、これは言わずもがなギデオン対策、つまりCaw対策ですね。
サイドを見ると懐かしの《死の門の悪魔》が。これは対ヴァラクートには非常にいいサイドカードで、サイドインされるであろう紅蓮地獄を躱せる強みがあります。しかし逆に言ってしまうとヴァラ以外にはほぼサイドインすることのない専用サイドボードになってしまいます。が、専用のサイド枠を取るぐらいしないとほぼ詰んでる相性差なので、この枠は頑張るか諦めるかのどちらかでしょう。
個人的に気になるのは《ソリンの渇き》。赤単用のサイドボードだとは思うのですが、これってそんなに強いんでしょうかね?《見栄え損ない》の方が強い気がするのですが、まぁこれは自分で使ってみないと分かりませんね。ただ、祭殿バーン型の赤単はそこそこしんどいですが、ゴブリン型の赤単はこのメイン除去17のリストなら有利だと思うので、専用サイドを設ける必要はあまり感じられないと思います。この辺は自分の周りの赤単の型を見て、という感じでしょうか。
お次は後者、先日の五城楼杯スタンの部優勝デッキです。
除去の選択も特徴的ですが、一番の目玉はやはり《蟲惑的な吸血鬼》でしょう。このロードや《コジレックの審問》を見るに、このリストは《鍛えられた鋼》デッキに対し強い仕上がりになっていると言えます。またこのロードに限ったことではないのですが、普段は思わず握りつぶしたくなるほど弱い《鼓動の追跡者》の賞味期限?が伸びるという利点がロード系カード全般にあります。
最後に、ケチを付ける訳ではないのですが、メイン/サイド問わず《オキシド峠の英雄》を運用するつもりがあるのであれば、2色ランド3種12枚は取っておいた方がいいと思います。
まぁそんなこんなで自分が今吸血鬼を組むなら、こんな感じにするかなーと思います。
土地(23)
4:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4:《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
2:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
8:《沼/Swamp》
生物(25)
4:《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》
4:《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn》
4:《恐血鬼/Bloodghast》
4:《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
3:《鼓動の追跡者/Pulse Tracker》
3:《臓物の予見者/Viscera Seer》
3:《蟲惑的な吸血鬼/Captivating Vampire》
呪文(12)
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《四肢切断/Dismember》
2:《破滅の刃/Doom Blade》
1:《喉首狙い/Go for the Throat》
1:《二股の稲妻/Forked Bolt》
サイド(15)
3:《死の門の悪魔/Demon of Death’s Gate》
3:《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
2:《電弧の痕跡/Arc Trail》
2:《粉砕/Shatter》
2:《闇の後見/Dark Tutelage》
1:《喉首狙い/Go for the Throat》
1:《反逆の印/Mark of Mutiny》
1:《攻撃的な行動/Act of Aggression》
まぁ両方を適度にパクったというやつだな
×渦巻く知識 ○渦まく知識
2011年8月3日 TCG全般 コメント (3)マジックのカードってこういう細かい言葉のアレがあるよね。ふと文字にしてみると実はなんか違うみたいな。《精神的つまづき/Mental Misstep》とかね。
ブレストは思考囲いにレスポンスで撃たれるのが一番イラッ☆とする。ダイス勝てねぇんだ。
ブレストは思考囲いにレスポンスで撃たれるのが一番イラッ☆とする。ダイス勝てねぇんだ。
なぜか脈絡なく煽られた件
1:【名前の由来は?】
恥ずかしくなるからいい
2:【メインデッキ】
吸血鬼(笑)とJunk
3:【好きなカード】
闇の腹心
4:【大会デッキは強さ優先?好きなカード優先?】
好きなカードで勝ちてぇんだ(でもレガシーはパワーカード厨)
5:【MTG歴何年?】
INVの頃始めて一時引退、スタンはZENから復帰
6:【今のメインは使ってどのくらい?】
1年くらい?
7:【MTGで譲れない物】
男は黒に染まれ
8:【周りでプレイングの上手い人は?】
愉快な動物たちとその飼い主
9:【周りで構築の上手い人は? 】
ぐらさん
10:【周りで右手が光ってる人は?】
レミー? 番長さんの血編みはめちゃくちゃ強かった記憶がw
11:【好きなデッキタイプは?】
中速ビート
12:【今デッキ何個ある?】
3~4
13:【MTG背景世界で好きなキャラクターは?】
ジェラード アポカリのカードに垣間見るクライマックス感が好き
14:【よく行くお店】
SEIYU八幡店、COOP八幡店
15:【大会での最高順位】
五城楼はーい!
16:【DCIのシステムについて意見】
プレリは犠牲になったのだ・・・
17:【トップメタデッキってどう思う?】
構築のスタートになるので必要悪?的なもんだと思う
18:【何でデュエルが好きなの?】
マジックたのしーんすよ
19:【デッキを作る上で参考にする人は?】
でらさんの構築の影響を受けてる可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
20:【挫折をした事ある?】
お、おう
21:【ライバルはいる?】
昆布とかいうJCマニア
22:【相手にして得意なデッキは?】
殴り合いしてくれるデッキ
23:【相手にして苦手なデッキは?】
殴り合いしてくれないデッキ
24:【苦手なカードは?】
レガシーの赤単に入ってそうなカード全般、霊気の薬瓶
25:【MTGの悪いとこ】
思わず「クソが・・・」とか呟いちゃうくらい熱中しちゃうとこ
26:【MTGの良いとこ】
思わず「クソが・・・」とか呟いちゃうくらい熱中しちゃうとこ
27:【使ってるスリーブ】
ウルトラプロ、公式絵スリーブ
28:【スリーブは何重?】
1or2
29:【問28の理由は?】
公式絵はガンガン割れる(そして高い)ので外2重にしたい
30:【手札バシバシってどう思う?】
やり過ぎなきゃおk 楽器みたいなのはNG
38:【オフ会とか参加する?】
自分コミュ障なんで^q^
39:【好きな土地はどのエキスパンション?】
ユーロとMPSランド(ローウィン)が好き
40:【イラストが好きなカードは?】
荒廃の天使
41:【ネットなどでレシピを参考にする?】
しょっちゅう
42:【他にやった事あるカードは?】
ポケモン オーキドはかせチートすぎワロスwww
43:【トークンカードは何使ってる?】
仲間に感謝。と世界のGGさんトークン
44:【デッキ無くした事ある?】
今のとこなし
45:【もしMTG背景世界が映画化したら見に行く?】
ワンチャン
46:【次元渡りできたらどうする?】
どの次元にあの大規模な農場があるのか探す
47:【トレイリアのアカデミーが実際にあったら入学?】
どうせ不祥事で閉校しそう
48:【強さの果てに何を望む!?】
ぼんじり
1:【名前の由来は?】
恥ずかしくなるからいい
2:【メインデッキ】
吸血鬼(笑)とJunk
3:【好きなカード】
闇の腹心
4:【大会デッキは強さ優先?好きなカード優先?】
好きなカードで勝ちてぇんだ(でもレガシーはパワーカード厨)
5:【MTG歴何年?】
INVの頃始めて一時引退、スタンはZENから復帰
6:【今のメインは使ってどのくらい?】
1年くらい?
7:【MTGで譲れない物】
男は黒に染まれ
8:【周りでプレイングの上手い人は?】
愉快な動物たちとその飼い主
9:【周りで構築の上手い人は? 】
ぐらさん
10:【周りで右手が光ってる人は?】
レミー? 番長さんの血編みはめちゃくちゃ強かった記憶がw
11:【好きなデッキタイプは?】
中速ビート
12:【今デッキ何個ある?】
3~4
13:【MTG背景世界で好きなキャラクターは?】
ジェラード アポカリのカードに垣間見るクライマックス感が好き
14:【よく行くお店】
SEIYU八幡店、COOP八幡店
15:【大会での最高順位】
五城楼はーい!
16:【DCIのシステムについて意見】
プレリは犠牲になったのだ・・・
17:【トップメタデッキってどう思う?】
構築のスタートになるので必要悪?的なもんだと思う
18:【何でデュエルが好きなの?】
マジックたのしーんすよ
19:【デッキを作る上で参考にする人は?】
でらさんの構築の影響を受けてる可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
20:【挫折をした事ある?】
お、おう
21:【ライバルはいる?】
昆布とかいうJCマニア
22:【相手にして得意なデッキは?】
殴り合いしてくれるデッキ
23:【相手にして苦手なデッキは?】
殴り合いしてくれないデッキ
24:【苦手なカードは?】
レガシーの赤単に入ってそうなカード全般、霊気の薬瓶
25:【MTGの悪いとこ】
思わず「クソが・・・」とか呟いちゃうくらい熱中しちゃうとこ
26:【MTGの良いとこ】
思わず「クソが・・・」とか呟いちゃうくらい熱中しちゃうとこ
27:【使ってるスリーブ】
ウルトラプロ、公式絵スリーブ
28:【スリーブは何重?】
1or2
29:【問28の理由は?】
公式絵はガンガン割れる(そして高い)ので外2重にしたい
30:【手札バシバシってどう思う?】
やり過ぎなきゃおk 楽器みたいなのはNG
38:【オフ会とか参加する?】
自分コミュ障なんで^q^
39:【好きな土地はどのエキスパンション?】
ユーロとMPSランド(ローウィン)が好き
40:【イラストが好きなカードは?】
荒廃の天使
41:【ネットなどでレシピを参考にする?】
しょっちゅう
42:【他にやった事あるカードは?】
ポケモン オーキドはかせチートすぎワロスwww
43:【トークンカードは何使ってる?】
仲間に感謝。と世界のGGさんトークン
44:【デッキ無くした事ある?】
今のとこなし
45:【もしMTG背景世界が映画化したら見に行く?】
ワンチャン
46:【次元渡りできたらどうする?】
どの次元にあの大規模な農場があるのか探す
47:【トレイリアのアカデミーが実際にあったら入学?】
どうせ不祥事で閉校しそう
48:【強さの果てに何を望む!?】
ぼんじり
レガシーの話。
どうやっても勝てない・・・半端なライフゲインで覆る相性差ではない・・・。
Q.じゃ赤単は諦めるの?
A.勝ちてぇんだ
→じゃ焼かれる前に相手をぶっころしてしまおう
その1 Deck Name:DDD(Dark Depths でドヤ顔)
その2 Deck Name:ボブで大祖始めくろうず!
どんなリストにもついボブをいれちゃうんだ☆
どうやっても勝てない・・・半端なライフゲインで覆る相性差ではない・・・。
Q.じゃ赤単は諦めるの?
A.勝ちてぇんだ
→じゃ焼かれる前に相手をぶっころしてしまおう
その1 Deck Name:DDD(Dark Depths でドヤ顔)
クリーチャー(18)
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
4:《闇の腹心/Dark Confidant》
3:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
3:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3:《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
呪文(16)
4:《生ける願い/Living Wish》
3:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
3:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
3:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2:《壌土からの生命/Life from the Loam》
1:《森の知恵/Sylvan Library》
土地(26)
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
3:《暗黒の深部/Dark Depths》
3:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
3:《Bayou》
2:《Scrubland》
2:《不毛の大地/Wasteland》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
1:《Karakas》
1:《Maze of Ith》
1:《沼/Swamp》
1:《森/Forest》
サイド(15)
3:《根絶/Extirpate》
3:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
2:《天使の嗜み/Angel’s Grace》
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1:《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《暗黒の深部/Dark Depths》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
その2 Deck Name:ボブで大祖始めくろうず!
クリーチャー(20)
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
4:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4:《闇の腹心/Dark Confidant》
4:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《大祖始/Progenitus》
1:《野生の雑種犬/Wild Mongrel》
1:《テラストドン/Terastodon》
呪文(18)
4:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4:《自然の秩序/Natural Order》
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《森の知恵/Sylvan Library》
1:《拷問生活/Tortured Existence》
土地(22)
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4:《不毛の大地/Wasteland》
3:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2:《Bayou》
1:《Scrubland》
1:《Savannah》
1:《Karakas》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
2:《森/Forest》
1:《沼/Swamp》
1:《平地/Plains》
サイド(15)
3:《根絶/Extirpate》
2:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2:《強迫/Duress》
1:《解呪/Disenchant》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1:《不屈の随員/Dauntless Escort》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
どんなリストにもついボブをいれちゃうんだ☆
vsマーフォーク
→罰する火きちーッ!
→1t目ボブきちーッ!
vs石鍛冶
→罰する火きちーッ!
→古えの遺恨きちーッ!
vsジェイス
→ロームきちーッ!
→蟲の収穫きちーッ!
やばい最強すぐる。コンボには謝るしかない。
→罰する火きちーッ!
→1t目ボブきちーッ!
vs石鍛冶
→罰する火きちーッ!
→古えの遺恨きちーッ!
vsジェイス
→ロームきちーッ!
→蟲の収穫きちーッ!
クリーチャー(12)
4:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4:《闇の腹心/Dark Confidant》
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
呪文(22)
4:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
4:《罰する火/Punishing Fire》
3:《燃え立つ願い/Burning Wish》
3:《壌土からの生命/Life from the Loam》
3:《名誉回復/Vindicate》
1:《蟲の収穫/Worm Harvest》
土地(26)
4:《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
3:《不毛の大地/Wasteland》
3:《平穏な茂み/Tranquil Thicket》
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
1:《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》
1:《Taiga》
1:《Bayou》
1:《Badlands》
1:《Savannah》
1:《Plateau》
1:《Maze of Ith》
1:《森/Forest》
1:《山/Mountain》
サイド(15)
3:《赤霊破/Red Elemental Blast》
2:《喉首狙い/Go for the Throat》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《壌土からの生命/Life from the Loam》
1:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1:《壊滅的な夢/Devastating Dreams》
1:《炎渦竜巻/Firespout》
1:《非業の死/Perish》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《破壊放題/Shattering Spree》
1:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
やばい最強すぐる。コンボには謝るしかない。
ねくすとれべる(笑) その2
2011年7月12日 TCG全般青黒
別名タッチタール坑とも言う。
相手に合わせてサイド後にコントロールになれるのが魅力。
黒単
中国選手権のやつをいじったらこうなった。
装備先として恐血鬼に勝る生物はそうそうおらず、苦手な青系コントロールに対しても耐性が上がった。
スカージは鞭を引かないとゴミだけど、「まぁそれでもトラッカーよりマシか」ということで入れておいた。ヴァラは記憶殺しと7デュレスでがんばれ。
クリーチャー(23)
4:《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》
4:《恐血鬼/Bloodghast》
4:《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn》
4:《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
4:《鼓動の追跡者/Pulse Tracker》
3:《臓物の予見者/Viscera Seer》
呪文(13)
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3:《喉首狙い/Go for the Throat》
3:《四肢切断/Dismember》
3:《統一された意思/Unified Will》
土地(24)
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
2:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
8:《沼/Swamp》
サイド(15)
3:《闇の後見/Dark Tutelage》
3:《攻撃的な行動/Act of Aggression》
2:《瞬間凍結/Flashfreeze》
2:《皮裂き/Skinrender》
2:《地盤の際/Tectonic Edge》
2:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《喉首狙い/Go for the Throat》
別名タッチタール坑とも言う。
相手に合わせてサイド後にコントロールになれるのが魅力。
黒単
クリーチャー?(25)
4:《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》
4:《恐血鬼/Bloodghast》
4:《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
4:《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
4:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
4:《鞭打ち悶え/Lashwrithe》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
呪文(11)
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4:《喉首狙い/Go for the Throat》
3:《四肢切断/Dismember》
土地(24)
2:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
21:《沼/Swamp》
サイド(15)
4:《記憶殺し/Memoricide》
3:《強迫/Duress》
2:《皮裂き/Skinrender》
2:《地盤の際/Tectonic Edge》
2:《闇の後見/Dark Tutelage》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
中国選手権のやつをいじったらこうなった。
装備先として恐血鬼に勝る生物はそうそうおらず、苦手な青系コントロールに対しても耐性が上がった。
スカージは鞭を引かないとゴミだけど、「まぁそれでもトラッカーよりマシか」ということで入れておいた。ヴァラは記憶殺しと7デュレスでがんばれ。
レガシーやりてぇんだ
ヤリタカッタダケー
とりあえず言えるのは土地配分がおかしいってこと。これサイド後のキッチンとかミラクルほんとに出せるのか?w
たぶん全体を白に寄せてルンママとか入れた方が強い。でもそうするとどんどん黒が抜けて薬瓶が入って・・・でデッキが変わっていってしまうんだよなぁ。俺は思考囲いたいんや!
8 Crusader
クリーチャー?(18)
4:《闇の腹心/Dark Confidant》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4:《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》
4:《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
1:《叫び大口/Shriekmaw》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
呪文(20)
4:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3:《Hymn to Tourach》
3:《名誉回復/Vindicate》
2:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1:《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
土地(22)
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
4:《Scrubland》
4:《不毛の大地/Wasteland》
1:《悪臭の荒野/Fetid Heath》
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
5:《沼/Swamp》
1:《平地/Plains》
サイド(15)
3:《根絶/Extirpate》
3:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
2:《喉首狙い/Go for the Throat》
2:《非業の死/Perish》
2:《強迫/Duress》
1:《解呪/Disenchant》
1:《浄化の印章/Seal of Cleansing》
1:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
ヤリタカッタダケー
とりあえず言えるのは土地配分がおかしいってこと。これサイド後のキッチンとかミラクルほんとに出せるのか?w
たぶん全体を白に寄せてルンママとか入れた方が強い。でもそうするとどんどん黒が抜けて薬瓶が入って・・・でデッキが変わっていってしまうんだよなぁ。俺は思考囲いたいんや!