魂の順風はどーしたッ 煽りの因縁 未だ消えずッ!!
飛ばすも飛ぶも思いのまま!! 順風デルバーだ!!!
生物(17)
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4:《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》
4:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
3:《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》
2:《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》

呪文(21)
4:《思案/Ponder(M12)》
4:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
4:《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
3:《順風/Favorable Winds(AVR)》
2:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1:《四肢切断/Dismember(NPH)》
1:《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
1:《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
1:《神聖なる反撃/Divine Deflection(AVR)》

土地(22)
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
2:《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
1:《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
5:《島/Island(AVR)》
1:《平地/Plains(AVR)》
1:《沼/Swamp(AVR)》

サイド(15)
2:《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
2:《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
2:《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1:《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
1:《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》
1:《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
1:《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
1:《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
1:《否認/Negate(M12)》
1:《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》
1:《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
1:《神聖なる反撃/Divine Deflection(AVR)》

デルバーに勝てるデルバーってデッキじゃなかったっけ?てことで一つ。
撃たれるとゲロ吐きそうになる《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》も最近めっきりケッシグ見なくなったし大丈夫だろ!と割り切りつつチキって反撃をお守りに入れておくプレイング。ついでに対デルバーでメイン負けうる要素の一つ赤白剣への回答として捧げ物もメインに。
《順風/Favorable Winds(AVR)》がノイズに見えるが、《清浄の名誉/Honor of the Pure(M12)》に比べ虫と地下牢のサイズが上がるところを評価して採用してみた。もちろんこれは天使を突破するため。
誰か組んでみてくれないかなー(チラッ

コメント

カセル
2012年6月12日1:42

きましたよー^^
どこかの誰かが組んでた順風デルバーは土地が伸びなくて妙に動きがもっさりしてたので土地23でもいいと思いました(小並感

Pシュート@野獣先輩の中の人
2012年6月12日6:08

順風をデッキに入れる人は地雷という噂がありますね

VM
2012年6月13日16:39

>じゅんぷーさん
土地はサイドに入れといたから安心して、どうぞ

>先輩
けっこう真面目に考えたんですけどwww
VM

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